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Intro
0:00Ya conocemos todos los PlayStal Plus
0:01oficiales de las 100 mejores cartas en
0:03FC27. Hay algunos que quedaron superb y
0:05otros que ni siquiera tienen PlayStation
0:07Plus. Y e acaba de prometer un cambio
0:10que simplemente con esto que van a meter
0:13puede ser que valga la pena comprar
0:14FC27. Hablamos de todos los cambios que
0:17tendrá el gameplay en esta nueva
0:19entrega. Tenemos muchísimo de que
0:21platicar, así que vámonos por partes.
0:22Como dice el descuartizador, ¿quieres
0:24tener a los mejores jugadores de FC26 y
0:27no te gusta tradear? La necesito.
0:31[grito]
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0:52acuerdan que J había dicho que el 10 de
0:54septiembre se iba a dar a conocer toda
TOP 100 FC27 con Playstyle Plus
0:56la base de datos con todos los jugadores
0:58con PlayStal Plus? Pues bueno, ya los
1:00ultradores se adelantaron y ya tenemos
1:02las 100 mejores cartas DFC27 con
1:06PlayStals oficiales. Ojo, hay muchos de
1:1086 en adelante que no tienen Playstal.
1:12Por ejemplo, tenemos a Birs que no tiene
1:14playstall, Ren que tiene Rapid, Aubar sí
1:16lo mataron, le pusieron ping pass para
1:17un central Mctomy no tiene nada.
1:20Cucurela tiene Yoki, eh, por ejemplo,
1:22tenemos ahí a Isaac que no tiene
1:24absolutamente nada. Giocres no tiene
1:26nada. Enzo no tiene nada. Fabián Ruiz
1:29tiene tika, Dé tiene ahí Trixter, Di
1:32Marco muy mal Playstal que es el de
1:34centros. Cherky, Trixter, no, con las
1:36skills y todo. Caiseo me gusta mucho con
1:38Intercept. Bruno Gimar no tiene nada.
1:41Premer tiene Bruer poquito para ser
1:43central chetado. Basoni no tiene nada.
1:44Julián Álvarez se mamaron, le pusieron
1:46tiro libre. Julián Álvarez como Playal
1:48Plus. Para el verde entiendo, o sea, la
1:50vida real y siendo lo más realista
1:52posible está bien porque tiene power
1:53shot, pero para el juego no nos conviene
1:55tanto. Mecano tiene Yoki, T no tiene
1:58nada, Schlotterbck tiene barridas, Sana
2:00Paraayuelo que igual Sana Paraelo se va
2:01de la liga y ya le increíble, pero
2:05bueno, no tiene nada. Salá tiene tiro de
2:06calidad, Saka tiene centros, Rodman no
2:09tiene nada, eh, les digo, muchas cartas
2:11no tienen absolutamente nada. Ona Valle
2:13eh, no tiene nada. Musela tiene
2:14Technical, la otta lo tiene en Forcer.
2:16Marquiños ya no tiene Intercept, tiene
2:18Yoki, la Bel no tiene nada. Carchawi
2:21tampoco le pusieron nada. Eh, bloqueo
2:24para Paredes. Luego tenemos, por
2:26ejemplo, a Diani con tiro de calidad,
2:28Trixter para Dev Viña, Quickster para
2:30Chawinga, Varela no tiene nada. Van
2:32Dijke yo creo que va a perer más ahora
2:33todavía porque tiene Aeral Fortress.
2:36Wilson con cer first Douch, saliva con
2:38apache. Eh, luego la pilita para Rice
2:41Rice Baby. Rafiña tiene Low Driven,
2:44también se ve muy interesante. Cuidado
2:46con Patrick Guijarro, cabrón, eh, porque
2:48tiene 88 de físico, tiene intercept y 84
2:50de defensa. Luego está Barreas para Rap
2:52León, Longball para Kimish, Ticta para
2:55Jo Neves. Creo que Kakimi no tenía
2:56ningún playstal y ahora tiene la pelita,
2:58que igual no interesa tanto. Luis Díaz
3:01tiene el first touch. Luego tenemos, por
3:03ejemplo, a Domnight, creo que tiene el
3:04de tres dedos. Eh, Vini tiene tiro de
3:07calidad. Ojito con ese Vini, ya no tiene
3:08de velocidad. Pajor creo que tiene el
3:11chipsot, eh, les digo, es que amplío
3:14no se ven algunos este playstys. Pacho
3:16tiene Mapache, Nuno Méndez tiene
3:18Quickstep, Messi tiene incisivo, creo
3:21que tanto en la vida real y el juego lo
3:23que más conviene es que tenga incisivo.
3:24Mariona tiene técnical, Cabarazela tiene
3:26técnical, Hansen tiene technical, eh.
3:29Luego tenemos a Claudia Pina, valeó
3:31madres, hermanos, tiene tiro de calidad,
3:32o sea, creo que va a ser la mejor
3:33delantera del juego, por lo menos los
3:35primeros meses, porque tiene pierna
3:37mala, tiene ya ritmo, tiene skills,
3:40este, tiene tiro de calidad. ¿Qué les
3:42digo? Bruno Fernández tiene incisivo, lo
3:44mismo Vitiña con incisivo de mega 90 y
3:46pasamos a las mejores cartas
3:49que son show que tienen Forcer, tic taca
3:52para Rodri, Pedri tiene Pink Pass,
3:54técnica para Olise, también lo mismo
3:55para la niña mal, tiro de calidad para
3:58Harry, Harry, Harry Kane. Eh, déjenme
4:00ver en dónde nos quedamos. Creo que en
4:01Dembélé, ¿no? Dembéé tiene también tiro
4:04de calidad. Beningham tiene L driven y
4:06además puede jugar al parecer de
4:07delantero, eh, según habían dicho. Ahí
4:09están Mati, por más que le bajaron
4:10demasiado, sigue siendo muy buena carta,
4:12tiene ping pass. Mbappé sigue teniendo
4:15quickstep, Halan tiene low driven y
4:16Alexia Potellas tiene incisivo. Y
4:19seguramente conforme pasen los días se
Messi y Ronaldo PS Plus en FC27
4:21van a dar a conocer todavía más
4:23jugadores con PlayStars, que a ver,
4:25obviamente hay alguien que se se quejó
4:27mucho, ¿no? que tenemos a Messi que
4:29antes tenía este incisivo, lo veo muy
4:31bien, prefiero que para el juego y tanto
4:33la vida real lo que lo que mejor tiene
4:35Messi es este dar pases al espacio.
4:37Siempre ha sido característico de él y
4:39por ejemplo Ronaldo, ¿no? Ronaldo le
4:41bajaron la media, le bajaron el ritmo,
4:43nueve puntos, tiene cuatro de skills,
4:45cuatro de pierna mala y ojo, ya no tiene
4:47playstyle. Entonces mucha gente se está
4:49quejando, obviamente porque esta carta
4:51Ronaldo es una perra basura, o sea,
4:52quitando el disparo. No se puede usar
4:54esta carta y dudo mucho que la gente lo
4:56use la primera semana. a lo mucho, ¿no?,
4:59que todos tengan bronces, eh, pero hay
5:01un punto positivo en teoría y es que
5:04para evoluciones, creo que esta carta
5:06obviamente no al principio, porque al
5:08principio creo que solamente es media 81
5:09o algo así, eh, pero sí, tal vez para
5:11diciembre, cuidado con Ronaldo, eh,
5:13porque Ronaldo que no tenga Play Plus y
5:15que tenga media baja, para mis bros, las
5:19evoluciones, ¿no? Los EVOS FC les puede
Pitch notes gameplay fc27
5:21llamar muchísimo la atención. Y ahora
5:23hablemos de estos pitch notes. ¿Qué es
5:25eso, Clausillo? Los Pitch Notes, pues
5:26básicamente es un artículo que ya está
5:28explicando la jugabilidad, el gameplay
5:30para FC27 y esto le está llamando la
5:33atención a muchísimas personas, eh, que
5:35son para muchos cambios positivos, pero
5:37realmente, ¿qué tanto va a cambiar de un
5:40año a otro? Y todo este texto, ya saben,
5:42lo vamos a resumir, no lo vamos a leer,
5:44hermanos, porque es mucho perro texto.
5:46Como siempre aquí en los videos yo les
5:47digo, estos cuatro párrafos trata de una
5:49cosa. Aquí dice early gameplay, eh, y la
No habra parche primeros dias en FC27
5:52estrategia de este nuevo año. Todos
5:55estos párrafos lo que está diciendo es
5:58que sabemos que a la gente le encanta el
6:00juego la primera semana, ¿no? Dice, "No,
6:02está superb el gameplay suvertido, los
6:05mancos los golean, la gente que es buena
6:08gana, es algo normal." ¿Por qué? Porque
6:10nadie sabe el meta. Ya cuando salen
6:11tres, cuatro videos de Team Gulit, pues
6:13todo el mundo juega lo mismo. A lo meta,
6:14al pas filtrados, qué sé yo. Entonces
6:16siempre al principio del juego a la
6:17gente le encanta porque nadie sabe el
6:19meta, o sea, nadie puede jugar rata. La
6:21gente está jugando como el FC26 que
6:23nunca sirve, ¿no? O cuando llega el FC26
6:26cuenta, juegan como FC25. Entonces casi
6:28nunca te puedes adaptar la primera
6:29semana a eso porque todos son malos,
6:31¿no? Y te diviertes por eso. Entonces
6:33todo este texto lo que dice E es que va
6:37van a dejar a las personas aprender las
6:40mecánicas y que no van a sacar muy
6:42pronto parches FC27, que se van a tardar
6:46en sacar el primer gameplay de FC27 para
6:49que la gente diga, "Ay, no, ¿sabes qué?
6:51El juego estaba perfecto semana uno,
6:53pero salió el juego para todo el mundo y
6:56en la semana dos arruinaron el juego.
6:57Eso no va a pasar este año. Para que
6:59llegue el primer parche de gameplay van
7:01a esperar, yo creo que mínimo unas dos o
7:03tres semanas. Entonces, para la gente
7:04que se queja de eso, se supone que J
7:06aquí nos está prometiendo que eso no va
7:07a suceder. No habrá parches por lo menos
7:09la primera, segunda o tercera semana.
7:11Muy pronto en el juego en FC27 no van a
7:13sacar nada que cambie muy brusco el
7:16gameplay. Y de una vez les adelanto,
7:17casi todo lo que vamos a ver ahorita es
7:19puro perro nerfeo. Hablan de Bruer y de
Nerfeo Bruiser en FC27
7:23los desafíos hombro con hombro. En FC26
7:27la forma más fácil de defender es que tu
7:29jugador tenga Bruer, es decir, este, el
7:31playstyle de leñero, o no sé cómo lo
7:32dicen en español, del bracito y todo el
7:35rato spamear. ¿Cómo se spamean?
7:36Apretando X o A. X o A. Espameas,
7:39espameas, espameas. Y básicamente si tu
7:40jugador está fuerte, tiene ese
7:42playstyle, saca volando básicamente a
7:44cualquier jugador. Y pues bueno, se
7:46acuerdan y aquí pone un video
7:47literalmente y de cómo funcionaba antes
7:50las cartas que tenían Bruer, ¿no?
7:52Entonces lo vas atrapando, lo vasiendo,
7:54lo vasiendo, espameas Bruer y le quitas
7:56el balón, ¿no? Eso ya no va a pasar en
7:58FC27. Si se dan cuenta, algo que dijo J
8:01es a partir de ahora de FC27 vamos a
8:04nerfear el bruer en dos sentidos, porque
8:07en un sentido todavía va a estar
8:08chetado. Si tú quieres atrapar a un
8:12jugador, o sea, tú vas correteándolo,
8:14¿no? Esa es tu defensa y el azul es el
8:16atacante. En FC les digo 26, tú podías
8:19atrapar a cualquier persona, simplemente
8:21jalándolo, apretando el bruer y ya le
8:23quitabas el balón. En FC27 si tú haces
8:26eso no va a funcionar. O sea, si tú vas
8:28corriendo detrás del delantero, por más
8:30de que spamees y que tengas Bruer Plus,
8:33no lo vas a atrapar, güey. ¿Por qué?
8:34Porque estás tratando de quitar el balón
8:37hombro con hombro, pero no, no existe
8:38hombro con hombro. Estás en la espalda
8:40del jugador, entonces nunca le vas a
8:42poder quitar el balón. Aquí lo muestra
8:44justamente en los videos, ¿no? Antes
8:46aquí sí le puede quitar el balón y aquí
8:47no, porque estás en las espaldas. Lo que
8:49sí va a funcionar es cuando estén hombro
8:52con hombro. Ahí sí va a aplicar el
8:54Bruer, ¿no? Cuando tu defensa esté atrás
8:57del delantero, ¿vale? Entonces, nerfeo
8:59total, ya no vas a poder alcanzar a los
9:02jugadores con bruer si lo estás
9:03spameando, pero si están hombro con
9:05hombro o tú te anticipas, ahí sí lo vas
9:07a sacar volando. Vale, básicamente de
9:10eso trata todo este texto. Luego
9:12hablemos del team press y profundidad
Nerfeo presion de equipo
9:15defensiva, básicamente presión de
9:17equipo. Ustedes recordarán en FC26,
9:20básicamente si tú apretabas el team
9:22press, ¿vale? No solamente tu equipo
9:25presionaba en el campo el rival, ¿no?
9:27Que era medio a presión asfixiante, sino
9:29que además tus defensas adelantaban
9:32muchísimo la línea. O sea, vean dónde
9:33están los perros defensas aquí, güey. O
9:34sea, están básicamente en el medio campo
9:36porque tienes la presión de equipo
9:38activada. Pues bueno, va a haber otro
9:40nerfeo del Team Press en FC27. Entonces,
9:44¿qué va a suceder? que es tú cuando
9:46actives el team press, pues sí, tus
9:48jugadores van a presionar el campo del
9:50rival, ¿no? Aquí van a presionar siempre
9:52y cuando estés ahí en el campo del
9:53rival, tus jugadores van a presionar.
9:55Pero cuando el balón esté dentro de tu
9:58terreno de juego, o sea, en tu mitad de
10:00campo, tus defensas no van a presionar,
10:04porque esto pasaba mucho que la gente
10:05aplicaba eso para que tus defensas, por
10:08así decir, tiraran la línea del fuera
10:10lugar constantemente o que todo el rato
10:12aplicar eso, pues siempre estén fuera
10:15lugar los delanteros del rival y todo
10:16eso. Entonces, pues era una presión más
10:18asfixiante, tus defensas se adelantaban
10:20más, la profundidad se adelantaba más,
10:22entonces pues básicamente no podía dar
10:24este no podías dar pases, güey, porque
10:26todo el rato estabas cubierto. Entonces,
10:28básicamente de eso trata, ¿no? Un nerfeo
Nerfeo Lenghty y tipos de carrera
10:30del Team Press, sí van a presionar en el
10:32campo del rival, pero en tu campo tus
10:34defensas no van a presionar. Otro
10:36aspecto que van a nerfear es el tipo de
10:40carreras. Como saben, los jugadores,
10:42además de tener el ritmo, esto ya es
10:44como muy deep, ¿no? De que tienes que
10:46estar muy enterado del juego y eso,
10:47tienen tipos de carreras controladas,
10:49explosivas o lenty, por ejemplo. Ahorita
10:52sí son mucho de moda Lenty, ¿no? Porque
10:54luego dicen, "Oye, si Concienzado tiene
10:5697 de ritmo y no sé, Chocolatado tiene,
10:59no sé, 95.
11:02¿Por qué se siente más rápido
11:04chocolatado que un jugador que tiene más
11:07ritmo? Todo se debe al estilo de carrera
11:10y que además se dan cuenta, dependiendo
11:11del estilo de química, por ejemplo, este
11:13chocolatado puede tener dos estilos de
11:15carrera, que es controlada y lengthy. Y
11:18en FC26 lo más roto era lengty, ¿no?
11:21Porque daba como zancadas más rápidas y
11:23si tenías que correr por mucho tiempo
11:26nadie alcanzaba esos jugadores, ¿no? Y
11:28con censado, por ejemplo, solamente
11:30puede tener explosiva o controlada. Si
11:31le pones ancla tiene explosiva, si le
11:33pones arquitecto, tiene controlada. Pues
11:34bueno, ya no va a estar tan nerfeado,
11:37perdón, ya no va a estar tan chetado,
11:38sino que van a nerfear lente. Y aquí nos
11:40ponen básicamente como jugadores con
11:43mismas estadísticas. Supongamos que los
11:45dos, los tres tienen 90 de ritmo, pero
11:48uno tiene estilo de carrera controlada,
11:50explosiva y lengthy. Vean lo que pasa
11:52cuando se ponen a correr. Vean dónde se
11:54queda Lengy, güey. O sea, queda muy
11:56atrás. Obviamente se va a recuperar,
11:58pero ya casi al final. O sea, más o
12:00menos ya cuando corren 70 m ya Lengti
12:02los alcanza, pero no es una diferencia
12:05donde digas que Lengti les gana por
12:07todos. Controlada pues es lo como dice
12:09el nombre, ¿no? Lo donde todo el rato va
12:10a estar ahí este ni muy atrás ni muy
12:14adelante, ¿no? Tal vez explosiva al
12:16principio, ¿no? Como lo están viendo al
12:17principio la explosiva vas a ganarle a
12:20todos, pero ya si vas a correr 70 m pues
12:22te va a alcanzar lengti. Entonces, lo
12:24que dice texto, les digo, es que ya no
12:27va a importar tanto. Sí importa, pero ya
12:29no va a tener tanto peso el tipo de
12:31carrera, eh, sino que también van a
12:34depender los atributos y que Lengty ya
12:37va a estar más nerfeado. Otro aspecto a
Nerfeo Player Lock
12:40considerar son los famosos player lock o
12:43los desmarque manuales o los que hace
12:46Karquever, por ejemplo, que por cierto,
12:47aquí les voy a enseñar un video de estos
12:50player locks, un video aquí de Dylan
12:52Banks, donde básicamente para que sepan
12:54qué es eso de los player locks, es tú
12:56tienes un jugador, aprietas los dos
12:59joysticks al mismo tiempo y luego eliges
13:02qué jugador vas a querer eh correr, por
13:05así decir. Entonces, por ejemplo, este
13:06cabrón puso los dos joysticks, los
13:07presionó al mismo tiempo y con el
13:09joystick derecho le da hacia la
13:12izquierda y entonces ya controla, creo,
13:13no sé si Rodman o qué sé yo. Entonces
13:15aquí la controla y ese cabrón puede
13:17mover a este jugador como quiera.
13:19Entonces, ah, ¿sabes qué? Mira, lo voy a
13:20mover aquí y quiero que me dé el pase,
13:22¿no? Lo mueves a donde quieras y le da
13:24el pase. Eso es el player lock. ¿Qué
13:27cambios va a haber en FC27? Pues bueno,
13:30antes estaba muy chetado que en cuando
13:32tú hacías esto, el player lock, pues
13:33este jugador driblaba, este, tenía más
13:37control el balón, era más difícil quitar
13:39el balón. Pues bueno, ahora va a ser más
13:42difícil, o sea, si tú haces esto, el
13:43player lock, va a ser más fácil para ti
13:45como defensa quitar el balón al que
13:47tiene
13:49el balón, valga redundancia, controlado
13:51para que pues ya no esté tan chetado
13:53esto de los player locks, ¿vale?
13:55Entonces, eh, va a importar más pues que
13:59te muevas rápido y los pases ya no van a
14:02estar tan eh asistidos. Entonces, oye,
14:05¿sabes qué? Antes era de que hago un
14:07player lock y me voy para acá y el pase
14:09sale perfecto. No, cabrón. Ahora, si tú
14:10haces un player lock y quieres un pase a
14:12profundidad, probablemente falle, güey.
14:14O sea, está el ángulo está muy difícil.
14:16Se van a equivocar, la máquina se va a
14:18equivocar y ya no va a estar tan chetado
14:20este player lock. Vas a tener que
14:22dirigir hacerlo más manual. Entonces,
14:24básicamente de eso trata el nuevo parche
14:26que van a dar de eh Player Lock, más
14:28manual, más difícil y pues solamente
14:31creo que vas a aplicar los player lock
14:33cuando ya tengas el juego muy este
14:36masterizado, o sea, que ya digas me sé
14:38todas las mecánicas porque no va a ser
14:39tan fácil como en años anteriores. Luego
Nerfeo Double Tap
14:41esto de Ding Pass, básicamente lo que
14:42dice es el doble tap, ese de cuando
14:44aprietas dos veces X para dar el pase o
14:46dos veces este triángulo, el pase
14:48filtrado así este botando que son muy
14:50difíciles de parar. Ya cuando tú des, ya
14:54no va a existir el doble tab de pase, o
14:56sea, ya no va a dar un pase así este que
14:58bote cuando aprietes dos veces el X
15:01hablando del pase y que el doble tap
15:05cuando aprietes Y o triángulo va a ser
15:08manual, entonces va a ser todavía más
15:10difícil que esos pases estén machetados
15:13y que lleguen a su destino porque todo
15:15va a ser básicamente manual. Luego esto
15:17de los roles y de cómo tener una
Mejores desmarques en FC27
15:20conciencia de atacar los espacios es que
15:23básicamente ahora los jugadores que
15:24tengan roles plus o roles plus plus van
15:27a tener más inteligencia la IA, la
15:30inteligencia artificial para hacer
15:31desmarques. Entonces, no van a ser
15:33desmarques así normales, sino que van a
15:36ser desmarques aprovechando el espacio,
15:38desmarques curvos, güey, como lo están
15:40viendo ahorita, ¿no? de que no me voy
15:42solo derecho, sino que veo un espacio,
15:44entonces me doy la vuelta así como en U
15:47para que tenga ahí libre, ¿no? Por
15:48ejemplo, vean este este rojo, en lugar
15:50de ir todo derecho, se mete entre los
15:52defensas, es como una hace una diagonal
15:55literal para que aparezca más solo.
15:57Entonces, básicamente de eso trata,
15:58chicos, que van a estar machetadas, eh,
16:01por así decir, los desmarques que tenga
16:03la inteligencia artificial siempre y
16:04cuando tus jugadores tengan roll plus o
16:06roll plus. Luego hay un apartado de
16:09tiros de esquina que este año cambia.
Tiros de esquina más manuales
16:12Básicamente en FC26 lo que sucedía es sí
16:17has podido elegir un jugador, ¿no? Di,
16:19¿sabes qué? Puedo mandar el centro ahí a
16:20lo que caiga o puedo elegir un jugador
16:23ahí de Jan
16:25y trato de rematar de cabeza, ¿no? Pero
16:27en FC26, por así decir, era muy
16:29automático. Elegías un jugador y casi
16:31siempre iba a ese lugar, no tenías que
16:33hacer nada, no tenías que correr. Pues
16:35bueno, eso va a cambiar. O sea, yo lo
16:37resumiría todo este texto de Corner
16:40Kicks de tiros de esquina es que en FC26
16:45tú controlas al jugador en el tiro de
16:46esquina, pero el juego te ayuda a
16:48colocarlo hacia donde va el balón. Y en
16:50FC27 tú controlas al jugador
16:54completamente, o sea, manualmente y tú
16:55tienes que leer el centro, tienes que
16:57calcular, okay, va a llegar el balón a
17:00tal lado, ¿no? Entonces tengo que
17:02posicionarme, tengo que correr. Por
17:03ejemplo, aquí Jan, güey, ¿no? Eso no lo
17:05vamos a ver nunca en FC26, sino si el
17:07balón viene ahí, pues desde ahí cabecea.
17:10Entonces, tú tienes que calcular todo.
17:11En FC26 te ayudan para que eh, okay, el
17:15balón va a caer aquí. Sí, obamente es un
17:17gran plus, pero básicamente te ayudan a
17:20que el jugador se coloque ahí, que
17:22llegue directamente a la cabeza y en
17:23FC27 va a ser más manual los tiros de
17:26esquina donde va a importar mucho que
17:28vengas corriendo el momento, atinarle,
Modo autentico
17:31eh, presionar en el momento adecuado,
17:33van a ser tal vez, pues sí, más
17:34manuales, pero aún así yo creo que van a
17:37estar bien chetados los tiros de esquina
17:39en FC27, por lo menos la primera semana,
17:40porque todo lo nuevo que ponen año tras
17:42año siempre está muy roto. Y luego pone
17:45algo e sobre el gameplay auténtico. Esto
17:48no es Ultimate Team, es modo carrera de
17:50pantalla inicial. Lo importante aquí es
17:52que van a tratar de que haya más
17:53diferencia entre las dificultades
17:55profesional, clase mundial y legendario,
17:57para que no se aparezcan mucho, porque
17:58mucha gente luego dice, "Oye, está más
18:00difícil clase mundial que legendario." Y
18:03eh básicamente también van a estar ahí
18:04precisos con los sliders de la CPU y
18:07pues básicamente es el gameplay
18:08auténtico. Yo no he jugado mucho este
18:10gameplay, pero bueno, eso va más
18:11enfocado al tema de modo carrera y de
18:14eso trata, hermanos. Todo este [ __ ]
18:16texto fue todo el resumen que les dije.
18:18No sé ustedes qué opinan. Para mí, yo lo
18:19resumiría todo esto como un nerfeo, o
Resumen cambios beta a FC27
18:21sea, todo el rato nerfeo, ¿no? Nerfeo de
18:23bruer, nerfeo de team press, nerfeo de
18:26aceleración de lengty, nerfeo de player
18:28lock, nerfeo de doble double tap y lo
18:32único que es un eh buff, o sea, que
18:34ayuda es lo de los roles, ¿no? Que van a
18:36aprovechar más los espacios, que va a
18:37ser más fácil desmarcarse los tiros de
18:39esquina, no sé, habrá que ver que tanto
18:41porque siento que va a haber muchos
18:42enojos, va a haber muchos goles de tiro
18:43de esquina, estoy casi seguro este año.
18:45Habrá gente que le guste, habrá gente
18:47que no. Sí, siento que en FC26 los tiros
18:49de esquina es un volado, cabrón. O sea,
18:52casi nadie marca goles de tiro de
18:53esquina. entiendo que no sea la forma
18:56más bonita, pero en la vida real hay más
18:58goles de tiro de esquina, ¿no? Entonces,
19:01siento que a ver si lo maneja J en
19:02cierta manera que esté balanceado, pero
19:05es los cambios más importantes y que por
19:08lo que he leído, además de que bueno,
19:10aquí está todo el gameplay de todo el
19:12análisis de gameplay y eso que va a ser
19:14más man la defensa y las intercepciones,
19:17son cambios que a la mayoría de la gente
19:18creo que les está gustando. Dígan en los
19:20comentarios ustedes qué opinan. Igual yo
19:22hasta no ver no creer gy porque luego
19:23[ __ ] gay siempre promete cosas, ¿no?
19:25El año pasado dijo de los playstars y es
19:27lo mismo. Entonces lo único positivo así
19:29que yo veo también es que se supone que
19:31no van a meter ningún parche por lo
19:33menos las primeras dos semanas, ¿no?
19:34Porque mucha gente dice, "Clausiño, es
19:36que siempre está muy bien el juego, pero
19:38meten un parche a la semana y arruinan
19:39todo, ¿no? Entonces siento que esa
19:41ventana tal vez de dos tres semanas
19:43donde va a obligar a la gente a de todos
19:45son malos, tienes que aprender las
19:46pinches mecánicas porque yo no te voy a
19:48meter ningún parche." O si hay un parch,
19:50hay un error donde el portero se va a
19:52medio campo después de un tiro de
19:53esquina, sí van a meter un parche, ¿no?
19:55Pero hablando de gameplays de las
19:56mecánicas, por lo menos las primeras
19:58semanas o tal vez el primer mes, no van
20:00a cambiar nada y eso va a aprovechar
20:02para que la gente si es mala pues ponte
20:04pilas y la gente que sea buena y la
20:05agarre, que es lo que mucha gente se
20:07quejaba o apreciaba de FC26, que al
20:09principio era muy manual todo y luego a
20:11la semana pusieron parches. Pues bueno,
20:12se supone que por lo menos este año, las
20:14primeras semanas, eso no va a suceder. Y
RIP defensa CPU y la defensa manual sera god
20:16no sé, chicos, ¿ustedes qué opinan de
20:18todo esto con el tema del gameplay?
20:21Porque estuve viendo más videos y, por
20:25ejemplo, algo que los puede convencer a
20:27la mayoría de la comunidad es que por lo
20:28que hemos visto, literal la defensa CPU
20:32no existe, cabrón. O sea, son conos. O
20:34sea, si tú no manejas, por ejemplo, vean
20:36en este clip, este cabrón nunca maneja
20:38sus centrales y vean cómo pasa, vean
20:39cómo pasa. Todo el rato está manejando
20:41al otro y literal, o sea, lo que promete
20:44este año es que si tú no controlas al
20:47jugador, puede ser que literal se
20:50estrelle contigo o pase luego luego.
20:52Bueno, si le ha el balón, pues sí, pero
20:53literal que estés muy cerca. La CPU no
20:57va a quitar el balón. Vean, ahí pasó
20:58Rafiña, pero como fue CPU, no lo
21:01controlaste tú,
21:03no le quita el balón. O sea, literal lo
21:05que estamos viendo es este año va a ser
21:07clave que tú constantemente estés
21:08cambiando de jugador, porque si no no va
21:11a hacer nada la CPU. O sea, aunque
21:12literal estés enfrente, esté a 1 metro,
21:15si tú no controlas ese jugador, te van a
21:17chingar. O sea, va a pasar el delantero
21:20fácil, ¿no? Vean ahí, vean. literal se
21:23va a estrellar, pero como no está
21:25controlando al jugador, vean a Cucurela
21:27aquí el desgraciado. Aquí lo está
21:30controlando, pero vean, luego lo cambia
21:32a Hausen, como no está controlando a
21:35Cucurela, vean Rodrigo literal pasa casi
21:37caso al lado de él y Cucurela, como no
21:39está controlado por un humano, no le
21:41quita el balón. O sea, nunca le va a
21:43quitar el balón si tú no estás
21:44controlando a ese jugador. Entonces, no
21:46sé ustedes qué opinen. Eh, siento que se
21:49fueron al extremo, o sea, porque ahorita
21:50cualquier jugador que tú no controles va
21:52a ser un cono. Va a ser un cono o como
21:54si estás jugando en dificultad amateur o
21:57principiante porque nunca van a quitar
21:59el balón. Entonces, pues bueno, se
22:01supone que eso es lo que nos tendremos
22:02que acostumbrar para FC27. Díganme en
22:05los comentarios ustedes qué opinan. Les
22:06digo, este gameplay eh todo lo nuevo,
22:08todo el pitch notes era de
22:10correspondiente al juego de FC27. Les
22:14digo, poco a poco habrá videos de vez en
22:16cuando de FC26 porque ya estamos en el
22:18límite. O sea, de repente los viernes,
Cuando contenido de fc26?
22:20dos días a la semana habrá contenido de
22:21FC26 porque ya a partir de ahora son
22:24puras noticias de FC27. Pero dígan los
22:26comentarios, puede ser que ahorita con
22:27lo que vieron del gameplay digan,
22:28"Clausiño, me convenciste, cabrón." O
22:30sea, ¿cómo que no va a haber defensa
22:31CPU? Me lo compro de una vez. O al
22:33contrario, yo siempre defiendo CPU.
22:36Este, mejor no me llama la atención,
22:38¿vale? Así que vamos a dejar el video
22:40hasta acá. Suscríbanse al canal, díganme
22:42en los comentarios qué opinan de estos
22:43todos los movimientos de los cambios que
22:45habrá de la beta al juego final de tema
22:48de gameplay. Ya hablaremos más adelante
22:49de cosas de Ultimate Team, de
22:51recompensas y eso, pero eso lo veremos
22:52la próxima semana. Soy Clausiño, te
22:55mando un saludo y nos vemos para la
22:56próxima. ¡Bye! M.