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EA PROMETE ESTO para que TODOS COMPREN FC27

Clausinho · 4,565 words · 21 min read

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Intro

0:00Ya conocemos todos los PlayStal Plus

0:01oficiales de las 100 mejores cartas en

0:03FC27. Hay algunos que quedaron superb y

0:05otros que ni siquiera tienen PlayStation

0:07Plus. Y e acaba de prometer un cambio

0:10que simplemente con esto que van a meter

0:13puede ser que valga la pena comprar

0:14FC27. Hablamos de todos los cambios que

0:17tendrá el gameplay en esta nueva

0:19entrega. Tenemos muchísimo de que

0:21platicar, así que vámonos por partes.

0:22Como dice el descuartizador, ¿quieres

0:24tener a los mejores jugadores de FC26 y

0:27no te gusta tradear? La necesito.

0:31[grito]

0:32Compra tus monedas en U7B. Muchos

0:34creadores lo utilizamos. Es una página

0:36de monedas verificada, confiable y con

0:39cientos de reviews con clientes

0:41satisfechos.

0:42Qué buen servicio.

0:43Utiliza el código C10 al momento de tu

0:46compra en U7 BYU para un 8% de

0:49descuento. Link en la descripción. ¿Se

0:52acuerdan que J había dicho que el 10 de

0:54septiembre se iba a dar a conocer toda

TOP 100 FC27 con Playstyle Plus

0:56la base de datos con todos los jugadores

0:58con PlayStal Plus? Pues bueno, ya los

1:00ultradores se adelantaron y ya tenemos

1:02las 100 mejores cartas DFC27 con

1:06PlayStals oficiales. Ojo, hay muchos de

1:1086 en adelante que no tienen Playstal.

1:12Por ejemplo, tenemos a Birs que no tiene

1:14playstall, Ren que tiene Rapid, Aubar sí

1:16lo mataron, le pusieron ping pass para

1:17un central Mctomy no tiene nada.

1:20Cucurela tiene Yoki, eh, por ejemplo,

1:22tenemos ahí a Isaac que no tiene

1:24absolutamente nada. Giocres no tiene

1:26nada. Enzo no tiene nada. Fabián Ruiz

1:29tiene tika, Dé tiene ahí Trixter, Di

1:32Marco muy mal Playstal que es el de

1:34centros. Cherky, Trixter, no, con las

1:36skills y todo. Caiseo me gusta mucho con

1:38Intercept. Bruno Gimar no tiene nada.

1:41Premer tiene Bruer poquito para ser

1:43central chetado. Basoni no tiene nada.

1:44Julián Álvarez se mamaron, le pusieron

1:46tiro libre. Julián Álvarez como Playal

1:48Plus. Para el verde entiendo, o sea, la

1:50vida real y siendo lo más realista

1:52posible está bien porque tiene power

1:53shot, pero para el juego no nos conviene

1:55tanto. Mecano tiene Yoki, T no tiene

1:58nada, Schlotterbck tiene barridas, Sana

2:00Paraayuelo que igual Sana Paraelo se va

2:01de la liga y ya le increíble, pero

2:05bueno, no tiene nada. Salá tiene tiro de

2:06calidad, Saka tiene centros, Rodman no

2:09tiene nada, eh, les digo, muchas cartas

2:11no tienen absolutamente nada. Ona Valle

2:13eh, no tiene nada. Musela tiene

2:14Technical, la otta lo tiene en Forcer.

2:16Marquiños ya no tiene Intercept, tiene

2:18Yoki, la Bel no tiene nada. Carchawi

2:21tampoco le pusieron nada. Eh, bloqueo

2:24para Paredes. Luego tenemos, por

2:26ejemplo, a Diani con tiro de calidad,

2:28Trixter para Dev Viña, Quickster para

2:30Chawinga, Varela no tiene nada. Van

2:32Dijke yo creo que va a perer más ahora

2:33todavía porque tiene Aeral Fortress.

2:36Wilson con cer first Douch, saliva con

2:38apache. Eh, luego la pilita para Rice

2:41Rice Baby. Rafiña tiene Low Driven,

2:44también se ve muy interesante. Cuidado

2:46con Patrick Guijarro, cabrón, eh, porque

2:48tiene 88 de físico, tiene intercept y 84

2:50de defensa. Luego está Barreas para Rap

2:52León, Longball para Kimish, Ticta para

2:55Jo Neves. Creo que Kakimi no tenía

2:56ningún playstal y ahora tiene la pelita,

2:58que igual no interesa tanto. Luis Díaz

3:01tiene el first touch. Luego tenemos, por

3:03ejemplo, a Domnight, creo que tiene el

3:04de tres dedos. Eh, Vini tiene tiro de

3:07calidad. Ojito con ese Vini, ya no tiene

3:08de velocidad. Pajor creo que tiene el

3:11chipsot, eh, les digo, es que amplío

3:14no se ven algunos este playstys. Pacho

3:16tiene Mapache, Nuno Méndez tiene

3:18Quickstep, Messi tiene incisivo, creo

3:21que tanto en la vida real y el juego lo

3:23que más conviene es que tenga incisivo.

3:24Mariona tiene técnical, Cabarazela tiene

3:26técnical, Hansen tiene technical, eh.

3:29Luego tenemos a Claudia Pina, valeó

3:31madres, hermanos, tiene tiro de calidad,

3:32o sea, creo que va a ser la mejor

3:33delantera del juego, por lo menos los

3:35primeros meses, porque tiene pierna

3:37mala, tiene ya ritmo, tiene skills,

3:40este, tiene tiro de calidad. ¿Qué les

3:42digo? Bruno Fernández tiene incisivo, lo

3:44mismo Vitiña con incisivo de mega 90 y

3:46pasamos a las mejores cartas

3:49que son show que tienen Forcer, tic taca

3:52para Rodri, Pedri tiene Pink Pass,

3:54técnica para Olise, también lo mismo

3:55para la niña mal, tiro de calidad para

3:58Harry, Harry, Harry Kane. Eh, déjenme

4:00ver en dónde nos quedamos. Creo que en

4:01Dembélé, ¿no? Dembéé tiene también tiro

4:04de calidad. Beningham tiene L driven y

4:06además puede jugar al parecer de

4:07delantero, eh, según habían dicho. Ahí

4:09están Mati, por más que le bajaron

4:10demasiado, sigue siendo muy buena carta,

4:12tiene ping pass. Mbappé sigue teniendo

4:15quickstep, Halan tiene low driven y

4:16Alexia Potellas tiene incisivo. Y

4:19seguramente conforme pasen los días se

Messi y Ronaldo PS Plus en FC27

4:21van a dar a conocer todavía más

4:23jugadores con PlayStars, que a ver,

4:25obviamente hay alguien que se se quejó

4:27mucho, ¿no? que tenemos a Messi que

4:29antes tenía este incisivo, lo veo muy

4:31bien, prefiero que para el juego y tanto

4:33la vida real lo que lo que mejor tiene

4:35Messi es este dar pases al espacio.

4:37Siempre ha sido característico de él y

4:39por ejemplo Ronaldo, ¿no? Ronaldo le

4:41bajaron la media, le bajaron el ritmo,

4:43nueve puntos, tiene cuatro de skills,

4:45cuatro de pierna mala y ojo, ya no tiene

4:47playstyle. Entonces mucha gente se está

4:49quejando, obviamente porque esta carta

4:51Ronaldo es una perra basura, o sea,

4:52quitando el disparo. No se puede usar

4:54esta carta y dudo mucho que la gente lo

4:56use la primera semana. a lo mucho, ¿no?,

4:59que todos tengan bronces, eh, pero hay

5:01un punto positivo en teoría y es que

5:04para evoluciones, creo que esta carta

5:06obviamente no al principio, porque al

5:08principio creo que solamente es media 81

5:09o algo así, eh, pero sí, tal vez para

5:11diciembre, cuidado con Ronaldo, eh,

5:13porque Ronaldo que no tenga Play Plus y

5:15que tenga media baja, para mis bros, las

5:19evoluciones, ¿no? Los EVOS FC les puede

Pitch notes gameplay fc27

5:21llamar muchísimo la atención. Y ahora

5:23hablemos de estos pitch notes. ¿Qué es

5:25eso, Clausillo? Los Pitch Notes, pues

5:26básicamente es un artículo que ya está

5:28explicando la jugabilidad, el gameplay

5:30para FC27 y esto le está llamando la

5:33atención a muchísimas personas, eh, que

5:35son para muchos cambios positivos, pero

5:37realmente, ¿qué tanto va a cambiar de un

5:40año a otro? Y todo este texto, ya saben,

5:42lo vamos a resumir, no lo vamos a leer,

5:44hermanos, porque es mucho perro texto.

5:46Como siempre aquí en los videos yo les

5:47digo, estos cuatro párrafos trata de una

5:49cosa. Aquí dice early gameplay, eh, y la

No habra parche primeros dias en FC27

5:52estrategia de este nuevo año. Todos

5:55estos párrafos lo que está diciendo es

5:58que sabemos que a la gente le encanta el

6:00juego la primera semana, ¿no? Dice, "No,

6:02está superb el gameplay suvertido, los

6:05mancos los golean, la gente que es buena

6:08gana, es algo normal." ¿Por qué? Porque

6:10nadie sabe el meta. Ya cuando salen

6:11tres, cuatro videos de Team Gulit, pues

6:13todo el mundo juega lo mismo. A lo meta,

6:14al pas filtrados, qué sé yo. Entonces

6:16siempre al principio del juego a la

6:17gente le encanta porque nadie sabe el

6:19meta, o sea, nadie puede jugar rata. La

6:21gente está jugando como el FC26 que

6:23nunca sirve, ¿no? O cuando llega el FC26

6:26cuenta, juegan como FC25. Entonces casi

6:28nunca te puedes adaptar la primera

6:29semana a eso porque todos son malos,

6:31¿no? Y te diviertes por eso. Entonces

6:33todo este texto lo que dice E es que va

6:37van a dejar a las personas aprender las

6:40mecánicas y que no van a sacar muy

6:42pronto parches FC27, que se van a tardar

6:46en sacar el primer gameplay de FC27 para

6:49que la gente diga, "Ay, no, ¿sabes qué?

6:51El juego estaba perfecto semana uno,

6:53pero salió el juego para todo el mundo y

6:56en la semana dos arruinaron el juego.

6:57Eso no va a pasar este año. Para que

6:59llegue el primer parche de gameplay van

7:01a esperar, yo creo que mínimo unas dos o

7:03tres semanas. Entonces, para la gente

7:04que se queja de eso, se supone que J

7:06aquí nos está prometiendo que eso no va

7:07a suceder. No habrá parches por lo menos

7:09la primera, segunda o tercera semana.

7:11Muy pronto en el juego en FC27 no van a

7:13sacar nada que cambie muy brusco el

7:16gameplay. Y de una vez les adelanto,

7:17casi todo lo que vamos a ver ahorita es

7:19puro perro nerfeo. Hablan de Bruer y de

Nerfeo Bruiser en FC27

7:23los desafíos hombro con hombro. En FC26

7:27la forma más fácil de defender es que tu

7:29jugador tenga Bruer, es decir, este, el

7:31playstyle de leñero, o no sé cómo lo

7:32dicen en español, del bracito y todo el

7:35rato spamear. ¿Cómo se spamean?

7:36Apretando X o A. X o A. Espameas,

7:39espameas, espameas. Y básicamente si tu

7:40jugador está fuerte, tiene ese

7:42playstyle, saca volando básicamente a

7:44cualquier jugador. Y pues bueno, se

7:46acuerdan y aquí pone un video

7:47literalmente y de cómo funcionaba antes

7:50las cartas que tenían Bruer, ¿no?

7:52Entonces lo vas atrapando, lo vasiendo,

7:54lo vasiendo, espameas Bruer y le quitas

7:56el balón, ¿no? Eso ya no va a pasar en

7:58FC27. Si se dan cuenta, algo que dijo J

8:01es a partir de ahora de FC27 vamos a

8:04nerfear el bruer en dos sentidos, porque

8:07en un sentido todavía va a estar

8:08chetado. Si tú quieres atrapar a un

8:12jugador, o sea, tú vas correteándolo,

8:14¿no? Esa es tu defensa y el azul es el

8:16atacante. En FC les digo 26, tú podías

8:19atrapar a cualquier persona, simplemente

8:21jalándolo, apretando el bruer y ya le

8:23quitabas el balón. En FC27 si tú haces

8:26eso no va a funcionar. O sea, si tú vas

8:28corriendo detrás del delantero, por más

8:30de que spamees y que tengas Bruer Plus,

8:33no lo vas a atrapar, güey. ¿Por qué?

8:34Porque estás tratando de quitar el balón

8:37hombro con hombro, pero no, no existe

8:38hombro con hombro. Estás en la espalda

8:40del jugador, entonces nunca le vas a

8:42poder quitar el balón. Aquí lo muestra

8:44justamente en los videos, ¿no? Antes

8:46aquí sí le puede quitar el balón y aquí

8:47no, porque estás en las espaldas. Lo que

8:49sí va a funcionar es cuando estén hombro

8:52con hombro. Ahí sí va a aplicar el

8:54Bruer, ¿no? Cuando tu defensa esté atrás

8:57del delantero, ¿vale? Entonces, nerfeo

8:59total, ya no vas a poder alcanzar a los

9:02jugadores con bruer si lo estás

9:03spameando, pero si están hombro con

9:05hombro o tú te anticipas, ahí sí lo vas

9:07a sacar volando. Vale, básicamente de

9:10eso trata todo este texto. Luego

9:12hablemos del team press y profundidad

Nerfeo presion de equipo

9:15defensiva, básicamente presión de

9:17equipo. Ustedes recordarán en FC26,

9:20básicamente si tú apretabas el team

9:22press, ¿vale? No solamente tu equipo

9:25presionaba en el campo el rival, ¿no?

9:27Que era medio a presión asfixiante, sino

9:29que además tus defensas adelantaban

9:32muchísimo la línea. O sea, vean dónde

9:33están los perros defensas aquí, güey. O

9:34sea, están básicamente en el medio campo

9:36porque tienes la presión de equipo

9:38activada. Pues bueno, va a haber otro

9:40nerfeo del Team Press en FC27. Entonces,

9:44¿qué va a suceder? que es tú cuando

9:46actives el team press, pues sí, tus

9:48jugadores van a presionar el campo del

9:50rival, ¿no? Aquí van a presionar siempre

9:52y cuando estés ahí en el campo del

9:53rival, tus jugadores van a presionar.

9:55Pero cuando el balón esté dentro de tu

9:58terreno de juego, o sea, en tu mitad de

10:00campo, tus defensas no van a presionar,

10:04porque esto pasaba mucho que la gente

10:05aplicaba eso para que tus defensas, por

10:08así decir, tiraran la línea del fuera

10:10lugar constantemente o que todo el rato

10:12aplicar eso, pues siempre estén fuera

10:15lugar los delanteros del rival y todo

10:16eso. Entonces, pues era una presión más

10:18asfixiante, tus defensas se adelantaban

10:20más, la profundidad se adelantaba más,

10:22entonces pues básicamente no podía dar

10:24este no podías dar pases, güey, porque

10:26todo el rato estabas cubierto. Entonces,

10:28básicamente de eso trata, ¿no? Un nerfeo

Nerfeo Lenghty y tipos de carrera

10:30del Team Press, sí van a presionar en el

10:32campo del rival, pero en tu campo tus

10:34defensas no van a presionar. Otro

10:36aspecto que van a nerfear es el tipo de

10:40carreras. Como saben, los jugadores,

10:42además de tener el ritmo, esto ya es

10:44como muy deep, ¿no? De que tienes que

10:46estar muy enterado del juego y eso,

10:47tienen tipos de carreras controladas,

10:49explosivas o lenty, por ejemplo. Ahorita

10:52sí son mucho de moda Lenty, ¿no? Porque

10:54luego dicen, "Oye, si Concienzado tiene

10:5697 de ritmo y no sé, Chocolatado tiene,

10:59no sé, 95.

11:02¿Por qué se siente más rápido

11:04chocolatado que un jugador que tiene más

11:07ritmo? Todo se debe al estilo de carrera

11:10y que además se dan cuenta, dependiendo

11:11del estilo de química, por ejemplo, este

11:13chocolatado puede tener dos estilos de

11:15carrera, que es controlada y lengthy. Y

11:18en FC26 lo más roto era lengty, ¿no?

11:21Porque daba como zancadas más rápidas y

11:23si tenías que correr por mucho tiempo

11:26nadie alcanzaba esos jugadores, ¿no? Y

11:28con censado, por ejemplo, solamente

11:30puede tener explosiva o controlada. Si

11:31le pones ancla tiene explosiva, si le

11:33pones arquitecto, tiene controlada. Pues

11:34bueno, ya no va a estar tan nerfeado,

11:37perdón, ya no va a estar tan chetado,

11:38sino que van a nerfear lente. Y aquí nos

11:40ponen básicamente como jugadores con

11:43mismas estadísticas. Supongamos que los

11:45dos, los tres tienen 90 de ritmo, pero

11:48uno tiene estilo de carrera controlada,

11:50explosiva y lengthy. Vean lo que pasa

11:52cuando se ponen a correr. Vean dónde se

11:54queda Lengy, güey. O sea, queda muy

11:56atrás. Obviamente se va a recuperar,

11:58pero ya casi al final. O sea, más o

12:00menos ya cuando corren 70 m ya Lengti

12:02los alcanza, pero no es una diferencia

12:05donde digas que Lengti les gana por

12:07todos. Controlada pues es lo como dice

12:09el nombre, ¿no? Lo donde todo el rato va

12:10a estar ahí este ni muy atrás ni muy

12:14adelante, ¿no? Tal vez explosiva al

12:16principio, ¿no? Como lo están viendo al

12:17principio la explosiva vas a ganarle a

12:20todos, pero ya si vas a correr 70 m pues

12:22te va a alcanzar lengti. Entonces, lo

12:24que dice texto, les digo, es que ya no

12:27va a importar tanto. Sí importa, pero ya

12:29no va a tener tanto peso el tipo de

12:31carrera, eh, sino que también van a

12:34depender los atributos y que Lengty ya

12:37va a estar más nerfeado. Otro aspecto a

Nerfeo Player Lock

12:40considerar son los famosos player lock o

12:43los desmarque manuales o los que hace

12:46Karquever, por ejemplo, que por cierto,

12:47aquí les voy a enseñar un video de estos

12:50player locks, un video aquí de Dylan

12:52Banks, donde básicamente para que sepan

12:54qué es eso de los player locks, es tú

12:56tienes un jugador, aprietas los dos

12:59joysticks al mismo tiempo y luego eliges

13:02qué jugador vas a querer eh correr, por

13:05así decir. Entonces, por ejemplo, este

13:06cabrón puso los dos joysticks, los

13:07presionó al mismo tiempo y con el

13:09joystick derecho le da hacia la

13:12izquierda y entonces ya controla, creo,

13:13no sé si Rodman o qué sé yo. Entonces

13:15aquí la controla y ese cabrón puede

13:17mover a este jugador como quiera.

13:19Entonces, ah, ¿sabes qué? Mira, lo voy a

13:20mover aquí y quiero que me dé el pase,

13:22¿no? Lo mueves a donde quieras y le da

13:24el pase. Eso es el player lock. ¿Qué

13:27cambios va a haber en FC27? Pues bueno,

13:30antes estaba muy chetado que en cuando

13:32tú hacías esto, el player lock, pues

13:33este jugador driblaba, este, tenía más

13:37control el balón, era más difícil quitar

13:39el balón. Pues bueno, ahora va a ser más

13:42difícil, o sea, si tú haces esto, el

13:43player lock, va a ser más fácil para ti

13:45como defensa quitar el balón al que

13:47tiene

13:49el balón, valga redundancia, controlado

13:51para que pues ya no esté tan chetado

13:53esto de los player locks, ¿vale?

13:55Entonces, eh, va a importar más pues que

13:59te muevas rápido y los pases ya no van a

14:02estar tan eh asistidos. Entonces, oye,

14:05¿sabes qué? Antes era de que hago un

14:07player lock y me voy para acá y el pase

14:09sale perfecto. No, cabrón. Ahora, si tú

14:10haces un player lock y quieres un pase a

14:12profundidad, probablemente falle, güey.

14:14O sea, está el ángulo está muy difícil.

14:16Se van a equivocar, la máquina se va a

14:18equivocar y ya no va a estar tan chetado

14:20este player lock. Vas a tener que

14:22dirigir hacerlo más manual. Entonces,

14:24básicamente de eso trata el nuevo parche

14:26que van a dar de eh Player Lock, más

14:28manual, más difícil y pues solamente

14:31creo que vas a aplicar los player lock

14:33cuando ya tengas el juego muy este

14:36masterizado, o sea, que ya digas me sé

14:38todas las mecánicas porque no va a ser

14:39tan fácil como en años anteriores. Luego

Nerfeo Double Tap

14:41esto de Ding Pass, básicamente lo que

14:42dice es el doble tap, ese de cuando

14:44aprietas dos veces X para dar el pase o

14:46dos veces este triángulo, el pase

14:48filtrado así este botando que son muy

14:50difíciles de parar. Ya cuando tú des, ya

14:54no va a existir el doble tab de pase, o

14:56sea, ya no va a dar un pase así este que

14:58bote cuando aprietes dos veces el X

15:01hablando del pase y que el doble tap

15:05cuando aprietes Y o triángulo va a ser

15:08manual, entonces va a ser todavía más

15:10difícil que esos pases estén machetados

15:13y que lleguen a su destino porque todo

15:15va a ser básicamente manual. Luego esto

15:17de los roles y de cómo tener una

Mejores desmarques en FC27

15:20conciencia de atacar los espacios es que

15:23básicamente ahora los jugadores que

15:24tengan roles plus o roles plus plus van

15:27a tener más inteligencia la IA, la

15:30inteligencia artificial para hacer

15:31desmarques. Entonces, no van a ser

15:33desmarques así normales, sino que van a

15:36ser desmarques aprovechando el espacio,

15:38desmarques curvos, güey, como lo están

15:40viendo ahorita, ¿no? de que no me voy

15:42solo derecho, sino que veo un espacio,

15:44entonces me doy la vuelta así como en U

15:47para que tenga ahí libre, ¿no? Por

15:48ejemplo, vean este este rojo, en lugar

15:50de ir todo derecho, se mete entre los

15:52defensas, es como una hace una diagonal

15:55literal para que aparezca más solo.

15:57Entonces, básicamente de eso trata,

15:58chicos, que van a estar machetadas, eh,

16:01por así decir, los desmarques que tenga

16:03la inteligencia artificial siempre y

16:04cuando tus jugadores tengan roll plus o

16:06roll plus. Luego hay un apartado de

16:09tiros de esquina que este año cambia.

Tiros de esquina más manuales

16:12Básicamente en FC26 lo que sucedía es sí

16:17has podido elegir un jugador, ¿no? Di,

16:19¿sabes qué? Puedo mandar el centro ahí a

16:20lo que caiga o puedo elegir un jugador

16:23ahí de Jan

16:25y trato de rematar de cabeza, ¿no? Pero

16:27en FC26, por así decir, era muy

16:29automático. Elegías un jugador y casi

16:31siempre iba a ese lugar, no tenías que

16:33hacer nada, no tenías que correr. Pues

16:35bueno, eso va a cambiar. O sea, yo lo

16:37resumiría todo este texto de Corner

16:40Kicks de tiros de esquina es que en FC26

16:45tú controlas al jugador en el tiro de

16:46esquina, pero el juego te ayuda a

16:48colocarlo hacia donde va el balón. Y en

16:50FC27 tú controlas al jugador

16:54completamente, o sea, manualmente y tú

16:55tienes que leer el centro, tienes que

16:57calcular, okay, va a llegar el balón a

17:00tal lado, ¿no? Entonces tengo que

17:02posicionarme, tengo que correr. Por

17:03ejemplo, aquí Jan, güey, ¿no? Eso no lo

17:05vamos a ver nunca en FC26, sino si el

17:07balón viene ahí, pues desde ahí cabecea.

17:10Entonces, tú tienes que calcular todo.

17:11En FC26 te ayudan para que eh, okay, el

17:15balón va a caer aquí. Sí, obamente es un

17:17gran plus, pero básicamente te ayudan a

17:20que el jugador se coloque ahí, que

17:22llegue directamente a la cabeza y en

17:23FC27 va a ser más manual los tiros de

17:26esquina donde va a importar mucho que

17:28vengas corriendo el momento, atinarle,

Modo autentico

17:31eh, presionar en el momento adecuado,

17:33van a ser tal vez, pues sí, más

17:34manuales, pero aún así yo creo que van a

17:37estar bien chetados los tiros de esquina

17:39en FC27, por lo menos la primera semana,

17:40porque todo lo nuevo que ponen año tras

17:42año siempre está muy roto. Y luego pone

17:45algo e sobre el gameplay auténtico. Esto

17:48no es Ultimate Team, es modo carrera de

17:50pantalla inicial. Lo importante aquí es

17:52que van a tratar de que haya más

17:53diferencia entre las dificultades

17:55profesional, clase mundial y legendario,

17:57para que no se aparezcan mucho, porque

17:58mucha gente luego dice, "Oye, está más

18:00difícil clase mundial que legendario." Y

18:03eh básicamente también van a estar ahí

18:04precisos con los sliders de la CPU y

18:07pues básicamente es el gameplay

18:08auténtico. Yo no he jugado mucho este

18:10gameplay, pero bueno, eso va más

18:11enfocado al tema de modo carrera y de

18:14eso trata, hermanos. Todo este [ __ ]

18:16texto fue todo el resumen que les dije.

18:18No sé ustedes qué opinan. Para mí, yo lo

18:19resumiría todo esto como un nerfeo, o

Resumen cambios beta a FC27

18:21sea, todo el rato nerfeo, ¿no? Nerfeo de

18:23bruer, nerfeo de team press, nerfeo de

18:26aceleración de lengty, nerfeo de player

18:28lock, nerfeo de doble double tap y lo

18:32único que es un eh buff, o sea, que

18:34ayuda es lo de los roles, ¿no? Que van a

18:36aprovechar más los espacios, que va a

18:37ser más fácil desmarcarse los tiros de

18:39esquina, no sé, habrá que ver que tanto

18:41porque siento que va a haber muchos

18:42enojos, va a haber muchos goles de tiro

18:43de esquina, estoy casi seguro este año.

18:45Habrá gente que le guste, habrá gente

18:47que no. Sí, siento que en FC26 los tiros

18:49de esquina es un volado, cabrón. O sea,

18:52casi nadie marca goles de tiro de

18:53esquina. entiendo que no sea la forma

18:56más bonita, pero en la vida real hay más

18:58goles de tiro de esquina, ¿no? Entonces,

19:01siento que a ver si lo maneja J en

19:02cierta manera que esté balanceado, pero

19:05es los cambios más importantes y que por

19:08lo que he leído, además de que bueno,

19:10aquí está todo el gameplay de todo el

19:12análisis de gameplay y eso que va a ser

19:14más man la defensa y las intercepciones,

19:17son cambios que a la mayoría de la gente

19:18creo que les está gustando. Dígan en los

19:20comentarios ustedes qué opinan. Igual yo

19:22hasta no ver no creer gy porque luego

19:23[ __ ] gay siempre promete cosas, ¿no?

19:25El año pasado dijo de los playstars y es

19:27lo mismo. Entonces lo único positivo así

19:29que yo veo también es que se supone que

19:31no van a meter ningún parche por lo

19:33menos las primeras dos semanas, ¿no?

19:34Porque mucha gente dice, "Clausiño, es

19:36que siempre está muy bien el juego, pero

19:38meten un parche a la semana y arruinan

19:39todo, ¿no? Entonces siento que esa

19:41ventana tal vez de dos tres semanas

19:43donde va a obligar a la gente a de todos

19:45son malos, tienes que aprender las

19:46pinches mecánicas porque yo no te voy a

19:48meter ningún parche." O si hay un parch,

19:50hay un error donde el portero se va a

19:52medio campo después de un tiro de

19:53esquina, sí van a meter un parche, ¿no?

19:55Pero hablando de gameplays de las

19:56mecánicas, por lo menos las primeras

19:58semanas o tal vez el primer mes, no van

20:00a cambiar nada y eso va a aprovechar

20:02para que la gente si es mala pues ponte

20:04pilas y la gente que sea buena y la

20:05agarre, que es lo que mucha gente se

20:07quejaba o apreciaba de FC26, que al

20:09principio era muy manual todo y luego a

20:11la semana pusieron parches. Pues bueno,

20:12se supone que por lo menos este año, las

20:14primeras semanas, eso no va a suceder. Y

RIP defensa CPU y la defensa manual sera god

20:16no sé, chicos, ¿ustedes qué opinan de

20:18todo esto con el tema del gameplay?

20:21Porque estuve viendo más videos y, por

20:25ejemplo, algo que los puede convencer a

20:27la mayoría de la comunidad es que por lo

20:28que hemos visto, literal la defensa CPU

20:32no existe, cabrón. O sea, son conos. O

20:34sea, si tú no manejas, por ejemplo, vean

20:36en este clip, este cabrón nunca maneja

20:38sus centrales y vean cómo pasa, vean

20:39cómo pasa. Todo el rato está manejando

20:41al otro y literal, o sea, lo que promete

20:44este año es que si tú no controlas al

20:47jugador, puede ser que literal se

20:50estrelle contigo o pase luego luego.

20:52Bueno, si le ha el balón, pues sí, pero

20:53literal que estés muy cerca. La CPU no

20:57va a quitar el balón. Vean, ahí pasó

20:58Rafiña, pero como fue CPU, no lo

21:01controlaste tú,

21:03no le quita el balón. O sea, literal lo

21:05que estamos viendo es este año va a ser

21:07clave que tú constantemente estés

21:08cambiando de jugador, porque si no no va

21:11a hacer nada la CPU. O sea, aunque

21:12literal estés enfrente, esté a 1 metro,

21:15si tú no controlas ese jugador, te van a

21:17chingar. O sea, va a pasar el delantero

21:20fácil, ¿no? Vean ahí, vean. literal se

21:23va a estrellar, pero como no está

21:25controlando al jugador, vean a Cucurela

21:27aquí el desgraciado. Aquí lo está

21:30controlando, pero vean, luego lo cambia

21:32a Hausen, como no está controlando a

21:35Cucurela, vean Rodrigo literal pasa casi

21:37caso al lado de él y Cucurela, como no

21:39está controlado por un humano, no le

21:41quita el balón. O sea, nunca le va a

21:43quitar el balón si tú no estás

21:44controlando a ese jugador. Entonces, no

21:46sé ustedes qué opinen. Eh, siento que se

21:49fueron al extremo, o sea, porque ahorita

21:50cualquier jugador que tú no controles va

21:52a ser un cono. Va a ser un cono o como

21:54si estás jugando en dificultad amateur o

21:57principiante porque nunca van a quitar

21:59el balón. Entonces, pues bueno, se

22:01supone que eso es lo que nos tendremos

22:02que acostumbrar para FC27. Díganme en

22:05los comentarios ustedes qué opinan. Les

22:06digo, este gameplay eh todo lo nuevo,

22:08todo el pitch notes era de

22:10correspondiente al juego de FC27. Les

22:14digo, poco a poco habrá videos de vez en

22:16cuando de FC26 porque ya estamos en el

22:18límite. O sea, de repente los viernes,

Cuando contenido de fc26?

22:20dos días a la semana habrá contenido de

22:21FC26 porque ya a partir de ahora son

22:24puras noticias de FC27. Pero dígan los

22:26comentarios, puede ser que ahorita con

22:27lo que vieron del gameplay digan,

22:28"Clausiño, me convenciste, cabrón." O

22:30sea, ¿cómo que no va a haber defensa

22:31CPU? Me lo compro de una vez. O al

22:33contrario, yo siempre defiendo CPU.

22:36Este, mejor no me llama la atención,

22:38¿vale? Así que vamos a dejar el video

22:40hasta acá. Suscríbanse al canal, díganme

22:42en los comentarios qué opinan de estos

22:43todos los movimientos de los cambios que

22:45habrá de la beta al juego final de tema

22:48de gameplay. Ya hablaremos más adelante

22:49de cosas de Ultimate Team, de

22:51recompensas y eso, pero eso lo veremos

22:52la próxima semana. Soy Clausiño, te

22:55mando un saludo y nos vemos para la

22:56próxima. ¡Bye! M.

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