Full transcript
Introduction and server prep
0:00كيف حالكم يا شباب ؟
0:02هذه هي المرة العاشرة
0:03التي أسجل فيها هذا
0:05الفيديو . أتمنى أن
0:06ينجح الأمر هذه المرة .
0:09سأعرض لكم اليوم
0:10تصميمي للعبة
0:12العالمية . سيكون تصميم
0:15Templar هذا جاهزًا
0:16تمامًا للعبة
0:17العالمية . نظرًا لأن
0:19الكثير من محتواي
0:20السابق كان مخصصًا
0:21لتايوان أو للعبة في
0:24تايوان ، فسيكون هناك
0:26الكثير من التغييرات
0:27والدمج والاختلاف بين
0:29تصميم المستوى 50
0:30وتصميم المستوى 45. لذا
0:32سنتناول هذه التفاصيل
0:34اليوم . آمل أن تفيدكم
0:36هذه المعلومات ، سواء
0:38كنتم لاعبين جددًا أو
0:39حتى بعض اللاعبين
0:41المخضرمين . أخبروني
0:42برأيكم في قسم
0:44التعليقات أدناه .
0:47ملاحظة مهمة قبل أن
0:48نبدأ ، أود إخبار
0:50الجميع أن نقابتي Merks ،
0:53وكذلك تحالفنا ،
0:55المصنف S ، سنلعب على
0:57خادم Nazekin Elios الثاني .
1:00أي خادم شرق الولايات
1:01المتحدة الثاني ، Nazekin .
1:05سنحرص على أن يكون هذا
1:06الخادم مزدحمًا
1:08ونشطًا . السبب الرئيسي
1:10لاختيارنا هذا الخادم
1:11هو ضمان تمكّن جميع
1:13أفراد عائلتنا
1:14وأصدقائنا وأعضاء
1:15نقابتنا ، وغيرهم ، من
1:16الانضمام . أما من لا
1:18يستطيعون اللعب في
1:19اليوم الأول ، ويرغبون
1:20باللعب في اليوم
1:21الثاني أو الثالث ،
1:22فأعتقد أن الخادم
1:23الأول سيمتلئ بسرعة
1:24كبيرة . ثانيًا ، وجود
1:28خادم غير مكتظ يعني
1:30موارد أقل ، وهذا ليس
1:32بالأمر الجيد . لذا ،
1:34إذا كنتم ترغبون
1:35باللعب معنا ، تواصلوا
1:37معنا عبر ديسكورد أو
1:39على خادم Nazekins US East 2.
1:40الآن ، ودون مزيد من
1:42الإطالة ، دعونا ننتقل
Early game gearing strategy
1:44إلى شرح البناء . نحن
1:47على موقعنا
1:48الإلكتروني solaraxis.com .
1:51لقد أطلقت هذا البناء
1:52الجديد كليًا في قسم
1:54دليل البناء لإطلاقنا
1:56العالمي . سيحتوي هذا
1:59البناء على كل ما
2:00تحتاجون معرفته
2:02لتكونوا فرسانًا
2:03ناجحين . إذا كان هناك
2:05قسم مفقود أو إذا كنتم
2:06ترغبون في مزيد من
2:08المعلومات حول شيء لم
2:09أتطرق إليه هنا ،
2:10فأخبروني . سأقدم لكم
2:12نظرة عامة على تصميم
2:14شخصيتنا على هذا
2:15الموقع . سأتحدث عن
2:18التفاصيل ، وعن بعض
2:20الأمور التي يجب
2:21الانتباه إليها ، ولكن
2:23في النهاية ، آمل أن
2:26تتابعوا هذا الشرح
2:28وتكوّنوا آراءكم
2:29ومعلوماتكم الخاصة ،
2:30لأن هناك الكثير من
2:32التفاصيل وسيكون من
2:34الصعب تغطيتها في
2:35فيديو واحد . لكن بشكل
2:36عام ، المرحلة الأولى
2:38هي بداية اللعبة ، أي
2:39الأمور التي يجب
2:41التركيز عليها في
2:42بداية اللعبة . المرحلة
2:44الثانية هي الأمور
2:45التي تُبنى في منتصف
2:47اللعبة ، ثم المرحلة
2:49الثالثة . عفوًا ،
2:53المرحلة الثالثة هي
2:55التحسين لنهاية
2:56اللعبة ، صحيح ؟ إذًا ،
2:59أهم شيء يجب فعله عند
3:00دخول هذه اللعبة في
3:02النسخة العالمية هو
3:04فهم مسار معداتكم . لذا
3:06، من الأفضل ، إذا بدأت
3:07يوم الأربعاء ، أن يكون
3:09مسار تجهيزك وبناء
3:11شخصيتك مختلفًا عما لو
3:12بدأت بعد أسبوع . لذلك ،
3:14إذا لم تبدأ يوم
3:15الأربعاء ، فمن الأفضل
3:17أن تعيد النظر في هذا
3:19المسار الأمثل . أما
3:20إذا بدأت يوم الأربعاء
3:22، اليوم الأول للتحديث
3:23العالمي ، فهذا هو
3:25المسار الذي ستتبعه .
3:27ستبدأ بمعدات الروح
3:28القدس . وتذكر ، أنصحك
3:30بالحصول عليها في
3:32الهاوية . مع ذلك ،
3:33يمكنك الحصول عليها في
Abyss farming and optimization
3:35أي مكان في العالم
3:37المفتوح إذا لم تُفضّل
3:38الهاوية . بهذه الطريقة
3:40، إذا أردت توفير
3:41مواردك دون الذهاب إلى
3:42الهاوية ، يمكنك فعل
3:44ذلك هنا أثناء جمع
3:45الحيوانات الأليفة .
3:46لكن من الأفضل أن يكون
3:47ذلك في الجزء السفلي
3:48من الهاوية لأنك سترغب
3:50في الحصول على نقاط
3:51هجوم لكل قتل ،
3:52وبالتالي ستحصل على
3:53حيوانات أليفة لكل قتل
3:54، وستحصل على فرصة
3:55للحصول على غنائم
3:56ذهبية . إذن ، هذا يمنحك
3:58موارد متعددة ،
3:59بالإضافة إلى فرصة
4:01ظهور زعماء سيمنحونك
4:04المزيد إذا فاز فصيلك
4:06في الغنائم . لذا ، نعم ،
4:10سيكون التجميع في
Mid to late game progression
4:12الهاوية هو الأمثل
4:13للحصول على مجموعة
4:14الروح المقدسة . بمجرد
4:16حصولك على مجموعة
4:17الروح المقدسة كاملة ،
4:18وبعض الوصمات ، ووصول
4:20قوة قتالك إلى 1600
4:21تقريبًا ، يمكنك تخطي
4:22المستوى الأول من
4:23الأبراج المحصنة .
4:25ستتخطى المستوى الأول
4:26، وستذهب إلى وادي
4:27أورغوث ، ثم جزيرة
4:28فالكرون السماوية .
4:29ستحصل على السيف
4:32والدرع من هناك ،
4:33والدرع من فالكرون ، ثم
4:35ستُحسّن شخصيتك
4:36باستخدام التجاوز
4:38لتتمكن من خوض معبد
4:39النار وقرن الشراسة .
4:41سيمنحك معبد النار
4:43سلاح كورميد الممتد
4:44الغاضب ، بينما ستحصل
4:46على عتاد ناكوم من قرن
4:48الشراسة . هذان هما
4:50أعلى مستويين
4:51ستخوضهما لفترة طويلة
4:53في الخوادم العالمية
4:55خارج مستوى التسامي .
4:56لذا ، تأكد من اختيارك
4:58الصحيح عند الوصول إلى
5:00هذا المستوى من العتاد
5:02، لأن السعي وراء سيف
5:04كورميد العظيم يعني أن
5:05لديك فرصة للحصول على
5:07أي سلاح آخر لأي فئة
5:09أخرى ، مما يعني أنك
5:11ستعلق في حلقة مفرغة :
5:12إذا حصلت على سلاح لا
5:14يناسب فئتك ، فسيتعين
5:16عليك جمع قسائم
5:17لتغييره . بينما إذا
5:19حصلت على عتاد ناكوم ،
5:21فمن المرجح أن تكون كل
5:22قطعة منه ترقية . لذا ،
5:24من الأفضل استثمار
5:25طاقتك في الحصول على
5:27عتاد ناكوم حتى لو كان
5:29الحصول على السلاح
5:30أكثر فائدة . إنه خيار
5:32صعب ، بصراحة . حسنًا ،
Best-in-slot itemization
5:36الهدف النهائي في طور
5:37اللعب ضد البيئة هو
5:39الحصول على عتاد
5:40وأسلحة سيد التنين
5:41الأبيض ، ثم
5:42الإكسسوارات . اترك درع
5:45ناكوم إلا إذا كنت من
5:47اللاعبين الذين
5:48ينفقون مبالغ طائلة .
5:50حينها سترغب في الحصول
5:51على عتاد التنين
5:52الأبيض ، ولكن في
5:53الواقع ، جميع عتاد
5:54التنين الأبيض يمنحك
5:55قدرة تحمل أكبر للضرر
5:56في طور اللعب ضد
5:57البيئة . الضرر هو
5:58الأهم ، ولهذا السبب
6:00أنصح بالتركيز على
6:01السيف والدرع
6:02والإكسسوارات . أما في
6:05طور اللعب ضد الأعداء ،
6:07فستستخدم سلاح Enraged
6:08Extended . ستستخدم الدرع
6:10أيضًا ، وأقول " الأفضل "
6:11في طور اللعب ضد
6:12الأعداء لأنه إذا كنت
6:13تتعرض للمراوغة في طور
6:15اللعب ضد لاعبين آخرين
6:16، فأنت عمليًا تُلحق
6:17ضررًا أقل . لذا ، حتى لو
6:19كان لديك سلاح جيد
6:20جدًا يُلحق ضررًا
6:20كبيرًا ، ولكنه ليس
6:21بالمدى الكافي ، فقد
6:22تتعرض للمراوغة حتى لو
6:24كنت تستخدم أسلحة
6:25قريبة المدى . لذا ،
6:26الأمر ليس سيئًا
6:27تمامًا ، ولكن إذا كان
6:29طور اللعب ضد البيئة
6:30هو لعبتك الرئيسية ،
6:31فمن الواضح أن عتاد
6:32التنين الأبيض سيكون
6:33مفيدًا جدًا . المسألة
6:35ببساطة هي غلاء ثمنها .
6:36لذا ، أقول لمعظم
6:38اللاعبين ، من الأفضل
6:40اختيار سلاح Enraged
6:42أولاً ، ثم درع White Dragon
6:44Guard ، ثم درع Naksun ،
6:45وأخيرًا إكسسوارات White
6:48Dragon . ربما يمكنك بعد
6:50ذلك العودة إلى السلاح
6:52. في بداية اللعبة ،
6:55سنختار أجنحة Dark Veil .
6:57وفي نهايتها ، سنختار
6:59أجنحة Talisman . والسبب في
7:00ذلك هو أن أجنحة Dark Veil
Stats and genus optimization
7:02توفر لك خاصيتين
7:03ممتازتين : زيادة
7:05الهجوم وتعزيز الضرر .
7:06خصائص الزعماء ليست
7:08مهمة جدًا ، لكن أجنحة
7:10Talisman توفر لك أفضل
7:11هجوم ، وأفضل دقة ،
7:13وتقليل وقت التبريد .
7:15الدفاع ممتاز ، خاصةً
7:17بالنسبة لفئة Templar ،
7:18لكن الهجوم والدقة
7:20مهمان للغاية . فهم
7:23خصائص عبقريتك أمر
7:24بالغ الأهمية ، أليس
7:26كذلك ؟ لأن رؤيتك
7:28الخاصة هنا تختلف
7:29تمامًا عن رؤيتك
7:30العبقرية العادية .
7:32تحصل على معظم قوتك
7:33الهجومية وزيادة
7:34الضرر من الهجمات
7:36الخاصة ، بينما تحصل
7:37على معظم دقة هجومك من
7:39الهجمات العادية . تخيل
7:41لو تساءلت بعد بضعة
7:42أسابيع : " لماذا لا
7:43أستطيع إصابة هذا
7:44الخصم ؟ لماذا لا ألحق
7:46به أي ضرر ؟ " ، فالسبب هو
7:48إهمالك لحيواناتك
7:49الأليفة ، وعدم تحسين
7:50إحصائياتها . ستلاحظ
7:55الفرق جليًا بين
7:56اللاعب الذي يُحسّن
7:57حيواناته الأليفة
7:58ويطورها ، واللاعب
7:59الذي لا يفعل ذلك ،
8:00خلال بضعة أسابيع .
8:01سأوضح هذا الأمر جيدًا
8:02. لا يجب الاستهانة
8:05بهذه الإحصائيات ، فهي
8:06بالغة الأهمية . يُنصح
8:08باختيار إحصائيات
8:09الحكمة لحيوانك
8:10الأليف " بانثيون " لأنه
8:12يمنحك فرصة مضاعفة .
8:13اختر إحصائيات
8:14المساحة لزيادة فرصة
8:15الصد . يُنصح باختيار
8:16إحصائيات الوهم
8:17لتقليل وقت الانتظار ،
8:18وهو الأفضل في نمط
8:19اللعب ضد البيئة . أما
8:20في نمط اللعب ضد
8:20لاعبين آخرين ، فسيكون
8:21اختيار إحصائيات سرعة
8:22الهجوم هو الأفضل .
8:23تذكر أن تقليل وقت
8:24الانتظار لا يزال
8:25مفيدًا في مواجهات
8:26اللاعب ضد اللاعب
8:27واسعة النطاق ، لكن
8:28بشكل عام ، سرعة الهجوم
8:30ستكون أفضل في معظم
8:31مواجهات اللاعب ضد
8:32اللاعب . حسنًا . الآن ،
Templar build synergies
8:36ستحتاجون إلى استخدام
8:38عقولكم قليلًا ، لأن
8:39لديّ عدة تشكيلات ، لكن
8:41الفرق الرئيسي بينها
8:43هو تناغم الإحصائيات .
8:44لا أقول بالضرورة أن
8:46هذه التشكيلات تستخدم
8:47أفضل الإحصائيات
8:48المتاحة ، بل أقول إنها
8:49تستخدم الإحصائيات
8:51الأساسية بناءً على
8:52نظام التناغم . لذا ،
8:53أستخدم مهارة الصد
8:54والتفادي لأن الصد
8:55والتفادي والرشاقة
8:57تتكامل جيدًا . وأستخدم
8:58أيضًا مهارة الصد
8:59والتحمل لأن الصد
9:00والتحمل والدفاع
9:01يتكاملان جيدًا . هذان
9:03هما النوعان
9:03المختلفان من
9:04التشكيلة أ والتشكيلة
9:06ب . سيكون التحمل أفضل
9:07عندما تصل إلى 100 % من
9:09التحمل وتتلقى ضربة ،
9:11وبالتالي ستتلقى
9:12ضررًا أقل بنسبة 50 % . ثم
9:14، سيكون الحجب
9:15والمراوغة أفضل في
9:16بداية ومنتصف اللعبة
9:18ضد الخصوم الذين لا
9:19يتمتعون بدقة عالية .
9:21إذن ، ما الفرق في
9:22الإحصائيات بين هذين
9:24الخيارين ؟ أنا أستخدم
9:25درع الصدر الذي يجمع
9:27بين الحجب والمراوغة
9:28والبراعة . مجموعات
9:29الحجب والمراوغة .
9:31مجموعات الحجب
9:32والمراوغة . مجموعات
9:33الحجب والمراوغة . هذا
9:35هو التناغم بين
9:36مجموعات الحجب
9:37والمراوغة ، لأنها
9:38تمنحك الحجب
9:39والمراوغة . من الواضح
9:40أن الحجب والمراوغة
9:42سيزدادان بشكل ملحوظ
9:43مع مجموعات الحجب
9:44والمراوغة . أما
9:45بالنسبة للتحمل ،
9:46فالأمر مختلف . بالنسبة
9:48للتحمل ، سيكون الأمر
9:50كالتالي : سأحصل على
9:52تعزيز للضرر ، ودفاع
9:55حديدي ، وحجب ، وتعزيز
9:57للضرر . لماذا أختار
9:59الدفاع الحديدي ؟
10:03حسنًا ، هذا سؤال بسيط
10:05جدًا . الدفاع الحديدي
10:09يمنحني دفاعًا أكبر
10:11وتحملًا أكبر . إذن ،
10:13لماذا أركز على الدفاع
10:15المحكم لبناء شخصية
10:16تعتمد على التحمل ؟
10:19لأنني أريد المزيد من
10:20الدفاع ، والمزيد من
10:23التحمل . الأمر بهذه
10:25البساطة . إنها
10:26إحصائيات متكاملة . لذا
10:28، التحمل ، والصد ،
10:31والدفاع المحكم هي
10:32الإحصائيات المتكاملة
10:33التي تحتاجها لبناء
10:34شخصية تعتمد على
10:35التحمل ، بينما الصد ،
10:36والمراوغة ،
10:37والتشكيلات هي ما
10:38تحتاجه لبناء شخصية
10:39تعتمد على المراوغة في
10:41بداية ومنتصف اللعبة .
10:42سيحدد اختيارك لبناء
10:44الشخصية أسلوب لعبك
10:46بالتأكيد . لكنني
10:48شخصيًا أميل على
10:50الأرجح إلى بناء الصد
10:51والمراوغة ( أ ) . كما
10:53ذكرت ، التحمل أفضل في
10:55المراحل المتأخرة من
10:56اللعبة . هناك بعض
10:58الأمور الأخرى المهمة
10:59جدًا . في أسلوب لعب
11:02المحارب ، أهم ثلاث
11:04مهارات هي العقاب
11:06والضرب . استخدام هذه
11:08المهارات باستمرار
11:10قدر الإمكان هو ما
11:11يُلحق أكبر قدر من
11:13الضرر . لقد شرحت
11:16إعدادات الماكرو
11:17الخاصة بي ومفاتيح
11:21الاختصار في الفيديو
11:22السابق . لذا ، أنصحك
11:24بشدة بمشاهدة هذا
11:25الدليل إذا لم تكن قد
Macro meta and skill usage
11:27شاهدت شرحي الكامل
11:28لإعدادات الماكرو .
11:31باختصار ، كل شيء مُدرج
11:33هنا على مفاتيح
11:34الاختصار الخاصة بي
11:35والأزرار التي أضغط
11:37عليها . ستحتاج إلى
11:38تغيير بعض مفاتيح
11:39الاختصار داخل اللعبة
11:41لتتوافق مع هذا ، لكنني
11:42شرحت كل ذلك في
11:43الفيديو السابق . هذه
11:46نسخة " الإبادة " ،
11:48والميزة الرائعة فيها
11:50هي أنه عند الوصول إلى
11:52المستوى 20 ، تتحول إلى
11:54مهارة ذات تأثير واسع ،
11:57أي أنها تُصيب ما يصل
11:59إلى أربعة أعداء ، سواء
12:01كانوا مصابين بالصعق
12:03أم لا ، مع فرصة 30 %
12:05لإسقاطهم أرضًا . لذا ،
12:08يُمكنني نظريًا إسقاط
12:10الأعداء أرضًا
12:11باستخدام هذه
12:12التشكيلة . أعتقد أنها
12:17قوية جدًا . نعم ، أنا
12:21معجب جدًا بهذه النسخة
12:23من التشكيلة . أعتقد
Stigma presets and loadouts
12:24أنها مثالية فقط عند
12:26المستوى 20 ، حيث تحصل
12:27على إسقاط الأعداء
12:28أرضًا وتقليل وقت
12:29الانتظار ، مما يسمح لك
12:30باستخدامها باستمرار .
12:31حسنًا ، إنها نسخة
12:33بديلة من التشكيلة .
12:35بالتأكيد لا تُلحق
12:36ضررًا كبيرًا مثل
12:37التشكيلة الأساسية .
12:38هناك بعض التخصصات
12:40التي يجب الانتباه
12:42إليها ، تخصص العقاب ،
12:44لا تُغيره أبدًا .
12:45التغييرات على وضعية
12:46الحركة هي نوع من
12:47الإغراء . بمجرد حصولك
12:49على سرعة هجوم كافية ،
12:50لن يكون الأمر مهمًا .
12:51امتصاص نقاط الصحة هو
12:52نوع من الإغراء أيضًا .
12:54الضرر الإضافي عند
12:55الإصابة ، والضربة
12:56الحرجة عند الإصابة ،
12:57وفترة التبريد عن بُعد
12:59، كلها لا تتغير .
13:01بالنسبة لراية ساحة
13:03المعركة ، ستحتاج إلى
13:04تقييمها بناءً على
13:06الاختراقات . اختراقات
13:07المستوى 15 والمستوى 10
13:09لراية ساحة المعركة
13:11جيدة جدًا ، لكن
13:12المستوى 25 مذهل . على
13:14سبيل المثال ، لا يكون
13:15Netherekins جيدًا حقًا حتى
13:17المستوى 15. المستوى 5
13:18جيد ، لكنه ليس أولوية .
13:20إنه جيد جدًا في
13:21الأساس ، وعندما يتطور
13:22، يصبح جيدًا جدًا .
13:24لكنها ليست أولوية مثل
13:25درع الهلاك عند
13:26المستوى 15. تبدو شفرات
13:27الإعدام جيدة عند
13:28المستوى 10 في مواجهات
13:29لاعب ضد لاعب ، مثل
13:30مواجهات لاعب ضد لاعب .
13:32أما إضعاف اللوردات
13:32فهو ممتاز عند المستوى
13:3415 في مواجهات لاعب ضد
13:34بيئة ولاعب ضد لاعبين
13:36آخرين . استخدم مهارة "
13:37الضربة القاضية " فهي
13:38ثابتة . عليك الوصول
13:39إلى المستوى 20 في أسرع
13:40وقت ممكن . هناك أمر آخر
13:43يجب ذكره ، فقد سُئلت
13:44عنه كثيرًا . يتم إعادة
13:46ضبط درع الهلاك عند
13:47المستوى 15. هذا أمر
13:48بالغ الأهمية في
13:49مواجهات لاعب ضد
13:50لاعبين آخرين أو لجمع
13:51الحيوانات الأليفة .
13:52لذا ، عليك الحصول عليه
13:53في أسرع وقت ممكن
13:54كلاعب في مواجهات لاعب
13:55ضد لاعبين آخرين . ثم
13:56استخدم مهارة " الضربة
13:58القاضية " كما ذكرت عند
13:59المستوى 20. استخدم
14:00مهارة " الإبادة " إذا لم
14:01تكن قد وصلت إلى
14:02المستوى 20 ، فستستخدم
14:03فقط الضرر الكامل مع
14:04تقليل وقت الانتظار
14:05بنسبة 10 % . ولكن ، إذا
14:06وصلت إلى المستوى 20 ،
14:07يمكنك استخدام نسخة
14:09الإسقاط اليومية .
14:11حسنًا . لننتقل إلى
14:12الملف الشخصي الأول .
14:14هذه هي جميع إعداداتي
14:15المسبقة . سأستعرضها
14:17الآن . اعلم فقط أنني
14:18إذا استخدمتُ مهارة "
14:20رفيق السلاح " ، فذلك في
14:21حالة مواجهة مجموعة .
14:22أما إذا استخدمتُ درع
14:23نازغول ، فذلك أكثر
14:24فعالية ضد الأهداف
14:25الجسدية . وإذا
14:26استخدمتُ مهارة " الجلد
14:27الثاني " ، فذلك أكثر
14:28فعالية ضد الأهداف
14:29السحرية . ستكون مهارة "
14:30درع الهلاك " هي مهارتي
14:32الرئيسية لإعادة ضبط
14:33الحكم . لذا ، ستُمكّنني
14:34من إلحاق أكبر قدر من
14:35الضرر ، بالإضافة إلى
14:36تعزيز ضرر ساحة
14:37المعركة . تُعدّ مهارة "
14:38شفرات الإعدام " الأفضل
14:39في المواجهات الفردية .
14:40وكما ذكرتُ ، ستمنحك
14:42هذه المهارة ميزة بغض
14:43النظر عن مستوى
14:44المهارة . فهي تمنحك
14:46الأفضلية على الخصم عن
14:47طريق خفض دفاعه أو وضع
14:49مهاراته في فترة
14:50انتظار عند المستوى
14:51الأقصى 25. أما مهارة "
14:53سيد الإعاقة " فهي
14:54مهارة تحكم وضرر مباشر
14:55، بالإضافة إلى ضرر
14:57منطقة التأثير . لذا ،
14:58فهي مهارة ممتازة
15:00لوضعها افتراضيًا . هذه
15:02هي تجهيزاتي في
15:03مواجهات اللاعب ضد
15:05اللاعب . أما في
15:06مواجهات اللاعب ضد
15:07اللاعب ، فسأستخدم
15:09دائمًا درع نازغول
15:10ودرع الهلاك . ثم
15:11أستخدم مهارة إضعاف
15:12اللوردات وتنفيذها ،
15:14وأبدل بين الخيارات
15:15المتاحة . حسنًا ، هذا
15:17هو شكل التجهيزات .
15:20تذكر أن هذا هو ماكرو
15:22النقر بزر الفأرة
15:24الأيمن ، وهذا هو زر R ،
15:26وهو الماكرو الموجود
15:27على جانب الفأرة . لذا ،
15:30أضغط على هذا المفتاح
15:32المختصر . من الناحية
15:34الفنية ، لقد ربطت
15:35الفأرة بمفتاح اختصار
15:36على لوحة المفاتيح ،
15:37وهو R. لذا ، أضغط على R
15:39بالفأرة ، وأضغط على زر
15:40الفأرة الأيمن
15:41باستخدام الماكرو
15:42الموجود داخل اللعبة .
15:44حسنًا ، بالنسبة
Final notes and conclusion
15:45لمهاراتي في طور اللعب
15:46ضد البيئة ، أستخدم
15:47الاستفزاز ، ودرع
15:48الهلاك ، وراية المشاة
15:49القتالية ، واللورد
15:50الإمبراطوري لإحداث
15:51التذبذب . عندما يكون
15:52لديك آليات التذبذب ،
15:53فأنت بحاجة إلى درع
15:54الهلاك واللورد
15:55الإمبراطوري . ولكن ،
15:56إذا كنت تريد قدرة
15:57أكبر على البقاء ،
15:58يمكنك التغيير . على
15:59سبيل المثال ، إذا قمت
16:01بتغيير درع الهلاك ،
16:02فستفقد تأثيرات الحكم
16:03، مما يعني ضررًا أقل .
16:04إذا قمت بتغيير اللورد
16:05الإمبراطوري ، فسيكون
16:07لديك تذبذب أقل . إذا
16:08قمت بتغيير راية
16:09المشاة القتالية ،
16:10فسيكون لديك ضرر أقل .
16:11إذن ، سيخسرون شيئًا ما
16:12مهما فعلت إذا استبدلت
16:14هذه العناصر . لذا ،
16:15فالأمر يعتمد على
16:17الموقف . ربما استبدل
16:18درع الهلاك إذا لم تكن
16:20بحاجة إلى مزيد من
16:21الحركة والتأرجح .
16:24حسنًا ، هذا هو شكل هذه
16:26التجهيزات . تذكر أن
16:27جميع هذه التجهيزات
16:29مبنية على ستة وصمات ،
16:31مما يعني أنك ستزيل
16:32وصمتين بناءً على
16:33الوصمات الأربع
16:35الأساسية أو أي بدائل
16:36أخرى تريد استخدامها .
16:38حسنًا ، هذه هي المرحلة
16:40الثانية . المرحلة
16:42الثالثة يا رفاق .
16:44حسنًا ، لن أتطرق إليها
16:46كثيرًا . أريدكم أن
16:47تتعمقوا جيدًا
16:48وتنظروا إلى جميع
16:49التفاصيل الشيقة التي
16:51أقدمها في هذا الدليل ،
16:52ولكن إذا كانت لديكم
16:54أي أسئلة أو تعليقات
16:55على بقية المحتوى في
16:56هذا الفيديو أو في هذه
16:57المقالة ، فسيكون
16:59الرابط موجودًا في قسم
17:00التعليقات أدناه ، فقط
17:01أخبروني . مرة أخرى ،
17:03إذا كنتم تبحثون عن
17:04Legion ، فتواصلوا معي .
17:06سنكون في Nezekan's . متحمس
17:08جدًا ، متحمس جدًا لـ
17:109:30 . أعتقد أنها غدًا
17:12الآن . غدًا بعد ساعتين
17:13يا صديقي . سيكون الأمر
17:15رائعًا . سأعود للبث
17:16المباشر . سيكون من
17:17الرائع رؤيتكم جميعًا .
17:19سيكون من المثير أن
17:20أتنافس مجددًا لأول
17:21مرة منذ مدة طويلة .
17:22سيكون وقتًا ممتعًا يا
17:24رفاق . سعيد جدًا
17:26لوجودي هنا . سعيد بخوض
17:28هذه التجربة معكم .
17:30سلام ومحبة يا رفاق .
17:32سأراكم في البث
17:32المباشر وفي ديسكورد ،
17:34وآمل أن أراكم على
17:35الموقع الإلكتروني
17:36أيضًا .