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Internet Protocol: Asignación de direcciones y fragmentación - Redes CC4303

I. Bachmann · 1,122 words · 6 min read

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0:00Hoy vamos a ver asignación de direcciones y fragmentación.

0:03Hasta ahora hemos hablado de la capa de red y las direcciones IP.

0:07Sin embargo, parte importante de lo que es la capa de red es asignar direcciones para que los usuarios puedan comunicarse.

0:13Aquí veremos 2 formas de asignar direcciones:

0:15Asignación de direcciones estáticas.

0:18Y Asignación de direcciones dinámica.

0:20Las direcciones estáticas son direcciones que se asignan a un equipo o interfaz y no cambian más,

0:25salvo que se solicite, por ejemplo, al migrar un servidor.

0:29Estas son utilizadas cuando queremos que nuestra IP pueda ser alcanzada directamente desde Internet,

0:33como cuando hosteamos una página web.

0:36Estas direcciones, al ser estáticas, se asignan “a mano”,

0:39por lo que se requiere de alguna persona o entidad que maneje estas direcciones cuidando de no generar colisiones,

0:45o sea, que no queden 2 hosts con la misma dirección.

0:48También existen redes locales que usan direcciones estáticas, en ellas hay una persona encargada de asignar las direcciones a mano.

0:54Las direcciones dinámicas son asignadas en el momento en que un host entra a una red.

0:59Un ejemplo de esto es cuando se conectan a una red wifi.

1:02Cada vez que se conectan a una red wifi, esta les asigna una dirección IP de forma dinámica.

1:07Cuando dejan dicha red, esta libera la dirección que les había asignado y ahora la puede usar para otra interfaz que la necesite.

1:14Un protocolo que nos permite manejar direcciones dinámicas es DHCP.

1:18Con DHCP se puede automatizar completamente la asignación de direcciones dentro de una red.

1:24Para obtener una dirección con DHCP debemos seguir 4 pasos:

1:28DHCP server discovery

1:30DHCP server offer

1:32DHCP request

1:34Y DHCP ACK

1:35Veamos cada paso:

1:37Primero, el cliente envía un mensaje DHCP discover dentro de un paquete UDP hacia el puerto 67.

1:43Enviamos el paquete a la dirección de broadcast desde la dirección de “origen” 0.0.0.0.

1:49Básicamente, como el cliente no sabe su propia dirección, y menos la del servidor,

1:53simplemente le envía el mensaje a toda la red con dirección de origen “esta red”.

1:58Una vez el servidor DHCP recibe el mensaje DHCP discover,

2:02responde con un DHCP offer, el cual contiene la IP propuesta, la máscara propuesta y el tiempo de préstamo.

2:09Como el servidor DHCP no sabe de dónde vino la petición, envía su DHCP offer con un broadcast.

2:15Luego de recibir uno o más DHCP offers,

2:18el cliente selecciona una propuesta y le indica al servidor cuál configuración quiere usar con un DHCP request.

2:24Finalmente, si la configuración sigue disponible, el servidorle responde al cliente con un DHCP ACK confirmando los parámetros.

2:32Viendo cómo funciona asignar direcciones, es claro que estas le pertenecen a la red y no a los equipos.

2:37Gracias a esto, los routers no necesitan conocer todas las direcciones IP para poder rutear los datos,

2:43sino que solo necesitan saber más o menos hacia donde queda cada red.

2:47Un problema que puede aparecer al rutear los datos es la cantidad de datos que puede transmitir un enlace físico.

2:53Cuándo llegan los datos a un router,

2:55es posible que nos encontremos con que los datos recibidos no quepan en el enlace que lleva al siguiente salto.

3:00¿Qué hacemos si un datagrama no cabe por el siguiente enlace?

3:04Lo fragmentamos.

3:06Como el nombre sugiere, cuando no caben los datos por un enlace

3:09vamos a tener que fragmentarlos o partirlos en trocitos más pequeños que si quepan.

3:13Para ello vamos a usar el Maximum Transmission Unit o MTU.

3:17El MTU corresponde a la máxima cantidad de bytes que puede pasar por un enlace.

3:22Este valor puede ser distinto para cada enlace y un fragmento IP puede pasar por muchos enlaces distintos.

3:28Como la ruta se va armando en el camino,

3:30a priori no sabemos por cuáles enlaces van a pasar los datos, por lo que hay que fragmentar según sea necesario.

3:36Y puede ser que tengamos que fragmentar un fragmento.

3:40En este caso vamos a fragmentar el datagrama en partes que sean de tamaño menor o igual a MTU y lo vamos a mandar por el enlace.

3:48Este proceso se va a repetir las veces que sea necesario hasta que el fragmento llegue a su destino.

3:53Dado que uno de los principios de IP es el end-to-end argument, no vamos a reensamblar el datagrama hasta que llegue a su destino.

4:00Así evitamos estar armando y desarmando los datos en cada salto.

4:04Una vez allí, el datagrama se reensambla y se le pasa a la capa de transporte.

4:09La información necesaria para reensamblar el datagrama original es guardada en el header en los siguientes campos:

4:15El identification number o número de identificación nos indica a qué datagrama pertenece el fragmento

4:21Offset nos indica en qué byte parte dicho fragmento respecto al tamaño original del datagrama.

4:25Pero, el offset almacena este dato dividido en 8, en octetos.

4:29Así, si un fragmento parte en el byte 400 respecto al datagrama original, el offset va a ser igual a 50.

4:35Finalmente, el campo Flag (more fragment flag) indica si quedan más fragmentos del datagrama después de este.

4:42Si este es el último fragmento, entonces FLAG se setea en 0.

4:45Y si no, este se setea en 1.

4:47Veamos un ejemplo.

4:48Supongamos que nos llegan estos fragmentos. Vemos que un par traen 400 bytes y un par traen menos que eso.

4:55Viendo el offset sabemos que este es el primer fragmento

4:57y viendo el flag sabemos que este es el último fragmento.

5:00De hecho, viendo el offset, podemos ordenar los fragmentos que nos quedan, así.

5:07Aquí vemos que algunos trozos fueron fragmentados más de una vez.

5:11Si sumamos los tamaños de estos dos fragmentos, vemos que suman 400, similar a estos fragmentos de aquí.

5:17Es decir, estos probablemente fueron un fragmento original de 400 bytes que luego fueron fragmentados nuevamente.

5:24Ahora queda armar el datagrama original y pasárselo a la capa de transporte.

5:29Lo armamos y vemos que…

5:32nos falta un fragmento :o

5:34Si un fragmento se pierde, no tenemos cómo recuperar solo ese fragmento, pues no sabemos en qué punto fue generado,

5:40y aunque lo supiéramos, los routers no guardan ese tipo de información.

5:43Así, si nos damos cuenta de que falta un fragmento, no nos queda más que desechar todo y hacer como que no llegó.

5:49Si en la capa de transporte se manejan pérdidas,

5:51eventualmente vamos a recibir todos los fragmentos y lograremos reensamblar el datagrama original completo,

5:56y entregarlo a la capa superior.

5:58Y así es como un datagrama puede pasar por varios enlaces, incluso si el MTU es más pequeño que el tamaño del datagrama.

6:05En esta clase hemos visto:

6:06Asignación de direcciones.

6:08Direcciones estáticas

6:10Direcciones dinámicas.

6:11DHCP.

6:13Y fragmentación.

6:14Cualquier duda o consulta, ¡no duden en contactar al equipo docente!

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