Free YouTube Transcribe

Video transcript

How do Anticheats Work?

Intel Edits · 1,271 words · 6 min read

Want to search this transcript, jump the video from any line, or download it as TXT, SRT, or VTT?

Open in the transcript tool

Full transcript

0:00আপনি কি কখনও

0:00কোনো সার্ভারে

0:01থাকার সময়

0:01আপনার চোখের

0:01সামনে অন্য

0:02কোনো

0:02খেলোয়াড়কে

0:02সার্ভারের

0:03অ্যান্টি - চিট

0:03দ্বারা

0:03নিষিদ্ধ হতে

0:04দেখেছেন ? আপনি

0:04হয়তো বিষয়টি

0:05নিয়ে খুব বেশি

0:06ভাবেননি ,

0:06কিন্তু পর্দার

0:07আড়ালে আসলে

0:07অনেক কিছু ঘটে

0:08যা প্রতারকদের

0:08আপনার খেলার

0:09অভিজ্ঞতা নষ্ট

0:09করা থেকে বিরত

0:10রাখে । এই

0:10ভিডিওতে আমরা

0:11অ্যান্টি -

0:11চিটের জটিল জগৎ ,

0:12সেগুলো কীভাবে

0:13তৈরি হয় , কীভাবে

0:13কাজ করে এবং

0:14মাঝে মাঝে কেন

0:14ভুলবশত কাউকে

0:15নিষিদ্ধ করা হয় ,

0:16তা নিয়ে আলোচনা

0:16করব । অনেক কিছু

0:17বোঝার আছে , তাই

0:18শান্ত হয়ে বসুন

0:19এবং চলুন শুরু

0:19করা যাক ।

0:20অ্যান্টি - চিট

0:20কীভাবে কাজ করে

0:21তা বোঝার জন্য ,

0:21প্রথমে আপনাকে

0:22বুঝতে হবে

0:22ক্লায়েন্টরা

0:23কীভাবে

0:23সার্ভারের

0:23সাথে যোগাযোগ

0:24করে । আপনার

0:24ক্লায়েন্ট হলো

0:25আপনার গেম , আর

0:25সার্ভার হলো

0:26খেলোয়াড়দের

0:26একটি

0:26নেটওয়ার্ক ,

0:27উদাহরণস্বরূপ

0:27হাইপিক্সেল ( Hypixel

0:28) । ক্লায়েন্ট

0:29এবং সার্ভার

0:29একে অপরের সাথে

0:30যোগাযোগের

0:30জন্য প্যাকেট

0:31ব্যবহার করে ।

0:31প্যাকেট হলো

0:32ডেটার ছোট অংশ

0:32যা খেলোয়াড় বা

0:33সার্ভার

0:34সম্পর্কে তথ্য

0:34ধারণ করে ।

0:35মাইনক্রাফট

0:35প্রোটোকলে ১০০

0:36টিরও বেশি

0:36বিভিন্ন ধরণের

0:37প্যাকেট রয়েছে

0:38যা আপনার

0:38স্ক্রিনে করা

0:39যেকোনো কাজকে

0:39সার্ভারে

0:40সংযুক্ত অন্য

0:40সকল খেলোয়াড়ের

0:41কাছে প্রদর্শন

0:42করতে সাহায্য

0:42করে ।

0:43উদাহরণস্বরূপ ,

0:43আপনি যদি একটি

0:44সার্ভারে

0:44সংযুক্ত থাকেন

0:45এবং আপনার

0:45চরিত্রটি

0:46নড়াচড়া করেন ,

0:46তবে আপনার

0:46ক্লায়েন্ট

0:47সার্ভারে

0:47মুভমেন্ট

0:48প্যাকেট পাঠায়

0:48। সার্ভার

0:49পাঠানো

0:49মুভমেন্ট

0:49প্যাকেটগুলো

0:50পড়ে এবং তার

0:50প্রতিক্রিয়ায়

0:51আপনার

0:51আশেপাশের

0:52অন্যান্য

0:52খেলোয়াড়দের

0:53কাছে ডিসপ্লে

0:53প্যাকেট পাঠায়

0:54। এটি অন্যান্য

0:54খেলোয়াড়দের

0:55দেখতে সাহায্য

0:56করে যে আপনি

0:56আপনার

0:56চরিত্রটি

0:57নড়াচড়া করছেন ।

0:57ক্লায়েন্ট

0:58থেকে যে ক্রমে

0:58প্যাকেট

0:59পাঠানো হয় ,

0:59সার্ভার সবসময়

1:00সেই ক্রমেই

1:00সেগুলো গ্রহণ

1:01করে , অন্যথায়

1:01আপনার

1:01স্ক্রিনে যা

1:02করছেন এবং অন্য

1:03খেলোয়াড়রা যা

1:03দেখছেন তার

1:04মধ্যে বড় ধরনের

1:04সমস্যা তৈরি

1:05হতো । মূলত দুই

1:05ধরণের প্যাকেট

1:06রয়েছে ,

1:06ইনবাউন্ড

1:07প্যাকেট এবং

1:08আউটবাউন্ড

1:08প্যাকেট ।

1:09ইনবাউন্ড

1:09প্যাকেট হলো

1:10সেই প্যাকেট যা

1:10সার্ভার

1:11ক্লায়েন্টের

1:11কাছ থেকে গ্রহণ

1:12করে ।

1:12উদাহরণস্বরূপ ,

1:13আপনি যদি

1:13সার্ভারে অন্য

1:14কোনো

1:14খেলোয়াড়কে

1:14আক্রমণ করেন ,

1:15তবে সার্ভার

1:15ইনবাউন্ড

1:15প্যাকেট গ্রহণ

1:16করবে যেখানে

1:16তথ্য থাকবে যে

1:17খেলোয়াড়টিকে

1:18আক্রমণ করা

1:18হয়েছে ।

1:18আউটবাউন্ড

1:19প্যাকেট হলো

1:19সেই প্যাকেট যা

1:20সার্ভার

1:20ক্লায়েন্টের

1:21কাছে পাঠায় ।

1:21উদাহরণস্বরূপ ,

1:22যখন সার্ভার

1:22কোনো

1:22খেলোয়াড়কে

1:23টেলিপোর্ট করে ,

1:23তখন সার্ভার

1:24খেলোয়াড়ের

1:24ক্লায়েন্টে

1:25আউটবাউন্ড

1:25প্যাকেট পাঠায়

1:26যাতে সেই

1:26খেলোয়াড়কে

1:26কোথায়

1:27টেলিপোর্ট করা

1:27হবে তার তথ্য

1:28থাকে । আপনি

1:28এটিকে একটি

1:29দ্বি - মুখী

1:29রাস্তায় গাড়ি

1:30চালানোর সাথে

1:30তুলনা করতে

1:31পারেন । কিছু

1:31গাড়ি বাড়ি থেকে

1:32কাজে যাচ্ছে ,

1:33আবার কিছু গাড়ি

1:34কাজ শেষ করে

1:34বাড়ি ফিরছে । এই

1:35উপমায় , কাজে

1:36যাওয়া

1:36গাড়িগুলো হলো

1:37ইনবাউন্ড

1:37প্যাকেট , কাজ

1:38থেকে ফেরা

1:38গাড়িগুলো হলো

1:39আউটবাউন্ড

1:39প্যাকেট , কাজ

1:40হলো সার্ভার

1:41এবং বাড়িগুলো

1:41হলো ক্লায়েন্ট

1:42। এই ইনবাউন্ড

1:43এবং আউটবাউন্ড

1:43প্যাকেটের

1:44আদান - প্রদানই

1:44সার্ভারে

1:45খেলোয়াড়দের

1:45মধ্যে একটি

1:46সুসংগত

1:46নেটওয়ার্ক

1:46ব্যবস্থা বজায়

1:47রাখতে সাহায্য

1:48করে । অ্যান্টি -

1:48চিটগুলো

1:48ইনবাউন্ড এবং

1:49আউটবাউন্ড

1:49প্যাকেট

1:50ব্যবহার করে

1:50শনাক্ত করে যে

1:51কখন একজন

1:51খেলোয়াড়

1:51হ্যাকড

1:52ক্লায়েন্ট

1:52ব্যবহার করছে ।

1:53অ্যান্টি -

1:53চিটগুলো

1:53বিভিন্ন চেকের

1:54সমন্বয়ে গঠিত ।

1:55প্রতিটি চেক

1:55যাচাই করে যে

1:56একজন

1:56খেলোয়াড়ের

1:57গেমপ্লে যেমন

1:57তাদের রিচ ,

1:58ভেলোসিটি বা

1:58সিএসপি - এর মতো

1:59কোনো অংশ এমন

2:00প্যাকেট আচরণ

2:00প্রদর্শন করছে

2:01কি না যা

2:01ভ্যানিলা

2:02ক্লায়েন্টে

2:02সম্ভব নয় ।

2:03অ্যান্টি - চিট

2:04চেকের দুটি ধরন

2:05রয়েছে , লজিক

2:05চেক এবং

2:06হিউরিস্টিক

2:07চেক । লজিক

2:07চেকগুলো

2:08সার্ভারের

2:08প্রাপ্ত

2:08ইনবাউন্ড

2:09প্যাকেটগুলোর

2:09আচরণের সাথে

2:10একটি ভ্যানিলা

2:11ক্লায়েন্ট

2:11থেকে আসা একই

2:12ইনবাউন্ড

2:12প্যাকেটের

2:13আচরণের তুলনা

2:13করে । সহজ কথায় ,

2:14লজিক চেকগুলো

2:15সার্ভারে আসা

2:15ইনবাউন্ড

2:16প্যাকেটগুলো

2:16বিশ্লেষণ করার

2:17সময় একটি

2:17আনমডিফাইড

2:18ক্লায়েন্টের

2:18প্যাকেট

2:19আচরণকে

2:19রেফারেন্স

2:20হিসেবে

2:20ব্যবহার করে ।

2:21একটি উদাহরণ

2:21দেওয়া যাক ।

2:22ভ্যানিলা

2:22ক্লায়েন্টে ,

2:23যখন আপনি

2:23তলোয়ার দিয়ে

2:24অন্য

2:24খেলোয়াড়কে

2:24আক্রমণ করেন ,

2:25তখন সার্ভার

2:25আক্রমণের জন্য

2:26একটি ' ইউজ

2:26এনটিটি '

2:27প্যাকেট এবং

2:27তলোয়ার

2:28ঘোরানোর জন্য

2:28একটি ' আর্ম

2:28অ্যানিমেশন '

2:29প্যাকেট গ্রহণ

2:30করে । হ্যাকড

2:30ক্লায়েন্টে ,

2:31আপনি সার্ভারে '

2:31আর্ম

2:32অ্যানিমেশন '

2:32প্যাকেট না

2:33পাঠিয়েও অন্য

2:33খেলোয়াড়কে

2:34আক্রমণ করতে

2:34পারেন , যার ফলে

2:35তলোয়ার না

2:35ঘুরিয়েই আপনি

2:36আক্রমণ করতে

2:37পারবেন । একটি

2:37লজিক চেক জানে

2:38যে প্রতিটি

2:38তলোয়ার

2:39আক্রমণের সাথে

2:39ক্লায়েন্ট

2:40থেকে একটি ' ইউজ

2:40এনটিটি ' এবং

2:41একটি ' আর্ম

2:41অ্যানিমেশন '

2:42প্যাকেট

2:42পাওয়া

2:43প্রয়োজন , আর

2:43যদি আক্রমণে '

2:44আর্ম

2:44অ্যানিমেশন '

2:44প্যাকেট না

2:45থাকে , তবে লজিক

2:46চেকটি ধরে

2:46ফেলবে যে সেই

2:47আক্রমণগুলো

2:47মডিফাইড

2:47ক্লায়েন্ট

2:48থেকে আসছে । আমি

2:49জানি এটি খুব

2:49একটা

2:49বাস্তবসম্মত

2:50উদাহরণ নয়

2:51কারণ বাস্তবে ,

2:51কে এমন চিট

2:52চাইবে যা

2:52তলোয়ার না

2:53ঘুরিয়েই

2:53মানুষকে আঘাত

2:54করতে দেয় , তবে

2:54লজিক চেক

2:55কীভাবে কাজ করে

2:55তা বোঝার জন্য

2:56এটি একটি ভালো

2:57উদাহরণ । লজিক

2:57চেকগুলোর

2:58মধ্যে সাধারণত

2:59রিচ চেক ,

3:00ভেলোসিটি চেক

3:01এবং স্পিড চেক

3:02অন্যতম ।

3:02অন্যদিকে ,

3:03হিউরিস্টিক

3:03চেকগুলো এমন

3:04অ্যালগরিদম

3:04চালায় যা

3:05ক্লায়েন্টের

3:05প্যাকেট আচরণ

3:06মানুষের পক্ষে

3:06সম্ভব কি না তা

3:07যাচাই করে এবং

3:08এমন প্যাটার্ন

3:08খোঁজে যা

3:09স্বাভাবিকভাবে

3:09ঘটার কথা নয় ।

3:10উদাহরণস্বরূপ ,

3:11অটো ক্লিকারের

3:11জন্য একটি

3:12হিউরিস্টিক

3:12চেক

3:12ক্লায়েন্ট

3:13থেকে সার্ভারে

3:13কখন ' আর্ম

3:14অ্যানিমেশন '

3:14প্যাকেট

3:15পাঠানো হচ্ছে

3:15তা পর্যবেক্ষণ

3:16করে খেলোয়াড়

3:16কখন লেফট ক্লিক

3:17করছে তা

3:17বিশ্লেষণ করবে

3:18। যদি প্রতি দুই

3:19গেম টিক পরপর

3:19ধারাবাহিকভাবে

3:20একটি ' আর্ম

3:21অ্যানিমেশন '

3:21প্যাকেট

3:22পাঠানো হয় , যা

3:22অটো ক্লিকারের

3:23ক্ষেত্রে ঘটে

3:24থাকে যেখানে

3:24প্রতিটি ক্লিক

3:25একই গতিতে হয় ,

3:26তবে

3:26হিউরিস্টিক

3:27চেক এটিকে এমন

3:27একটি

3:28প্যাটার্ন

3:28হিসেবে শনাক্ত

3:29করবে যা

3:29স্বাভাবিক নয়

3:30এবং এটি সম্ভবত

3:31অটো ক্লিকারের

3:31ফল ।

3:32হিউরিস্টিক

3:33চেকগুলোর

3:33মধ্যে সাধারণত

3:34এইম অ্যাসিস্ট

3:35চেক , অটো

3:36ক্লিকার চেক

3:36এবং কিছু কিল

3:37অরা চেক অন্যতম

3:38। অ্যান্টি -

3:39চিটগুলো

3:39সাধারণত

3:40খেলোয়াড়ের

3:40গেমপ্লের

3:41যেকোনো দিক যা

3:41তাদের

3:42অন্যায্য

3:42সুবিধা দিতে

3:43পারে তা

3:43পর্যবেক্ষণ

3:43করার জন্য

3:44কয়েক ডজন চেক

3:45ব্যবহার করে ।

3:45এসব সত্ত্বেও ,

3:46কিছু ক্ষেত্রে

3:46অ্যান্টি - চিট

3:47চেক ভুলবশত

3:48চালু হয়ে যায় ,

3:48যার ফলে ভুলবশত

3:49কাউকে নিষিদ্ধ (

3:50ব্যান ) করা হতে

3:50পারে । লজিক

3:51চেকগুলো

3:51ভুলবশত চালু

3:52হতে পারে যদি

3:52তারা কোনো

3:53নির্দিষ্ট

3:53কাজকে হিসাবে

3:54ধরতে ভুলে যায় ।

3:54উদাহরণস্বরূপ ,

3:55একটি লজিক চেক

3:56যা একজন

3:56খেলোয়াড়ের

3:57নড়াচড়া বৈধ কি

3:57না তা বিশ্লেষণ

3:58করে , সেটি হয়তো

3:58ভুলে যেতে পারে

3:59যে খেলোয়াড়টি

4:00এলিটরা

4:00ব্যবহার করে

4:01মাটিতে আঘাত

4:01করলে কী হয় , যার

4:02ফলে ল্যাগ

4:02ব্যাক বা

4:03ভুলবশত ব্যান

4:03হতে পারে ।

4:04নড়াচড়ার মতো

4:04বিষয়গুলোর

4:05ক্ষেত্রে ,

4:05খেলোয়াড়ের

4:06গতিবিধিকে

4:06প্রভাবিত করে

4:07এমন অনেক

4:07পরিস্থিতি

4:07থাকে যা লজিক

4:08চেকগুলোকে

4:08হিসাবে রাখতে

4:09হয় । তাই , এই

4:10ধরনের উদাহরণ

4:11বিরল নয় ।

4:11হিউরিস্টিক

4:12চেকের

4:12ক্ষেত্রে ,

4:13যেহেতু এগুলো

4:13অস্বাভাবিক

4:14প্যাটার্ন

4:14শনাক্ত করার

4:15ওপর নির্ভর করে ,

4:15তাই

4:15হিউরিস্টিক

4:16চেক কখনোই ১০০ %

4:17নির্ভুল হয় না ।

4:17ভ্যানিলা

4:18ক্লায়েন্টেও

4:18অস্বাভাবিক

4:19প্যাটার্ন

4:19তৈরি করা সম্ভব

4:20। তবে এটি ঘটার

4:21সম্ভাবনা খুবই

4:22কম ।

4:22স্পিডরানিংয়ের

4:23ভাষায় বলতে

4:23গেলে , এটি

4:24অনেকটা ২০ টি

4:25ব্লেজ মেরে

4:25প্রতিবার

4:26ব্লেজ রড

4:26পাওয়ার মতো ।

4:27এটি অসম্ভব নয় ,

4:28তবে ড্রিমের

4:29ভাগ্য না থাকলে

4:30এটি অত্যন্ত

4:30অসম্ভব ।

4:31হিউরিস্টিক

4:31চেক থেকে ভুল

4:32ব্যান সাধারণত

4:33তখন ঘটে যখন

4:33খেলোয়াড়দের

4:34প্যাকেটের

4:35আচরণ এমন

4:35প্যাটার্ন

4:36প্রদর্শন করে

4:36যা হিউরিস্টিক

4:37চেকের কাছে

4:38অস্বাভাবিক

4:38মনে হয় । কিছু

4:39হিউরিস্টিক

4:39চেক এতটাই কঠোর

4:40যে অনেক

4:41খেলোয়াড়

4:41ভুলবশত ব্যান

4:42হয়ে যান , আবার

4:42কিছু

4:43হিউরিস্টিক

4:43চেক এতটাই

4:44শিথিল যে

4:44হ্যাকড

4:44ক্লায়েন্টগুলো

4:45সহজেই

4:45সেগুলোকে

4:46এড়িয়ে যেতে

4:46পারে ।

4:47অ্যান্টি - চিট

4:48ডেভেলপাররা

4:48হিউরিস্টিক

4:49চেক তৈরির সময়

4:49যে

4:49চ্যালেঞ্জগুলোর

4:50মুখোমুখি হন ,

4:51তার মধ্যে একটি

4:52হলো ভুল ব্যান

4:52যতটা সম্ভব

4:53কমিয়ে আনা এবং

4:53একই সাথে যত

4:54বেশি সম্ভব

4:55চিটারকে ধরা ।

4:55ভালো অ্যান্টি -

4:56চিটগুলোকে যা

4:56আলাদা করে তা

4:57হলো তাদের

4:57চেকের সংখ্যা ,

4:58তাদের লজিক

4:59চেকগুলো

4:59সঠিকভাবে কাজ

5:00করে কি না এবং

5:00তাদের

5:00হিউরিস্টিক

5:01চেকগুলো কতটা

5:02ভারসাম্যপূর্ণ

5:02ও নির্ভুল । যাই

5:03হোক , প্রাথমিক

5:04পর্যায়ে

5:04অ্যান্টি - চিট

5:05সম্পর্কে

5:05আপনার এতটুকুই

5:06জানা প্রয়োজন ।

5:07আমি নির্দিষ্ট

5:07কিছু চেক

5:07কীভাবে কাজ করে

5:08তা বিস্তারিত

5:09বলতে পারব না ,

5:09কারণ আমি

5:10খেলোয়াড়দের

5:10এগুলো বাইপাস

5:11করার কোনো

5:11আইডিয়া দিতে

5:11চাই না । আপনি

5:12যদি এই ভিডিওটি

5:13উপভোগ করে

5:13থাকেন , তবে

5:13নিচের

5:14ডেসক্রিপশনে

5:14আমার লুনার

5:15ক্লায়েন্ট

5:15কসমেটিকসগুলো

5:15দেখতে ভুলবেন

5:16না । আমার

5:16কসমেটিকস

5:17কেনার প্রতিটি

5:17কেনাকাটা

5:18আমাকে একজন

5:18স্বতন্ত্র

5:18কনটেন্ট

5:19ক্রিয়েটর

5:19হিসেবে সমর্থন

5:19করতে সাহায্য

5:20করে এবং আমাকে এ

5:20ধরনের আরও

5:21ভিডিও তৈরি

5:21করতে উৎসাহিত

5:21করে । এতক্ষণ

5:22দেখার জন্য

5:22আপনাদের অনেক

5:23ধন্যবাদ এবং

5:24পরবর্তী

5:24ভিডিওতে

5:24আপনাদের সাথে

5:25দেখা হবে ।

5:25বিদায় ।

Recently added transcripts

Browse the whole transcript library

This transcript was generated from the captions YouTube publishes for this video. Get the transcript of any YouTube video atfreeyoutubetranscribe.com, free, unlimited, no sign-up.