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#Publi Adiós al input lag, hola a los headshots🎯🔥

Nate Gentile · 367 words · 2 min read

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0:00Practicar puntería, comunicación con tu

0:02equipo, conocer los mapas, lo sé, eso es

0:04lo más importante a la hora de ser bueno

0:05en juegos como Valorant o Counter

0:06Strike. Pero si hablamos de lo que

0:08tenemos en el setup, ¿qué es lo más

0:09bestia? Lo más perfecto, la experiencia

0:12más [música] cercana a estar tú mismo

0:14dentro del mapa. Para eso hace falta

0:15muchísima inmediatez, que todo pase en

0:18tiempo real. El procesador manda a la

0:19tarjeta gráfica dibujar cada imagen que

0:21ves en pantalla. Antes lo que pasaba es

0:23que el procesador a veces mandaba

0:24demasiadas imágenes, la gráfica se

0:26atascaba y las imágenes que veías en

0:27pantalla eran a lo mejor algunos

0:29milisegundos antiguas. La tecnología

0:31Nvidia Reflex, que seguramente veas en

0:32la configuración de tu juego, lo que

0:34hace es que el procesador mande a pintar

0:36los fotogramas a la tarjeta gráfica

0:38justo en el momento correcto cuando la

0:40cola se libera. Una vez que la imagen se

0:41genera en la tarjeta gráfica, pasamos

0:43por este cable y llegamos al monitor.

0:45Aquí antiguamente lo que pasaba es que

0:47el monitor estaba hecho para enseñar una

0:49cierta cantidad de imágenes por segundo,

0:50como por ejemplo 60 por segundo o 120.

0:53Hoy en día los monitores se adaptan

0:54perfectamente a las imágenes que reciben

0:57de la tarjeta gráfica porque el juego va

0:59variando de FPS. Cuando los FPS bajan,

1:01el monitor enseña menos imágenes, cuando

1:03suben enseña más. De esa manera, en

1:04cuanto reciben una imagen la enseñan.

1:06Eso es lo que se conoce como variable

1:08refresh rate. Pero además en este

1:09monitor tenemos Gsing. Para jugar con

1:11todas estas tecnologías en un monitor

1:131080 con una 5060 debería ser como el

1:15punto óptimo para jugar esports, aunque

1:17realmente no te hace falta para jugar al

1:19Counter una 5060, pero bueno, para un

1:20monitor de 1080 es el punto óptimo si

1:22quieres tener todas estas tecnologías. Y

1:24si quisieras jugar con los máximos FPS,

1:27la máxima tecnología, el setup más

1:29bestia que te pudieras montar, la 5080

1:31es el punto óptimo para tener todas las

1:33tecnologías de Nvidia y tener muy altos

1:35FPS, incluso jugando a 1440p. Pero hay

1:38más. Lo veremos en la parte dos.

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