Full transcript
Assassin Overview
0:00كيف حالكم يا شباب ؟ يا
0:02رفاق ، مرحباً بكم في
0:03اختبار " آيرون ثرون "
0:05لنطاق الأرض . يا شباب ،
0:07إذا كنتم تشاهدون هذا
0:08الفيديو ، فهذا يعني
0:09أنكم اخترتم شخصية
0:10القاتل للعب في اختبار
0:12نطاق الأرض ، وهذا
0:13الفيديو مخصص لكم
0:14خصيصاً . في هذا
0:15الفيديو ، سأشرح لكم
0:17كيفية إعداد شخصية
0:18القاتل بناءً على كل
0:20هذه القيود . لقد قمت
0:21بتطوير جميع الفئات
0:23الثماني من الصفر ، من
0:24لا شيء ، لإعداد أدلة
0:26الإصدار العالمي
0:27المبكر للعبة " آيرون
0:28ثرون " ، وأتذكر كل
0:29القيود التي واجهناها
0:31عند المستوى 37 ، والتي
0:33ستكون قيوداً عليكم
0:34أيضاً في اختبار نطاق
0:36الأرض . هذه هي القيود
0:37الخاصة بذلك المحتوى .
0:39يا شباب ، سنواجه أيضاً
0:41قيوداً هائلة في
0:42الزنزانات هنا وهناك ،
0:43وليس لديكم الكثير من
0:45الوقت ، مثل 6 ساعات في
0:47يوم و 6 ساعات في يوم
0:48آخر . هذه فجوة كبيرة ،
0:50وفي تلك الفجوة ،
0:51ستقضون نصف الوقت في
0:52رفع المستوى ؛ أما
0:53النصف الثاني ، فلن
0:55يكون لديكم الوقت
0:56الكافي لإكمال جميع
0:57زنزانات " سي إل إيه "
0:58للحصول على نقاط "
1:00ديفانيون " وجمع الريش
1:01للحصول على نقاط
1:02المهارات القديمة وما
1:04شابه . لذا ، سنتحدث عن
1:05الأساس بناءً على
1:07القيود التي
1:08ستواجهونها عند
1:09المستوى 37 . ويا شباب ،
1:11سأجعل أسلوب لعبكم
1:12أسهل بكثير عند خوض
1:13معبد النار أو " جود
1:15كانون " . بإمكان القاتل
1:16فقط خوض هذه الزنزانات
1:18كلاعب منفرد . لستم
1:20بحاجة إلى تشكيل فريق
1:21أو أي شيء من هذا
1:22القبيل . لذا ، نعم ، مع
1:24هذا البناء ، الأمر
Active Skills
1:25ممكن . حسناً يا رفاق .
1:27الآن ، دعونا نتحدث عن
1:29مهاراتنا وتركيبة "
1:30ستيغما " وتركيبة "
1:31ديفانيون " الخاصة بنا .
1:33أولاً ، ماذا لدينا هنا
1:34لشخصية القاتل ؟ يا
1:36شباب ، سيكون لدينا
1:38حوالي 150 نقطة عند
1:40المستوى 37 ، حسناً ؟
1:42والآن ، دعوني أقم
1:43بإعداد مهارات البناء
1:44وأشرح لكم لماذا
1:46تحتاجون إلى هذه
1:47المهارات وما هو
1:48التخصص المناسب لها .
1:49حسناً يا رفاق . هكذا
1:51تبدو تركيبة مهاراتنا
1:53لشخصية القاتل . مثل "
1:54الصمت السريع " ، ومهارة
1:56استعادة نقاط السحر ( MP )
1:57، فهي مهمة جداً لضمان
1:59عدم نفاد نقاط سحركم ،
2:00حيث ستواجهون مشاكل
2:02كبيرة في استهلاكها .
2:03بعد ذلك ، لدينا "
2:04الزئير المتوحش " ، الذي
2:05يزيد من تأثير الضعف (
2:07Debuff ) داخل اللعبة ،
2:08وسيتسبب الانفجار
2:09الناتج عن هذه المهارة
2:10في إلحاق الكثير من
2:11الضرر . مثل الانفجار
2:12من المستوى الخامس
2:13الذي يسبب قدراً
2:14هائلاً من الضرر
2:15ويمكنه أيضاً إصابة
2:16الهدف بالذهول ، وإذا
2:17كان الهدف شخصية غير
2:18لاعبة ( NPC ) ، فإن الذهول
2:19مضمون . لذا ، بالنسبة
2:20لـ " الزئير المتوحش " ،
2:21أنت تهدف فقط للمزيد
2:23من الضرر على الهدف
2:24الأقل قوة ، وسنقوم
2:25بإعادة موازنة
2:26استهلاك نقاط السحر
2:27لفئتك . لذا ، نعم ، هذا
2:29هو الوضع الأفضل
2:30والمثالي لكم . بعد ذلك
2:31، لدينا " الضربة
2:33الظلية " ( Shadow Strike ) ، يا
2:34شباب ، لا نقوم بترقية
2:35هذه المهارة في
2:36المستوى 37 ، حسناً ؟
2:38تعزيز الضرر الحرج
2:39ميزة سلبية رائعة عند
2:40الوصول للمستوى
2:41الثامن ، لكن ليس في
2:42المراحل الأولى من
2:44اللعبة لأنك لا تحقق
2:45ضربات حرجة . أنا
2:46حالياً في المستوى 45
2:48وبدون تقويات ( buffs ) ،
2:49فقط لفائف عادية ،
2:51شاهدوا معدل الضربة
2:52الحرجة لدي ، حسناً ؟
2:54راقبوا هذا فقط . سأقوم
2:56بالهجوم الآن ، شاهدوا .
2:57الشخصية لا تحقق أي
2:59ضربات حرجة . لذا ، لا
3:01فائدة من رفع معدل
3:03الضربة الحرجة لديك ؛
3:05لا يهم الضرر الحرج
3:06إذا كنت لا تستطيع
3:08تحقيقه من الأساس . هذه
3:11هي الفكرة . إذن ، انسوا
3:12أمر الضربة الحرجة ، لا
3:14يمكنك تحقيقها في هذه
3:15المرحلة من اللعبة .
3:16التالي ، مهارة " الكمين
3:17" ( Ambush ) وهي مهارة خلفية
3:19، ونحتاج لتحويل نقاط
3:20السحر ( MP ) إلى نقاط
3:21حياة ( HP ) للبقاء على
3:23قيد الحياة . ومهارة "
3:24النمو " ( Grow ) مهمة جداً
3:25لك ، ولها دور أيضاً في
3:27امتصاص نقاط الحياة .
3:28بعد ذلك لدينا " عاصفة
3:30الهياج " ( Storm Rampage ) . هذه
3:32مهارة مخصصة لزعماء
3:33اللعبة ، خاصة عندما
3:34يتعرض الزعيم لضرر
3:36كبير ، إذا فعلت هذه
3:37المهارة ستطلق وابلاً
3:39من الهجمات بناءً على
3:40سرعة الهجوم لديك مما
3:42يسبب ضرراً هائلاً .
3:43التالي ، مهارة " ضربة
3:45الرياح " ( Wind Strike )
3:46الصامتة ، ولا تنفق
3:47نقاطك عليها أيضاً .
3:48إذا لاحظتم ، لقد أنفقت
3:50100 نقطة فقط . كان لدي 250
3:52، لذا سيبقى لديك 150
3:53نقطة مهارة ، ولهذا
3:54السبب لم أنفق المئة
3:56نقطة المتبقية . أريدكم
3:58أن تبنوا مهاراتكم
3:59بناءً على هذا القيد .
4:01يا شباب ، لدي أخبار
4:02رائعة لكم . شركتي
4:04الشريكة Gear Up ، التي
4:06تعمل على تقليل البينج
4:08( ping ) ، توفر أيضاً مقياس
4:10ضرر ( DPS ) للعبة Aion 2 ،
4:11مقياس شخصي يمكنك من
4:13خلاله قياس ضررك وضرره
4:15أعضاء فريقك ومن حولك .
4:17انضمت الشركة لحماس
4:20اختبار Aion 2 ، وأعلنوا
4:22أن Gear Up سيكون مجانياً
4:25للعبة Aion 2 لمدة 3 أيام ،
4:28من 16 إلى 18 سبتمبر . إذن
4:30، ماذا يعني هذا يا
4:32شباب ؟ كل ما عليكم
4:33فعله هو تحميل برنامج
4:35Gear Up . سأضع رابط العرض
4:37الخاص في وصف هذا
4:38الفيديو وفي التعليق
4:39المثبت . بمجرد فتحه ،
4:41لن تحتاج لربط أي
4:43وسيلة دفع أو بطاقة
4:44بنكية ، لا شيء من ذلك .
4:47فقط افتح البرنامج
4:48وابحث عن Aion 2 ، وبمجرد
4:50العثور على خادمي
4:52تايوان وكوريا ،
4:53سأبلغهم غداً بتغيير
4:55الاسم . فقط ابحث عن
4:57تايوان وكوريا ، ابدأ
4:59التعزيز ، ثم انتقل إلى
5:00التفاصيل ، وفي منطقة
5:02الخادم ابحث عن
5:03المنطقة التي تلعب
5:04فيها . إذا كنت تلعب في
5:06اليابان ، حدد اليابان .
5:07إذا كنت تلعب في
5:08أمريكا الشمالية أو
5:10أوروبا الوسطى أو
5:11أمريكا الجنوبية أو أي
5:12مكان تلعب فيه ، حدد
5:13تلك المنطقة ، وعزز
5:15البرنامج ، وستحصل على
5:16تعزيز مجاني . لا تحتاج
5:18إلى شرائه . هذا العرض
5:19المجاني مخصص بشكل خاص
5:21للعبة Aion 2 ، فإذا أردت
5:23تعزيز Throne and Liberty
5:24سيطلب منك الشراء ،
5:26لكنه لن يطلب منك شراء
5:28أي شيء لـ Aion 2 . إنه
5:29تماماً مثل التعزيز
5:31المجاني لـ Naraka ، و Smith ،
5:33و Frank Punk ، و Aion 2 . لقد
5:35أضافوا للتو اليوم
5:36لعبة Aion 2 لتكون مجانية
5:38. ترى هنا تايوان
5:39وكوريا ، ولكن يمكنك
5:40تعزيز أي من مناطقك
5:42بمجرد تبديلها . يمكنك
5:43اختيار المكان الذي
5:44تلعب فيه أياً كان . يا
5:45رفاق ، يحتوي Gear Up
5:46أيضاً على مقياس ضرر (
5:48DPS ) كهذا . يمكنك ببساطة
5:50تفعيل مقياس الـ DPS هذا
5:51بطريقة التفعيل
5:52البسيطة هذه ، وبمجرد
5:54مجيئك إلى هنا والقضاء
5:55عليهم جميعاً ، ستجد
5:57اسمك ومعدل الـ DPS
5:58الخاص بك ؛ يمكنك
5:59التحقق من مقدار الـ DPS
6:01الذي تحققه ، ومقدار ما
6:03تفعله مهاراتك مثل
6:04تعزيز الضربة الحرجة
6:05وكل ما تحتاج لمعرفته .
6:07بعد فترة الثلاثة أيام
6:09المجانية هذه ، في
6:10الساعة 4:00 عند الإطلاق
6:11العالمي ، يمكنك فتح Gear
6:13Up مرة أخرى ، واختيار
6:14قسم القسائم والرموز ،
6:16واكتب الرمز الخاص بي "
6:18a lot hero " ، واسترد الرمز ،
6:19وستحصل على اختبار
6:20مجاني لمدة 24 ساعة ،
6:22ويمكنك استخدام ذلك
6:23الاختبار لمدة 24 ساعة
6:25عند الإطلاق العالمي ،
6:26حتى تتمكن من رفع
6:27مستوى شخصيتك التي
6:29تلعب بها هنا وهناك .
6:30يمكنك فعل الكثير من
6:32الأشياء في 24 ساعة
6:33وهذه هدية مني . الباقي
6:35يعود إليك ؛ إذا
6:36استمتعت بالبرنامج ،
6:38يمكنك شراؤه أو يمكنك
6:39ببساطة حذفه . كل شيء
6:41يعود إليك فقط . في هذه
6:42الفترة الزمنية مثل
6:43فترة الاختبار ، يمكنك
6:44استخدامه مجاناً ،
6:45وعند الإطلاق العالمي
6:46، يمكنك استخدام الرمز
6:48الخاص بي وستحصل على 24
6:49ساعة مجاناً . لا تحتاج
6:50إلى ربط أي شيء . لا
6:52يطلبون منك أي شيء . إذا
6:54لم يعجبك ، يمكنك فقط
6:55حذفه . هذا كل شيء
6:56وانتهى الأمر . ثم
6:57لدينا مهارة الصمت
6:59السريع ( flash silence )
7:00لجعلها تلحق ضرراً
7:01أكبر بالمزيد من
7:02الأشخاص . هذه مهارة
7:03جيدة ، ذات فترة انتظار
7:04قصيرة ، وعندما تصيب
7:05المزيد من الأهداف ،
7:06فإنها تلحق ضرراً أكبر
7:07بنسبة 20 % . التالي لديك
7:09مهارة القفز المؤثر (
7:10inflict jump ) . أنا أسمي هذه
7:11بالقفزة . كل فئة لديها
7:13مهارة كهذه ، لذا فهي
7:15تبدو هكذا . عندما
7:16تنزلق ، أنت فقط تقفز
7:17وتهاجم من الخلف ، مما
7:19يلحق ضرراً كبيراً من
7:21الخلف . لذا يا شباب ،
7:22أعني أن مستوى هذه
7:23المهارة هو ثمانية فقط
7:25من أجل مسافة المدى
7:26المتوسط لتشعر
7:27بالراحة . التالي ، لديك
7:29مهارة " سقوط الظل " ( Shadow
7:30Fall ) . إنها مهارة ذات
7:32ضرر كبير ، وهي مفيدة
7:33حتى ضد الزعماء
7:34ولامتصاص نقاط الحياة .
7:35نسبة 10 % من نقاط الحياة
7:37تعني أنك تستطيع
7:38استعادة 40 % من نقاط
7:40حياتك عند إلحاق الضرر
7:41. ومهارة " الانفجار
7:43الداخلي " ، المستوى
7:44الثامن ، هي إحدى أهم
7:45مهاراتك لتفجير
7:46التأثيرات السلبية .
7:48فعندما تضرب شيئاً ما ،
7:50تتراكم الرونية . ترى
7:51هنا الرونية بالمستوى
7:53الخامس ، وبوم ، تضربها
7:54وتزيل تلك الرونية ،
7:56مما يلحق قدراً هائلاً
7:57من الضرر . انظر فقط إلى
7:59مقدار الضرر الناتج .
8:00مثل 3 آلاف نقطة ضرر من
8:02هذه الضربة . أمر لا
8:03يصدق . كمية جنونية من
8:05الضرر ، إنها مهارة
8:06مهمة جداً . هكذا كان
8:08الأمر . لا تقم بترقية
8:09مهارة التمويل ( Finance ) .
8:10أنت لا تحتاج إليها في
8:11هذه المرحلة من اللعبة
8:12. لذا ، انسَ أمرها .
8:14المستوى الأول كافٍ
Passive Skills
8:15تماماً . بالنسبة لجانب
8:16المهارات الكامنة يا
8:18شباب ، ليست هذه هي
8:19المهارات التي يجب أن
8:20تنفق نقاطك عليها
8:21بخلاف مهارة الضرب
8:22الخلفي . الضرب الخلفي
8:24هو تعزيز للضرر من
8:25الخلف وتعزيز لضرر
8:27اللاعب ضد الوحوش بحد
8:28ذاته . وبقية النقاط
8:30المتبقية ، يمكنك
8:31استخدامها في " العزيمة
8:33" لأنك تلحق ضرراً أكبر
8:34عندما يكون لدى الزعيم
8:36أو الأعداء نقاط حياة
8:37منخفضة . لذا ، هذه
8:39مهارة جيدة حقاً ، خاصة
8:40وأنني أعدكم لتتمكنوا
8:42من إنهاء معبد النار
8:43ومدفع الأورغن
8:45بمفردكم تماماً .
8:46ويمكنكم الشعور بقوة
8:47القاتل ( Assassin ) . لذا ،
8:49هذا أمر مهم ، وبقية
8:50النقاط المتبقية ، فقط
8:52ضعها هناك . يا شباب ، في
8:54هذه المرحلة من اللعبة
8:55، تعد " وضعية الهجوم "
8:56مهارة مهمة جداً
8:58للقاتل ، لكن ليس هنا .
8:59أنت لا تستطيع توجيه
9:00ضربات حرجة . إذا كنت لا
9:02تستطيع توجيه ضربات
9:03حرجة ، فأنت لا تحتاج
9:04إلى تعزيز الضرر الحرج
9:05، حسناً ؟ وحتى لو قمت
9:06بترقية هذه المهارة
9:07إلى المستوى العاشر
9:08كحد أقصى ، فإن معدل
9:09الضربات الحرجة هذا لا
9:10يكفي للتكرار بشكل
9:11متكرر . إذا لم تكن توجه
9:13ضربات حرجة في 40 % أو 50 %
9:15من مهاراتك ، فأنت
9:16ببساطة تخسر الضرر .
9:18هذا هو المنطق وراء كل
9:20هذا ، وأعتقد أن
9:21الكثيرين لا يفهمونه ،
9:22وقد أريتكم للتو أنكم
9:24لا تستطيعون توجيه
9:25ضربات حرجة . إذا كنت لا
9:26تستطيع توجيهها على
9:27دمية تدريب ، فلا يمكنك
9:28توجيهها على الزعيم
9:29لأن الزعماء لديهم
9:30مقاومة أعلى للضرر
9:31الحرج . إذن ، هذه هي
Stigma Skills
9:32الفكرة . الآن ، لننتقل
9:34إلى الوصمات ( Stigmas ) . يا
9:35رفاق ، على حد علمي ،
9:37هناك معلومات مؤكدة
9:38بأننا سنواجه قيوداً
9:40على الـ " Stigmas " الخاصة
9:41بنا ، حسناً ؟ سيكون
9:43هناك حد أقصى يصل إلى
9:44أربعة " Stigmas " ، وبناءً
9:46على ذلك جعلت مهارة
9:48رمي نصل الظل مهمة . هي
9:50لا تسبب ضرراً أكبر من
9:52" ضفدع الإنقاذ " نفسه ،
9:54ولكن بعد المستوى
9:55الخامس تصبح ذات ضربة
9:57إضافية . كما ترون ،
9:59لديها حوالي 3 آلاف إلى
10:022.5 ألف كضربة إضافية ،
10:04وأيضاً وقت تبريد أقل
10:06بكثير ، أقل بنسبة 200 % من
10:09ضفدع الإنقاذ . لذا ،
10:11نعم ، رمي نصل الظل
10:12مهارة جيدة ، كما أنها
10:14تقلص المسافة بينك
10:16وبين العدو . هذه مهارة
10:17بعيدة المدى ، وهي
10:19وسيلة جيدة للقفز نحو
10:20الزعماء . التالي ،
10:21لدينا " العقد السريع " ،
10:23وهي تعزيز لسرعة
10:24الهجوم وسرعة القتال ،
10:25يكفي مستوى واحد
10:26للحصول على التعزيز
10:28وهذا كل شيء . لا يمكنك
10:29إنفاق المزيد من
10:30النقاط . سيكون لديك
10:32حوالي 15 نقطة " Stigma "
10:33وأنا أستعرض معكم كيف
10:35أتلاعب بهذه النقاط
10:36الخمسة عشر . حسناً ،
10:37يجب أن تفهموا هذه
10:39القيود . التالي ، لدينا
10:40" الاستنساخ الوهمي " ،
10:42وهي مهارة مهمة جداً .
10:43بناءً على الاستنساخ
10:45الوهمي يا رفاق ، أنتم
10:46تلحقون ضرراً أكبر
10:48ويتم تفعيل الـ " Heart "
10:49الخاصة بكم . دعوني
10:51أركم ذلك ، حسناً ؟ هنا
10:53لدينا التفعيل ،
10:54وعندما تضرب ، كما ترون
10:56، يتم تكرار الـ " Heart "
10:58بكثافة . الـ " Heart " تتكرر
11:01بكثافة . أنت لا تحتاج
11:03لعمل ضربة حرجة لإلحاق
11:04ضرر الـ " Heart " ، فبدون
11:06التعزيز إذا أردت
11:07استخدام " Heart grow " يجب أن
11:09تصيب الهدف بضربة حرجة
11:11، حسناً ؟ بما أنك لا
11:12تستطيع تحقيق ضربة
11:13حرجة ، فهذا " Stigma " مهم
11:14جداً ، وخلال هذه الـ 12
11:16ثانية يمكنك تكرار هذه
11:17المهارة ، حسناً ؟ هذه
11:18مهارة مهمة جداً جداً
11:20جداً بالنسبة لكم .
11:21ورمي الخنجر أيضاً
11:23مهارة مهمة . يمكنك
11:24ضبطها بعد " ضربة الظل "
11:26والقيام بهذا النوع من
11:28المجموعات . دعوني أركم
11:29كيف تقفز وتدفع ، وهي
11:31تسبب قدراً هائلاً من
11:33الضرر ، كمية لا تصدق
11:35من الضرر . فقط شاهدوا
11:37هذا . بذاتها ، تسبب 4
11:39آلاف ضرر ، و 30 % إضافية
11:42إذا كنت تضرب الهدف من
11:44الخلف . بعد " ضربة الظل "
11:46، هذه هي المهارة
11:47المثالية التي يمكنك
11:48استخدامها . لذا ، نعم ،
11:50أعني أن هذه هي
11:51المجموعة الأساسية
11:52لذلك . يا رفاق ، آمل
11:54أنكم فهمتم المهارات
Daevanion Board
11:55والـ " Stigmas " والآن
11:56دعونا نتحدث عن لوحة
11:58الـ " Daevanian " . بالنسبة
11:59للوحة الـ " Daevanian " ، نحن
12:01نتبع منطقاً بسيطاً
12:02مثل مكافأة الهجوم .
12:03هذا مهم جداً لكم . آه
12:05نعم ، أنت فقط تسلك هذا
12:07المسار للحصول على
12:08مكافأة الهجوم ، وتأتي
12:10إلى هنا من أجل مكافأة
12:11الهجوم ، وتأتي لهذا
12:13المسار . دعنا نرى ما
12:14لدينا . لا ، أنت لا تأتي
12:16لهذا المسار . أنت فقط
12:18تذهب من المسار الآخر
12:21لأن مهارة " Rearing Smite "
12:23مهمة جداً للترقية .
12:25وإذا كنتم لا تعرفون
12:26يا رفاق ، المهارات
12:27الزرقاء هي مهارات
12:28نشطة والمهارات
12:30الخضراء هي مهارات
12:31كامنة للتفعيل . لذا ،
12:32تأكدوا من المسار الذي
12:34تختارونه . مثلاً إذا
12:35أردت هذا المسار ، أحدد
12:36هذا ثم هذا . وإذا أردت
12:38هذا المسار هنا ، أحدد
12:40هذا ثم أحدد هذا . حسناً
12:41؟ هذا مهم جداً زائد
12:43مستوى واحد ، مهم بشكل
12:45جنوني . سيكون لدينا يا
12:47رفاق 120 نقطة " Daevanian "
12:49هنا ، ودعونا نستثمرها .
12:51حسناً ؟ بالنسبة لسرعة
12:52القتال ، نحن بحاجة إلى
12:53الكثير من سرعة القتال
12:55. لسنا بحاجة إلى تقليل
12:56وقت الانتظار " cool down "
12:57في هذه المرحلة من
12:59اللعبة ، لذا نتجاهلها
13:00، وهي طريقة جيدة حقاً
13:01لتجاوز ذلك ونحن لا
13:02نحتاجها . وهذه هي لوحة
13:04" Ezekiel " و " Ezekiel " . ثم لدينا
13:07" Ezekiel " وبالنسبة لـ "
13:08Ezekiel " نذهب فقط إلى
13:09تعزيز الضرر ، مثل
13:10المزيد من تعزيز الضرر
13:11. هذا أمر مهم . ويا رفاق
13:13، تبقى لديكم 68 نقطة ،
13:16حسناً ؟ نحن لا نذهب
13:18إلى " Veigel " لنفس السبب .
13:20لا يمكنك الإنشاء في
13:22المستوى 37 وبسبب ذلك
13:24أنت لا تحتاج لهذا ،
13:26حسناً ؟ هذا منطق بسيط
13:29وتحتاج إلى فهم كل ذلك .
13:31إذاً ، ما الذي علينا
13:32فعله الآن ، وما هي
13:34النقاط التي ستمتلكها
13:35؟ ابحث عن المهارات
13:38الجيدة لك ، مثل
13:39المهارات الكامنة
13:41المهمة والمهارات
13:43الأساسية ، كما ذكرت ،
13:45ثم حدد أولوياتك وقم
13:47بترقيتها . مثلاً في
13:49لوحة " Ezekiel " ، يا رفاق ،
13:51يُطلب منكم إنفاق ثلاث
13:52نقاط للحصول على " inside
13:54explosion " زائد مستوى واحد
13:56. بالطبع ، ستقوم
13:57بإنفاقها . التالي ،
13:59مهارتنا لـ " Vizio " مثل "
14:01heart grow " ، مهارة مهمة .
14:02بالطبع ، ستقوم
14:04بإنفاقها . ويا رفاق ،
14:05يمكنكم أيضاً القيام
14:07ببعض الأشياء ، كما
14:08تعلمون ، يمكنكم
14:09العثور على الهجوم في
14:10هذه الأقسام مثل بعض
14:12الهجمات حول اللوحة
14:13لإنفاق نقطة واحدة حتى
14:14مثل هجوم زائد واحد
14:16زائد خمسة ، نقطة واحدة
14:17فقط تحتاج للعثور على
14:19الهجوم . هذا أيضاً حل
14:20جيد لكم ، مثل الصحة أو
14:22الهجوم ، لكنني أوصيكم
14:24فقط بالعثور على
14:25الهجوم مثل مكافأة
14:27الهجوم المثالية . بعد
14:29ذلك ، تعال إلى هنا
14:31وإذا انتهيت ، اذهب إلى
14:33هذه اللوحة وابحث عن
14:34الهجوم . هذا هو ما
14:36تحتاجه في الغالب .
14:37وإذا لم تجد الهجوم ،
14:39ابحث فقط عن مهارة
14:40جيدة لك مثل " Rear Smite "
14:41مرة أخرى ، فهي مهارة
14:43مهمة جدًا ، وأعتقد أنك
14:44ستنتهي في هذه الفترة ،
14:46وإذا لم تكن كذلك ،
14:47فابحث فقط عن مهارة
14:49أخرى . مثل هنا ، " Inside
14:50Explosion " مرة أخرى ، مثل
14:52الانفجار . وما لدينا
14:54هنا ، مثل " Inside Explosion "
14:55المستوى العاشر ،
14:57مهارة لا تصدق ، ولدينا
14:58" Rear Smite " في المستوى
15:00الثاني عشر ، بزيادة
15:01مستويين ، وإحصائيات
15:03الشخصية ترتفع كثيرًا .
15:05يا رفاق ، آمل أن
Future Progression
15:06تكونوا قد فهمتم
15:07المنطق . إذا كنت تريد
15:08المزيد من نقاط
15:09المهارة ، فأنت بحاجة
15:10إلى جمع هذه الريش
15:12وتسليمها . إذا كنت
15:13تريد المزيد من نقاط "
15:14Daevanian " من اللوحات ،
15:15فأنت بحاجة إلى القيام
15:17بـ " الزنزانات " مثل
15:18علامات الاستفهام هذه
15:19هنا وهناك . ومرة أخرى ،
15:21بما أنني لا أعرف كم من
15:23الوقت ستقضيه في عملية
15:25رفع مستواك ولليوم
15:26التالي ، مثل الساعات
15:28الست القادمة ، ولهذا
15:30السبب قمت بعمل دليل
15:32أساسي للـ " Assassin " ،
15:33للمبتدئين ، للاعبين
15:35العاديين ، وأي شيء
15:36ستقوم به سيكون عوناً
15:38لك ، كمساعدة تالية . لا
15:40يمكنك رفع " Stigmas "
15:41الخاصة بك ، هذا مستحيل
15:43، لكن يمكنك رفع قوتك
15:45لمهاراتك الكامنة
15:46والنشطة ، فقط قم
15:47بتطوير هذه المهارات ،
15:49واجعل كل هذه المهارات
15:51الثمانية تصل إلى
15:52المستوى الأقصى عندما
15:54تتوقف عن التطور مثل
15:55هذا . أنت ترى ، أنها لا
15:57تتحرك بعد الآن ، مثل
15:58أنها تتوقف ، ويظهر
15:59أنها في المستوى
16:00الأقصى ، وتفهم أن
16:01الأمر قد انتهى . يا
16:02رفاق ، إذا كان لديكم
16:04أي سؤال بخصوص الـ "
16:05Assassin " ، اكتبوه في
16:06التعليقات ، وسأكون
16:07سعيدًا بمساعدتكم . أنا
16:08أجيب دائمًا على جميع
16:10الأسئلة ، وإذا أعجبكم
16:11هذا الفيديو ، يرجى
16:12الضغط على زر الإعجاب .
16:13هذا يعطيني الكثير من
16:14الحافز للعمل بجد على
16:16محتوى " Aion " عند الإصدار
16:17العالمي ، ويا رفاق ،
16:18يمكنكم أيضًا الاطلاع
16:20على دليلي الكامل للـ "
16:21Assassin " في المستوى 45 ،
16:23بما في ذلك بناء
16:24المهارات الكامل ،
16:25وبناء الماكرو ، وبناء
16:26" تايوان " ، وجميع
16:27تركيبات هذه الفئة . يا
16:29رفاق ، هذا كل ما لدي
16:30لأقوله اليوم ، وكما هو
16:32الحال دائمًا ، أراكم
16:34في الفيديو القادم .