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¿Wolverine realmente vale 70 dólares? 😳 #Wolverine #PS5 #gaming

La Morsa Customs · 4,273 words · 20 min read

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0:00Vamos a reaccionar el juego Wolverine a

0:02errores, fallas, bugs, todas esas cosas

0:04que salieron. Vamos a estar viendo el

0:07live que hizo Brocky, que lo tengo ya

0:10cargado en YouTube, este, para estar

0:12mirando cómo fueron esas primeras

0:14imágenes del juego vistas de un amigo

0:17que que ayer me estuvo contando que le

0:19gustó mucho el juego, pero tiene mucha

0:21crítica a la vez y está justificada.

0:24Entonces,

0:26vamos a hablar de eso. A mí me gusta un

0:28montón el el videojuego, lo visual, las

0:31características que tiene, está

0:33impresionante,

0:34pero hay que ver a la hora de jugarlo.

0:37Tiene pinta de que te ayuda mucho,

0:39demasiado fácil. Entonces, ¿vale

0:43o esperarse hasta el Black Friday que

0:45faltan un mes y medio, dos y te lo

0:48compras? No sé, yo la tiro ese juego. Si

0:51le siguen dando el palo que le han dado

0:53en estos tr días, eh, cuando llegue esa

0:57fecha va a estar $ entonces conviene. No

1:00sé, la tiro.

1:02Marvel's Wolverine en una de las

1:03apuestas más grandes de PlayStation para

1:06este año. Después de haber sido

1:07anunciado ya hace unos años, por fin el

1:09juego de Insomniac está aquí y tengo

1:11jugándolo ya unos días debido a que

1:12PlayStation me dio acceso anticipado. Y

1:14debo decir que este juego no es para

1:16nada lo que esperaba. Y comprendo por

1:18qué es el juego de Insomniac

1:21era del PlayStation 4. Digo, sí quitamos

1:24Song of the Deep de juegos para

1:26PlayStation solamente. Pero bueno, ¿qué

1:27es lo que tiene que ofrecer este título?

1:29¿En qué departamentos brilla y en qué

1:31otros se queda corto? Hablemos de eso.

1:33Hey, ¿qué tal? Yo soy Alex y esto es

1:35Cultura Videojuegos. Bienvenidos.

1:39Bueno, Cultura, Videojuegos es el canal,

1:41así que vamos a estar reaccionando a

1:44este a este comentario y demás. a esta

1:47review que hace Alex, como se veía por

1:51ahí el nombre, lo que quiero mencionar y

1:54destacar de entrada que el juego se ve

1:56visualmente, se ve tremendo, está

1:58espectacular. El tema es todas las cosas

2:00que pasan alrededor del juego. Aparte de

2:02este video, vamos a ver otros videos eh

2:05de una cuenta de TikTok que también

2:07descargué y de un par de cuentas más que

2:09quedé helado con lo que se ve que de

2:12lado. Vamos a hacerle play a esto ahora.

2:17Este video es patrocinado por Lev otras

2:20coste muchos otros 55 para que hace 10

2:23años desde que llegó Arcamilum y toda

2:26esa trilogía, estos han evolucionado

2:28significativamente. No te pierdas.

2:32Ahora sí.

2:32Los juegos de superhéroes no son lo

2:34mismo que hace 10 años. Desde que llegó

2:36Arcamasilum y toda esa trilogía, esto se

2:38han evolucionado significativamente,

2:41agregando nuevas mecánicas, nuevas

2:42maneras de explorar los poderes de los

2:44superhéroes, de cómo contar historias y

2:46de entregar variedad y cosas dentro de

2:48sus mundos en la industria de los

2:50videojuegos. Esto a menos de que seas

2:51Wolverine. En Marvel's Wolverine nos

2:53situamos en una parte de la larga

2:55historia de este personaje en la cual se

2:57encontró perdido y ahí es donde conoce

2:59al Dr. Nathaniel Essex. Si este

3:03es verdad. Sí, Arkam es uno de los

3:05mejores, sin lugar a duda.

3:07Nombre te suena. Bueno, pues ya sabes

3:09por dónde va todo esto. Interpretado por

3:11el veterano Troy Baker, este personaje

3:13está buscando a los mutantes en un mundo

3:16Muy bien el Gast, muy bien el Gast de

3:21del actor que eligieron para hacer

3:23Devolverine. A mí me encantó, la verdad

3:25que muy pero muy bien,

3:28que cada vez es más hostil hacia ellos

3:30para protegerlos. Sin embargo, del otro

3:32lado de la cancha se encuentra Nicolas

3:34Truk, el creador de los famosos

3:36centinelas dentro de este universo.

3:37Iniciamos buscando a Esse, ya que ha

3:39sido secuestrado por Trask y ahí es

3:41donde Logan, junto con lo que queda del

3:43equipo X, Sticky Sabertrud, básicamente

3:46deben de sacar a su líder del complejo

3:48industrial tras

3:50principal del juego. Los mutantes están

3:52siendo más pálido que

3:53en el camino para salvarlos en la típica

3:55manera del hogar, queriendo

3:57internamente, pero demostrando que

3:58realmente no quieres en el exterior. En

4:00este camino conoces a otros mutantes,

4:03entre ellos Jing Grey o Phoenix, a quien

4:05conocemos como el amor

4:06el interés amoroso gracias a los [risas]

4:09animadas. Y aquí vemos una

4:10interpretación de cómo

4:12este mutante siempre me me llamó la

4:13atención, me gustó. apareció en X97 y

4:16mundo para descubrir los planes de

4:18apareció visualmente y vivir con las

4:20consecuencias de atacarlo y ser atacados

4:23por otras facciones. Todo en pos de

4:24evitar la cacería de los mutantes. La

4:26historia, si bien en premisa es

4:28interesante, la manera en la que es

4:30contada y sobre todo el ritmo es

4:32tropezado, a veces incluso tropezándose

4:34ella misma al momento de darle espacio a

4:36cada evento o personaje. Algo que no me

4:38gustó mucho y que siento que es lo que

4:40hace la experiencia narrativa menos

4:42disfrutable que en trabajos anteriores

4:44de simplemente el guion. Hay líneas que

4:46son ridículas y también por ende los

4:48actores no pudieron sacarle provecho a

4:50dicho guion para entregar algo

4:52memorable. No es un bodrio, pero está

4:54lejos de lo que Insomniac ha entregado

4:56en juegos como Spider-Man. Incluso creo

4:58que Ratchet and Clan Grift Apart, que es

5:00un juego mucho menos serio, está mejor

5:02contado. Se puede decir que esta

5:03historia es palomera, con giros que

5:05empiezan a anunciarse a kilómetros de

5:07distancia vi una que otra sorpresa. Lo

5:10que sí es que a veces sentí las

5:11cinemáticas como el área de descanso

5:13entre cada serie de encuentros o como

5:15que a veces se metían en el camino. Está

5:17muy extraño, como un recur.

5:20Acá Jonathan me dice, "No, no me

5:22convenció mucho el actor. Sigo viendo a

5:25Spartacus.

5:26Vos sabes que a mí a mí sí me convence

5:29porque por lo menos no pusieron a Hug

5:30Hackman otra vez. Está todo bien. Lo lo

5:32amo. Hakman claramente. Es Wolverine. Él

5:36es Wolverine, pero este actor a mí me me

5:38me agrado.

5:43Opa, estamos acá. Hola, ¿qué andas,

5:44peluquito? Amigo,

5:50estoy esperando con ansia que se

5:51transforme siniestro. Opi, ¿qué me estás

5:54contando?

5:56No spoiler. Ah, decir, ayer estuvimos

5:59esa discusión en impresentables que

6:01hablábamos los chiquirines de si un

6:03spoiler hay videojueg en un videojuego

6:06hay spoiler. Para mí no,

6:09para mí es un volazo. Opa, Leonida

6:12Zábalon,

6:14¿cómo le va, señorito querido? ¿Cómo

6:16está? Bienvenido, bienvenido a la aldea

6:19del amor,

6:22eh ahora vamos a ver también Mauro, eh,

6:25siguen en Twitch, eh, sigue tu video

6:28también del vivo que hiciste, pues lo

6:30voy a poner un poco, voy a poner el de

6:31Brock y voy a poner el tuyo también para

6:33ver a ver dos reacciones este de dos

6:36personas que conozco y que más o menos

6:39pueden ser similares o no. Así que para

6:41chumear a verso para no abrumar al

6:44jugador y eso viene de las otras áreas

6:46débiles del juego. Ahora los gráficos.

6:49La verdad es el juego no está nada mal.

6:52Bueno, salvoos de Logan que son como muy

6:54low poly del personaje, sin importar si

6:56estás en pro yo, pero en general el

7:00juego en ese apartado no decepciona.

7:01Bueno, después de ver GTA 6 pues sí,

7:03¿verdad? Pero estamos hablando de un

7:05juego con tal vez una cuarta parte del

7:07presupuesto. Me gusta la variedad de las

7:08diferentes locaciones por las que

7:10viajas, independientemente de si lo que

7:12tienes que hacer en ellas es interesante

7:14o no, sobre todo Japón. Esa fue mi parte

7:17por las luces neón y demás. El juego

7:19tiene dos modos, performance y calidad,

7:21con el primero pegándole a los 6.

7:22Corre, corre así, Wolverine, porque le

7:25pesa laamantium.

7:26Personalmente, siendo un juego de

7:28acción, simplemente descarté jugar el

7:29modo de 30 cuadros. Lo prendí en ciertos

7:32momentos más al inicio para ver cómo se

7:34veía, pero como usualmente los

7:36sacrificios visuales que se tienen que

7:37hacer para tener un juego fluido no

7:39fueron suficientes para hacerme elegir

7:41el modo de 30 cuadros. Pero en general

7:43el título se ve bien. Los diseños de los

7:45personajes no me parecieron para nada

7:47malos y sus expresiones faciales sí

7:49están bien diseñadas, aunque a veces, de

7:51nuevo, el guion se mete en el camino de

7:53las cinemáticas y en entregar esas

7:54emociones y también las actuaciones de

7:57algunos personajes. De hecho, creo que

7:58Troy Baker es el único que hace un

8:00trabajo así muy bueno. Y con brincamos

8:03el que es desgraciado.

8:04Voy a leer el [carraspeo] mensaje de

8:06Jonathan mientras seguimos viendo esto.

8:07pone, si el juego es una historia

8:09original y la historia trama es algo que

8:12destaca o si tiene algún plot twist,

8:14creo que es un spoiler que te puede

8:16[ __ ] un poco la experiencia. Sí, en mi

8:19caso, la verdad, en los juegos no me

8:21interesa el spoiler, las series o las

8:23películas de repente sí, pero está estoy

8:25contigo y respeto eso que que decís,

8:27porque está te puede si estás

8:29reemocionado por meterle el juego, puede

8:31ser sí. Ahora en algo de X-Men creo que

8:35no hay mucho para spoilear. Claro, sí.

8:37En algo de que se que se basa en un

8:40cómic, no hay mucho que spoilear.

8:42Pueden hacer una historia distinta,

8:44pueden buscarle alguna vuelta, pero más

8:46o menos siempre vas a ir por algún lado.

8:52Es como que te encuentren algo de la

8:54película de Odisea. Claro. Sí, el

8:57spoiler tiene 3000 años. Eh,

9:00eso decía Mauro.

9:02Dice por acá, "Claro, un spoiler es un

9:04spoiler." Claro, claro que sí.

9:07el juego. Uno pensaría que viniendo de

9:09tres juegos de Spiderman y dos de

9:11Ratched and Clank, títulos que fueron

9:12bien recibidos,

9:15los juegos son más series y películas

9:18que otra cosa hoy en día.

9:21Brutal y de alto impacto. Y esto lo

9:23logra al menos visualmente. Se apoya

9:25mucho en ello para lograrlo. Recordemos

9:28que este juego es un título para mayores

9:29de 17 años. Entonces hay sangre,

9:31desmembramientos,

9:33todo el mundo con tus garras y demás. el

9:35núcleo de

9:36me gustaría Dani de Vito para aguja

9:37dinámica, dice ahí Claudia

9:39habilidades especiales y acabar con

9:41grupos grandes de enemigos.

9:43Y hasta ahí todo bien. Tenemos muchos

9:45juegos que hacen eso. El problema es que

9:47conforme más avanzas más sientes que el

9:49sistema de combate no tiene mucha

9:51profundidad. Con un par de combinaciones

9:53y poderes puedes hacer básicamente todo.

9:55Las habilidades sirven al jugador para

9:56atacar en diferentes maneras.

9:58Igual acá los efectos de sangre,

10:01todo lo que se ve, los combos que hace,

10:03me

10:03encanta. algunos enemamente

10:06uses algo para hacerlos vulnerables.

10:08Tienes varias opciones para

10:09El tema es que se vuelva repetitivo

10:11haciendo esto, ¿no? O colgarlos en algún

10:13lado o lo que sea.

10:14Vale, el Spiderman más o menos

10:18ibas aprendiendo nuevado.

10:20Hay cosas que me agradaron como los

10:22snipers nuevos golpes,

10:24que tengas que andarte moviendo

10:25continuamente por todos lados o que

10:26vayas directo a ellos para eliminar la

10:28amenaza. unos ninjas que te clavan su

10:30katana, se queda en Wolverine,

10:32reduciendo su salud hasta que te acercas

10:34a ellos y la manera de quitártela es

10:36sacándola de tu cuerpo y clavándoselas a

10:38ellos. Eso está muy cool, tanto como

10:40mecánica como visualmente. El combate sí

10:42le hace el favor de hacerte sentir como

10:44ese guerrero brutal que es Wolverine. El

10:46problema es que la novedad se acaba muy

10:48pronto y no hay un empuje mucho mayor a

10:50aprovechar la lista de habilidades, las

10:52cuales, por cierto, me pareció demasiado

10:53raro que cuando vas a desbloquear una,

10:55en lugar de tener un video de

10:57previsualización como tienen todos los

10:58juegos, ves ese video hasta que

11:00desbloqueas la habilidad. Es muy

11:02extraño. Pero entonces si el combate no

11:04suena como algo malo hasta este grado,

11:06¿por qué digo que es el punto más débil

11:07del juego? Bueno, porque sigue siendo

11:09una experiencia sumamente lineal. El

11:11juego no es mundo abierto y nunca

11:12pretendieron que lo fuera. Pero una cosa

11:14es ser lineal, lo cual no es malo, y

11:17otra es ser brutalmente lineal. Vas

11:19contra grupos y grupos de enemigos uno

11:21tras otro. No goza.

11:23Ya hay spoiler del

11:26Red Redemption.

11:29Me dejas de cara.

11:37Es verdad, el Metal Gear Racing.

11:41Es verdad, es verdad. Tenés razón. No se

11:44me había cruzado por la cabeza. Justo

11:46no, ahora no puedo mostrar, pero eh

11:49justamente

11:50puedo mostrar. Sí. A ver, eh tengo la

11:53figura que te compré a vos, Aalon por

11:55acá. Acá la tengo. Acá y acá tengo la de

11:58vos,

12:00así que Sí, sí, sí, sí, sí.

12:04Es verdad, el Metal Ge Racing

12:07se pone picante con esto. Le da unas

12:10vueltas bastanteas.

12:12De hecho, pareciera que deliberadamente

12:13la exploración se dejó en segundo plano.

12:16Eres arrojado a ciudades que desde la

12:17presentación se ven interesantes, pero

12:19luego

12:20Es verdad esto, por lo que vi, no podés

12:22moverte, no es mundo abierto, o sea,

12:25tipo camin derecho.

12:26Voy a explorar algunas zonas, voy a

12:27encontrar cosas interesantes y demás.

12:29hoy entrar a tomarme un saque un bar o

12:31algo por el estilo. Y pues no, solo

12:33podía moverme por las calles que me

12:34permitían no encontrar nada

12:36significativo y moverme al siguiente

12:38objetivo, salvo encontrar cajas con

12:40materiales que prácticamente te gritan

12:42dónde están debido a que brillan

12:43llenando una parte significativa de la

12:45pantalla y hacen un sonido, por lo cual

12:47es imposible perderlas. No había nada

12:49más interesante que hacer. Y aquí es

12:51donde sentí una limitación brutal en

12:53comparación no solo a otros juegos

12:54recientes de superhéroes, de los cuales

12:56Insomniac es básicamente el mejor

12:58exponente, sino del mismísimo Insomniac.

13:00En Ratchet and Clank hay muchos

13:02secretos, Easterx, coleccionables y

13:04demás que puedes encontrar explorando el

13:06mundo en estas áreas de descanso,

13:08digamos, o de transición. Su misma

13:10naturaleza plataformera te da movimiento

13:12más dinámico y encuentras personajes

13:14caricaturescos, puedes subir a edificios

13:15y demás. Spider-Man hace de explorar

13:17algo genial porque pues eres Spider-Man

13:20y aparte pues es un mundo abierto. Logan

13:22se siente,

13:23mira lo que dice Mauro. Es muy lineal y

13:25te corta la escena, no te deja ni volver

13:28para la habitación anterior.

13:31Es brava esa. Yo tengo un video para

13:33mostrar.

13:35Vamos a terminar de vamos a terminar de

13:37ver esto y y les voy a mostrar unos

13:39videos que tengo.

13:39En gran parte de esas áreas de

13:41exploración y quiero poner comillas muy

13:43grandes alrededor de esa palabra, no

13:45puedes ni escalar edificios ni

13:47[resoplido] dar brincos enormes porque

13:48incluso en algunas no puedes ni correr a

13:50toda velocidad. Simplemente es buscar lo

13:52que se te pide, un bar con una cara, un

13:54gato o algo por el estilo. Fuera de una

13:56misión, la exploración es básicamente

13:59nula al igual que el plataformeo, lo

14:01cual me lleva a lo siguiente. Este juego

14:03es la definición de tomar a alguien de

14:04la mano para llevarlo a su objetivo.

14:06Creo que este clip resume todo eso. Esto

14:08es con las opciones determinadas del

14:10juego y lo único que puedes apagar es

14:12ese marcador amarillo. El camino azul

14:14está ahí y no se puede quitar. Si

14:16pensabas que los juegos de Ubisoft te

14:18indicaban a todo momento a dónde debes

14:19de ir, no estás preparado para lo que

14:21hace este juego. El título lo justifica

14:23con que son los sentidos de olfato de

14:25Wolverine. Sin embargo, ¿para qué

14:27necesito mi sentido del olfato si solo

14:29puedo ir en una sola dirección? Y si

14:30solo puedo ir en una dirección, ¿por qué

14:32me pones ese camino azul y encima ese

14:34marcador amarillo? Que

14:35eso te iba a decir. Me pone Natu por

14:37acá.

14:38Eso te iba a decir. A mí también me

14:39convenció

14:41y te dieran comida masticada. ¿Cómo

14:43jugar boliche con los rieles de apoyo?

14:45pero con un camino que va directamente a

14:47la zona donde debes de una chusa. Y

14:50estamos hablando, repito, de un juego

14:52para mayores de 17 años. El juego cuenta

14:54con partes de sigilo, pero la verdad es

14:55que esas partes de sigilo no son muy

14:58buenas y eventualmente terminas peleando

15:00con todo el mundo y terminar un área con

15:02sigilo puede ser un poco más complicado,

15:04no porque sea difícil, sino por la

15:06composición de los niveles tal cual y

15:09cómo están acomodados los enemigos.

15:10Tienes también un modo furia, el cual se

15:12desbloquea cuando llenas tres barras de

15:13furia, básicamente tomado de God of War,

15:15con el cual haces ejecuciones brutales y

15:18también te vas curando. El juego cuenta

15:20con habilidades primarias, las cuales

15:21vas desbloqueando con puntos que se te

15:23dan cada vez que vas subiendo de nivel,

15:25así como habilidades pasivas que son

15:26como parte de tus genes, las cuales vas

15:29desbloqueando conforme avanza la

15:30historia y consigues coleccionables o

15:32consiguiendo puntos cumpliendo con retos

15:34que puedes encontrar en los niveles. as

15:36puertas que vimos en los trailers donde

15:38entras y tienes que cumplir algo que te

15:40dicen y dependiendo del nivel en el que

15:42termines en ese reto se te dan puntos.

15:44Este es un árbol secundario donde hay

15:46todavía más cosas que como dije son

15:48habilidades pasivas que tú eliges cuáles

15:50poner. No puedes poner todas todo el

15:52tiempo. De hecho, es muy limitado el

15:54número de habilidades pasivas que puedes

15:55traer, pero que se acomodan a diferentes

15:57estilos de juego. En cuanto a

15:58desbloqueables, el juego tiene trajes.

16:00Tiene muchos trajes, los cuales vienen.

16:03Vamos a hacer un inciso acá. Los trajes

16:04están de más.

16:06Los trajes están de más.

16:10El traje que está de más es este, el de

16:12la serie animada. Y no lo estoy viendo

16:15por acá. El otro que me gustó. A ver si

16:17lo muestra. Le pongo pausa

16:19con sus garras y puedes combinar. Está

16:21de más. Está de má

16:24trajes con las garras. Pero fuera de ahí

16:27es todo.

16:29El combate viseral y de alto impacto que

16:31se vuelve repetitivo muy pronto, sumado

16:34a un juego llevándote ya no de la mano,

16:36sino encadenado del cuello,

16:37sosteniéndote la cabeza, apuntando tus

16:39ojos para donde debes ir en todo

16:40momento, aunque sea por

16:42el poder esquivar tipo el soul le da un

16:44toque, dice por acá con actu

16:47es que el juego tiene toda la pinta,

16:49vos, pero ahora con lo que vamos a ver a

16:51continuación de este video, la caga.

16:54Pero está espectacular el centinel ahí,

16:56todo

16:56cuando salieron las reseñas y de cierta

16:58manera tenía un poco de fe en que las

16:59reseñas vinieran [resoplido] como parte

17:01de la reacción negativa ante las varias

17:03decisiones muy cuestionables y terribles

17:05de PlayStation. Espero que pronto saquen

17:07un DLC y lo arreglen para los que tienen

17:09el juego hoy,

17:11puedan volver a jugarlo y y disfrutarlo

17:13de otra manera, que lo corrijan todas

17:15esas cosas.

17:16Pertenece a esta generación, pero en

17:17cuanto a

17:18bueno, hay cosas que son incorregibles

17:19con un DLC, ¿no?

17:20Una década tarde. La famosa batalla con

17:22el Sentinela fue toda la confirmación

17:24que necesité. Este puedes atacarlo en

17:26sus brazos. En su primer parte tira un

17:28golpe, esquivas, deja caer el brazo y lo

17:30golpeas. tira lásers. Esquivas los

17:32lásers mientras llegas al brazo para

17:33golpearlo, porque básicamente como que

17:35recarga el brazo como si fuera una mesa

17:36para tirarte el láser. Luego cambia de

17:38fase, pero te ataca y lo atacas igual.

17:40Tira el golpe, esquivas, atacas el

17:42brazo. Luego vuelve como a cambiar de

17:44fase, pero lo atacas igual y te ataca

17:46igual. Entonces, básicamente, no cambia

17:48de fase. La batalla, digamos, cambia de

17:50escenario, pero el juego te quiere hacer

17:52creer que la batalla está evolucionando.

17:54No lo está haciendo, es lo mismo. Y

17:56antes de que se me olvide, los Quick

17:57Time events, estos han sido

17:58controversiales durante muchos años ya

18:00en los videojuegos. Sirven para

18:02mantenerte inmerso durante algunas

18:04piezas de acción, pero aquí son

18:05meramente un trámite. Salvo un par de

18:07ocasiones durante todo el juego, puedes

18:09ignorarlos y no pasa absolutamente nada.

18:11Y no es que el juego no avance, el juego

18:13básicamente te dice, "Yo voy a avanzar

18:15contigo o sin ti." Y aplica la acción

18:17como si nada hubiera pasado. En las

18:19opciones de accesibilidad está la opción

18:21de que simplemente se pasen

18:22automáticamente, pero pareciera que esa

18:24es la opción de efecto porque no

18:26hicieron ninguna ramificación en esas

18:28cinemáticas. La verdad es que la única

18:30diferencia si lo activas es que no

18:31aparece el prom diciéndote, "Eh, geey,

18:33písale al L2." Cientos de juegos han

18:35resuelto esto con alguna consecuencia.

18:37El mismo Insomniac lo ha hecho, pero

18:39aquí no no. El jugador va tomadito de la

18:41mano y se le da la comida masticada

18:43porque aparentemente no respetamos su

18:45inteligencia. Y está bien si esa es la

18:47experiencia que quieres, pero esas son

18:49opciones de accesibilidad. Aquí

18:50simplemente no hay opción. Al final así

18:53es como se siente el juego, como si

18:54aquellos que lo probaron trataron de

18:56entregar la versión más digamos

18:58accesible de la peor manera posible

19:00utilizada esa palabra, incluso para

19:02aquellos que quisieran un reto o

19:04simplemente descubrir los misterios del

19:06juego por sí mismos, porque no se puede,

19:08porque hasta cuando hay alguna sorpresa

19:10o coleccionable, el juego te muestra esa

19:12línea azul. En una persecución puedes

19:14ver el rastro del enemigo, además de

19:16sumarle que puedes ver sus órganos a

19:18través de paredes. No vaya a ser que te

19:20pierdas en el pasillo por el que vas,

19:21[risas] ¿verdad? Esperaba más de este

19:23juego. Sí, por supuesto. Creo que a

19:25través del video ya lo dejé claro. Es un

19:27juego que va a la basura, no tanto así,

19:29pero sí es el más decepcionante de un

19:31estudio que venía haciendo las cosas muy

19:33bien desde que es parte de PlayStation.

19:35Y lo peor de todo es que lo que más lo

19:37golpea son cosas que Insomniac ha

19:40demostrado hacer muy bien. Pero esa es

19:42solo mi opinión del juego. Si ya lo

19:43estás jugando, deja en la zona de los

19:45comentarios qué te está pareciendo, si

19:46esperabas.

19:47Bueno, muchísimas gracias, Alex, el

19:50canal Cultura de Videojuegos, por si lo

19:52quieren ir a seguir. A ver,

19:54voy a tocar nada, boludo. No toco nada,

19:56eh. No toco nada. Voy, te juro, no toco

20:00nada.

20:01Esto es increíble, ¿verdad? Que el juego

20:03te solo.

20:03Esto es increíble.

20:07Esto no no se puede tolerar. No se puede

20:10tolerar.

20:12No pueden ser tan plaguen

20:20ser tan plos.

20:23O sea, me estoy lastimando, pero

20:28[ __ ]

20:29me muero, boludo. Me voy a morir.

20:35No pasa nada.

20:36Hola, Luji, bienvenida.

20:45O sea,

20:45Toy 17 se está cuenta.

20:47Ay, se rompió todo y no hice nada.

20:50To 17 es esta cuenta. ¿Quién muestra

20:52estos videos? Vos.

20:56Lo voy a poner en silencio ahora para

20:58poder hablar arriba. Vos no puede ser.

21:01Esto es joda.

21:04$ estaba el juego. Pagas un juego $7

21:07para no jugar, para que jueguen por vos.

21:10O sea, ¿cuál es el sentido? Insomniac.

21:13¿Qué ten a la cabecita? ¿Me entendés?

21:16¿Cuál hacen? No, aparte lo que deben

21:18haber invertido en este juego,

21:21la guita. Mira, yo estoy seguro que el

21:23otro día vi 300 millones de dólares,

21:26pero no voy a hablar por hablar, voy a

21:28buscarlo acá.

21:46A ver,

21:48305

21:50millones de dólares. 305

21:53millones de dólar salió a hacer este

21:55videojuego. 305 millones dó. está 305

22:01millones de dólares salió a hacer este

22:03videojuego y no puede ser

22:07que pasen este tipo de cosas. Vamos a

22:09ver otro video porque capaz el que ve

22:12que no vio nada todavía o que no ha

22:14tenido tiempo de estar eh

22:16bichando las redes sociales. Mira, vamos

22:19a ver esto, esto otro.

22:34Okay.

22:36No, yes no puedo salir. No puedo salir.

22:39Tampoco me voy a enojar por un bug, pero

22:41no lo jugaron su propio juego para que

22:43esté ese bug.

22:47No, esto no se entiende. No se entiende.

22:49Esto

22:51pasa de vuelta, boludo. No es cuestión

22:53del momento.

22:56Gracias, Tobi por por ese video.

22:59Nuevamente un video de Toby. Vos Tombi.

23:03Perdón. Vos. Esto es joda.

23:07Literal es joda.

23:09Es un bug. Tranqui. Vamos con otro.

23:16Bueno, Mauro, confírmame cuando llegues

23:18esa parte a ver qué onda.

23:22Mira, vamos a tenemos esto acá.

23:27Vamos a ver otro video.

23:30A ver, este, este es el mismo flaco,

23:42te lo juro, eh, yo no busco el clip, el

23:44clip me busca. Acabo de hacer un clip de

23:47un bug. Pasaron, ¿cuánto pasó, chicos?

23:5015 segundos. Y esto no es de hater, esto

23:53es para avisar.

23:55Mauro, ¿es de tantas horas el juego o

23:57vos lo estás jugando tranqui? ¿Estás

23:59jugando a poco o no tenés tiempo para

24:01jugarlo y y te va a llevar un tiempo

24:04más?

24:06A la gente que quiere comprar el juego,

24:07que esperen acá haya un arreglo de bugs

24:10y que espere una oferta, boludo. No es

24:12de hater. Entiendan que lo mío no es

24:13hater, es informar que no compren un

24:15juego de $70 que no lo vale en este

24:18preciso momento. No, no, no, no. Es que

24:21bueno, te juro, es como si lo estuve

24:22buscando. Estoy buscando el hate, pero

24:24no es hate. Hablé bien todo el día de

24:26este juego, bro. Todo el

24:28que va a salir cuanto antes el DLC. Eso

24:31seguro. Vos no pueden,

24:35no puede pasar este tipo de cosas. Este

24:37vos no puede ser. Esto no puede ser. No

24:39puede. Es como dice él. Estamos de

24:41acuerdo. O sea, no puede pagar $ y que

24:43pasen estas cosas.

24:44No tenemos escapatoria.

24:46Es eso es todo, amigos.

24:50En el nombre del Padre, del Hijo

24:53[música] y del Espíritu Santo.

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