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MDW. Proceso Unificado. Modelo del Dominio.

miw-upm · 2,193 words · 10 min read

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0:04bien comenzamos la primera disciplina de

0:07esta metología que es el modelo del

0:09dominio esta recordamos que se enfoca en

0:12la realidad en el mundo Real Quiero

0:16quiero antes de empezar a hacer el

0:17proyecto antes de empezar a tomar

0:19requisitos análisis diseños antes de

0:22tomar cualquier decisión Quiero ver cuál

0:23es el

0:24contexto del mundo real en el que voy a

0:28empotrar mi tema software Hardware y

0:32cómo va a colaborar con la organización

0:34est y sobre todo va a el

0:37vocabulario que vamos a respetar durante

0:39todo el proyecto este sería el

0:42modelo este este esta esta disciplina

0:47debería llevarse a cabo por el comercial

0:48o el gerente de la empresa que el que ha

0:51estado en conversaciones con el cliente

0:53hasta que han encontrado una forma

0:55viable de llevar a cabo el desarrollo de

0:58este producto en el caso de que el

1:00comercial o el gerente la línea de venta

1:04no sé qué tal no hubiera hecho nada de

1:06esto entonces eh la metodología te

1:09sugiere que lo primero que hagas es esto

1:11antes de empezar con requisitos y con

1:14nada bien Vamos a ver la definición los

1:17objetivos la actividad el modelo del

1:19dominio en Sí cómo queda Y las

1:22conclusiones bien el modelo del dominio

1:25lo que hace es describir los conceptos

1:26más importantes tipos de objetos HM pero

1:30estamos hablando del mundo real no

1:31estamos hablando de objetos software

1:33estamos hablando de eh puerta ventana Eh

1:37bueno Si

1:39fuera si fuera que vamos a hacer un

1:42software

1:44para para edición de planos de un

1:47arquitecto de civil me refiero o sea

1:49para diseñar casas para un diseñador

1:52Bueno pues entonces pues que me cuente

1:54que me cuente las cosas que tiene que

1:55tiene que tiene pensado

1:57eh él quiere hablar de distintos

2:00materiales en las paredes pues papel

2:03pintado que si pinturas que si ladrillo

2:06visto que si no sé qué bueno é me tiene

2:08que estar contando el vocabulario de de

2:11su mundo de cómo él hace diseños para

2:13para casa vale si es decorador bueno

2:16pues son tipos de objetos pero son

2:18reales no no estamos hablando de

2:20software todavía Nadie duda o nadie

2:23niega que a lo mejor en el Software que

2:25hagamos para un decorador de casas al

2:29final tengamos

2:30en nuestro software tengamos clase

2:32puerta clase ventana Por qué Porque nos

2:34inspiramos un poco en la realidad en ese

2:36vocabulario Vale entonces vamos a

2:38centrarnos en el mundo real y vamos a

2:40olvidarnos de que vamos a posterior y

2:42hacer un sistema software con unos

2:43requisitos y código nos olvidamos de

2:45requisitos y de bien pues entonces aquí

2:48vamos a contemplar objetos de negocio

2:51que representan cosas que son

2:52manipuladas objetos del mundo real y

2:54conceptos de un

2:56sistema hacer un seguimiento como unas

2:59actas una

3:00asignatura algo de lo que estamos

3:02haciendo un seguimiento eventos que

3:05ocurren eventos que ocurren Pues que ha

3:09habido un movimiento que ha habido un

3:11desplazamiento que ha habido

3:13un un aprobado que ha habido un suspenso

3:17eventos que

3:18ocurren las cosas relevantes en el libro

3:22hablan de esto eh en la asignatura que

3:24estudiamos de análisis y diseño dent

3:26objetos técnicas de análisis son las que

3:28justamente podamos explicar aquí que era

3:30eh eh A través del lenguaje formal que

3:34era a priori subrayando sustantivos y

3:37verbos para los nombres de clases y

3:39métodos Pero tenía problemas con los

3:40sinónimos las anáforas cu pero nos vale

3:43el enfoque clásico que era un listado de

3:45cosas que normalmente sugieren la

3:49existencia de una clase Como por ejemplo

3:52organizaciones personas roles eh eh

3:55cosas tangibles dispositivos eh Y ten

3:59dan una lista de larga como estudamos en

4:00su momento también Hablamos allí del

4:03Análisis del dominio que no lo hagan

4:05solo los informáticos sino que se haga

4:07con un experto en El dominio más bien

4:09que lo haga el experto en El dominio y

4:11el informático le supervisa para que

4:13llegue al nivel de detalle oportuno o

4:15para por supervisarlo y también allí

4:18hablamos de análisis eh Por reparto de

4:21responsabilidades pues todas esas cosas

4:23son aplicables justo en este punto para

4:26encontrar los conceptos importantes Cuál

4:28es el objetivo es comprender la

4:30estructura y dinámica de la organización

4:32donde vamos a meter nuestro

4:34sistema él cuando me cuenta su

4:36organización me va a estar contando los

4:38problemas que tiene la oración y esto lo

4:40hacemos a mano y aquí se producen muchos

4:41errores y muchas veces esto esta

4:44información Se pierde y yo quiero tener

4:46constancia O tengo muchísima información

4:48pero no no no no puedo hacer

4:51estadísticas porque no tengo personal

4:53para hacer estadísticas que me interesan

4:55para eh que dirigir la empresa en otro

4:58sentido bueno pu todas estas cosas son

5:02son de lo que haale el modelo del

5:03dominio del mundo real de acuerdo

5:06también permite tener una comprensión

5:08común de la organización porque cuando

5:11acaba el señor de contarme el cliente

5:13acaba de contarme cómo él ve su

5:14organización Bueno pues ya la

5:16compartimos él y nosotros Así que

5:18tenemos el mismo vocabulario y nos

5:20ahorramos muchísimos problemas pero

5:22muchísimos y y además de alguna forma ya

5:27están obteniéndose requisitos si estar

5:29centrado en los requisitos del sistema

5:31Hardware Software ya estamos capturando

5:34eh requisitos del sistema futuro pero

5:37nosotros solo hablamos del modelo del

5:39dominio de la realidad bien cómo se

5:43hace esta actividad Normalmente se hacen

5:46talleres al decir talleres me refiero un

5:48despacho una mesa con una buena pizarra

5:50o una buena pantalla para una

5:53herramienta Case y dos tres cuatro

5:55personas como muchísimo y empezar a

5:57contar y a contar qué es lo que hacéis

5:59que tenéis que es importante que no es

6:01importante y hay que aprender a

6:04preguntarle de mil formas las mismas

6:08cosas para ver si cuando él se explica

6:10saca algo nuevo porque muchas veces lo

6:12que ocurre es que el cliente eh sin

6:15creer se está olvidando lo da por hecho

6:18cosas que son fundamentales entonces Hay

6:21que preguntar preguntar y preguntar eh

6:23él lo cuenta Luego se lo cuentas tú te

6:26quedas trabajando con ella y porque esto

6:28no está relacionado entonces vuelves a

6:29quedar con él que te explique dudas vale

6:32Así hasta que haya un convencimiento

6:34mutuo de ambas partes de los clientes y

6:37del equipo de desarrollo de que de que

6:39hemos encontrado los los sustantivos

6:43eh relevantes de de su organización y

6:46comprendemos la

6:48organización bien cómo sería un modelo

6:50del dominio Bueno pues a

6:53priori no hay no hay un formato mientras

6:56que con otras actividades que veremos en

6:58en la metodología unificado te van

7:00diciendo y esta actividad Tiene que

7:02sacar un diagrama de tal Y este un

7:04diagrama de tal Y está todo clarísimo

7:06Esto está muy abierto el modelo del

7:08dominio es tratar de capturar la

7:11organización y y y las cosas relevantes

7:15para ello cualquier tipo de diagrama

7:18cualquier tipo de diagrama a priori

7:20diagrama de clases diagrama de objetos

7:22diagrama de Estados diagrama de

7:23actividad todos son viables hombre

7:26diagramas de de

7:29lo diagramas de despliegue o diagramas

7:32de componentes para el Hardware y el

7:33software pues francamente en un modelo

7:36de dominio que estamos viendo la

7:37realidad donde yo emparé mi sistema Pues

7:40en su realidad si hay equipos Hardware y

7:44Software entonces tendrán sentido estos

7:46diagramas Si no los hay como la mayoría

7:49de las veces Bueno pues entonces no no

7:53tienen necesidad de hacer diagramas de

7:55des diagramas de despliegue y diagramas

7:57de componentes los diagramas que que se

8:00necesit este diagrama Este es el

8:03diagrama del modelo del dominio para el

8:05juego de las tres en raya y bueno yo

8:07trato de representar aquí las cosas

8:08relevantes de un tres enraya hay un

8:11jugador que juega de cero a n partidas

8:15cada partida tiene un turno tiene un

8:17tablero y tiene una y puede poner piezas

8:22que es un evento eh para colocar piezas

8:25puede ser de dos maneras o bien por

8:26poner o bien por mover son los dos tipos

8:29de eventos que aquí ocurren las cosas

8:31que ocurren las TR ures que se mueven o

8:34se ponen pie ambos están asociados a una

8:38o dos coordenadas

8:39correspondient luego por otro lado el

8:41tablero está lleno de coordenadas las

8:43cuales tienen una pieza las cuales

8:46tienen un color y le he llamado color

8:48acro nombre a los ceros y las x y y la x

8:51se me ha perdido falta x vale Bueno pues

8:54analizando las coordenadas me puedo

8:56encontrar un Tic Tac toe por una pieza

8:59colocada en un momento dado al poner o a

9:01mover Yo me encuentro que está asociado

9:03a a un tres en Raya que bien puede ser o

9:06en fila o en columna o en diagonal la

9:08cual puede ser principal o secundaria

9:10Bueno yo lo que pretendo

9:13es que alguien que vea este diagrama

9:16empiece a saber las cosas fundamentales

9:20no con todo detalle de la organización y

9:22para el juego la estés en raya bueno

9:24tendrá más o menos acierto pero es esto

9:27hay un jugador un juego un tablero un

9:29turn hay formas de hacer el Tic Tac toe

9:32y los eventos son que se ha movido una

9:34pieza o que se ha puesto una pieza y

9:36poco más no hay

9:40más conclusiones

9:43Bueno Este ejemplo es muy muy pequeño

9:45muy muy pequeño ahora haremos más

9:49diagramas para para otro ejemplo el del

9:52clon solitario de

9:54Windows pero si fuera esto nada más las

9:58conclusiones bueno lo que se pretende es

10:00comprender el contexto del sistema con

10:01un conocimiento crucial en la

10:03identificación de casos de uso vale si

10:06yo con el diagrama anterior yo sé cuáles

10:08son los casos de uso que hay ahí porque

10:11están estrechamente relacionados con los

10:13eventos que están produciéndose poner

10:16pieza mover pieza no hay mucho más vale

10:20bien por otro lado conseguimos el

10:22glosario que ayuda a usuarios clientes y

10:24desarrolladores a otros implicados tener

10:26un vocabulario común entonces y nombrar

10:29esos objetos nos ayuda a desarrollar un

10:31glosario de términos que permit a que

10:32cada uno trabaje en el sistema

10:33comunicarse mejor donde la confusión

10:36abunda la ingeniería es difícil sino

10:38imposible y para construir un sistema

10:40software de cualquier tamaño los

10:42ingenieros actuales deben mezclar el

10:44lenguaje de todos los participantes de

10:46una forma consistente no puede ser que

10:49el cliente habla de una manera y tú

10:50hables de otra porque entonces es un

10:53caos en el ejemplo que vamos a ver ahora

10:55del clck El solitario de Windows el

10:58famoso solitario

10:59que bueno reparte las las cartas en

11:02lotes por abajo y persigue poner del As

11:06al rey con ciertas reglas y ciertos

11:09momentos bueno en cualquier juego de

11:11cartas mi experiencia que es el el

11:14ejercicio al que recurro habitualmente

11:16te das cuenta que gracias

11:18al al modelado del dominio pues

11:21Tonterías como por ejemplo palo un palo

11:25Qué es un palo Bueno pues es que hay

11:27gente que entiende que un palo es oros o

11:32copas o espadas o bastos o diamantes

11:34picas pero es que hay otros que cuando

11:37dicen palo se están refiriendo al as de

11:40copas dos de copas tres de copas así

11:42hasta el rey de copas entonces un palo

11:44Qué es como un brochazo de color a una

11:47carta o es un conjunto de cartas o sea

11:50es parte de una carta o es una colección

11:52que reúne cartas y qué ocurre Pues que

11:55en el lenguaje natural nosotros hablamos

11:57de formas muy relajadas pero nosotros

11:59tenemos que aclarar estos conceptos te

12:02imaginas Y yo lo he visto en más de una

12:04consultoría un proyecto en el que

12:06Durante un mes mes y medio dos meses

12:08hasta que surja

12:09eh el descubrimiento de que es que uno

12:12le estaba llamando palo a una cosa otro

12:14a otra tú te imaginas leer el código de

12:17una persona que le llama palo a 10

12:20cartas cuando tú piensas que palo es

12:22oros copas bueno es que lo lees es que

12:24no te enteras de nada todo esto por qué

12:25es por no hab estar elegido un

12:26vocabulario común y entonces hay un

12:29derroche de esfuerzo código de baja

12:31calidad eh cosas innecesarias solo por

12:34no haber parado brevemente porque esta

12:38tarea no lleva mucho tiempo dicen es que

12:41son metodologías pesadas bueno

12:45eh

12:46yo yo prefiero con mucho parar un

12:49momentito hacer esto y ya todos tenemos

12:52el vocabulario común y ya estoy bastante

12:55más tranquilo de de que lo que piensa

12:58todo equipo de desarrollo es lo mismo no

13:01va cada uno por un lado como ocurre en

13:03muchos proyectos y esos son causa de los

13:06grandes dramas de muchos proyectos vale

13:09pero es que además además de de que me

13:13va a permitir establecer la comprensión

13:15común el común Lo como quieras es que

13:18todo este trabajo que vamos a hacer va a

13:20ser para que otras actividades

13:22posteriores de requisitos y de análisis

13:25incluso no empieza con un fol en blanco

13:27empiezan ya con un Mon un montón de

13:29trabajo hecho pero sin haber estado

13:31pensando en requisitos y mucho menos en

13:32análisis pensando en el mundo real de

13:35acuerdo

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