Free YouTube Transcribe

Video transcript

Como Criar um Produto Digital que Realmente Converte – Guia Completo

DesignTeam · 1,882 words · 9 min read

Want to search this transcript, jump the video from any line, or download it as TXT, SRT, or VTT?

Open in the transcript tool

Full transcript

0:03segundo nery de hoje nós - logicamente

0:06falar sobre definir linear um projeto no

0:09vídeo de ontem eu falei sobre ter dados

0:13informações de pesquisa juntar a galera

0:16e cai matando pra achar alguma coisa no

0:18meio de tanta informação vale tirar de

0:21uma pesquisa os possíveis problemas

0:23muitas vezes chamamos isso de revelar as

0:27dores dos usuários

0:29nesse momento ideais significa você

0:31então começar a pensar em soluções

0:34na primeira etapa você acha os problemas

0:36e oportunidades nessa segunda etapa

0:38então você começa a ver as possíveis

0:40formas de resolver os problemas e

0:43valorizar as oportunidades

0:46nós sempre começamos abrindo pra caramba

0:49pra que depois em determinado momento a

0:51gente começa então a fechar num ponto ou

0:54em pontos que podem interessar a empresa

0:57ao usuário e que nós achamos

0:59interessantes durante esse momento você

1:01pode usar vários tipos de nomes e

1:04métodos participante storm pode ser o

1:06design thinking ou simplesmente como a

1:09gente chama é uma reunião de discussão

1:11moderada por designers eu vou chamá los

1:14de workshops de de ação é interessante

1:17quando designers podem atuar como uma

1:20ponte que viabiliza soluções que façam

1:23sentido coisas que produtos realmente

1:26possam resolver sessões de de ação podem

1:30levar dias

1:31se você tem tempo então aproveite podem

1:34ser organizadas da forma como você

1:36quiser

1:37no nosso caso nós usamos quadros papéis

1:40com 11 pontos relevantes dos dados que

1:44nós temos da coletada da pesquisa e

1:46começamos a ver o que mais chama a

1:48atenção já usamos positis já usamos por

1:51shoppings de cocriação mural de

1:54possibilidades design tank em partes de

1:57design thinking ba e lembre se cada vez

2:00mais você deve se aproximar dos

2:02objetivos de negócios da empresa é pra

2:05vender mais ganhar usuários brinde e

2:08nessa hora o design o gerente de produto

2:11eles são fundamentais para traçar esse

2:14caminho com o restante do time contando

2:16todos os envolvidos diferentes designers

2:19desenvolvedores para pensar para focar

2:23em achar uma solução e pense nisso nós

2:25aplicamos muito assim o máximo de

2:27pessoas possíveis com olhares diferentes

2:30sempre ajudam e ajudaram a trazer boas

2:34idéias não deve ter um limite numérico

2:36de idéias muito menos apego um processo

2:40de convergência de fechar alguma coisa é

2:44muito importante você começar a pensar

2:45em mvp quando o desenho das idéias

2:48começam a fazer mais sentido é

2:50importante também começar a definir as

2:52prioridades o que tem mais valor para o

2:55usuário o que deve ser o coração do seu

2:57produto núcleo da solução pra entrar no

3:00produto logo de cara o de mínimo 1 vai à

3:04boca o produto ou o produto mínimo

3:06viável é uma premissa importantíssima

3:09nesse momento nesse ponto eu sempre bato

3:12nessa tecla pensar em um mvp é uma forma

3:15de validar hipótese de um produto e

3:18otimizar tempo de desenvolvimento é

3:20aquela historinha que se você não tem

3:22experiência em fazer doces mas que

3:24entrar nesse ramo de negócios de mercado

3:27você primeiro entregam cupcakes e vai

3:31aprimorando as técnicas você poupa

3:33ingredientes horas frustrações e entrega

3:37algo que pode agradar o consumidor

3:39porque isso vai se alinhar as

3:42expectativas internas e externas

3:45com o tempo você observa demanda e

3:47começa a aprimorar aí você parte para

3:49uma torta para um bolo de aniversário

3:51até chegar num super bolo de casamento

3:54assim super produzido aquelas coisas

3:57fantásticas é uma forma de construção

4:00gradativa conforme o seu aprendizado ea

4:03requisição de demanda do mercado em

4:06alguns casos depois de momentos de

4:09ideações algumas empresas têm um produto

4:12digital tão complexo tão gigantes com o

4:16objetivo de atingir o máximo possível de

4:18pessoas com uma infinidade de

4:21funcionalidades que no final das contas

4:24não entregam nada e gastaram horas e

4:27horas de um time pra caramba em série um

4:30produto mínimo viável é pensar em

4:32entregar algo sustentável e que conforme

4:35o usuário responda ao seu produto você o

4:38fai desenvolvendo os entregará mais

4:40investirá mais tempo de outra maneira

4:45com nossos produtos e no produto que nós

4:48tínhamos a pesquisa grande pesquisa o o

4:50o conceito de pensar em um mvp se

4:53encaixa muito bem grande parte das

4:56tecnologias que usamos e também o

4:59próprio segmento era um pouco

5:01desconhecido então pensar em mp e

5:03diminuiria os riscos em relação a isso

5:06pensa só pra que eu ia gastar tempo e

5:09querer puxar de funcionalidades no

5:11produto sem que eu nem sabia se seria um

5:15no final usados escolher as principais

5:17entregas e que seriam o que realmente

5:21agregariam valor para o produto sempre

5:24foi escolher é a escolha certa pois você

5:27depois vai desdobrando produto conforme

5:30você vai acompanhando o que os seus

5:31consumidores o que as pessoas podem

5:34gostar ou pedir para chegar a essas

5:37conclusões você precisa ter idéias

5:39traçar como seu usuário vai usar aquilo

5:42que você está pensando nós desenhamos

5:44vários passos contextos itens que

5:47tiramos da pesquisa da análise nada era

5:51achismo

5:52tudo com argumentos que podiam nos

5:54mostrar que as pessoas de certa forma

5:56poderiam usar os nossos produtos

6:00do jeito que nós pensamos e que

6:02estávamos criando tínhamos a pesquisa

6:04quantitativa a pesquisa qualitativa o

6:07alinhamento objetivo de negócios idéias

6:10são em cima das dores do usuário o

6:13mapeamento de sua possível jornada

6:15estamos também desenhando os possíveis

6:18objetivos de experiência do usuário e

6:21ainda tudo alinhado aos objetivos de

6:24negócio coisa pra caramba e aí assim

6:29sendo bem prático o que nós fizemos

6:31algumas vezes foi reunir o maior número

6:33de pessoas envolvidas no projeto

6:34possível e da forma mais heterogênea

6:37bem depois é importante que todos

6:40entendam bem o cenário em que deverão

6:42trabalhar as idéias que vão trabalhar

6:44conhecendo todos os elementos relativos

6:46à questão principal

6:47procure realizar uma espécie de excursão

6:50com equipe relacionada diretamente com o

6:53problema principal

6:54podemos chamar de brainstorm workshop

6:56mesa redonda a questão aqui é sobre como

6:59expandir a gama de soluções sempre

7:01procurando gerar o máximo de idéias

7:03possíveis esclareça que nessa fase é

7:07importante a quantidade e não qualidade

7:09é não se deve julgar obviamente apenas

7:13uma discussão por vez

7:15pense em visualmente encoraja as idéias

7:17malucas sempre nesse momento vale a pena

7:19viajar mesmo

7:21por isso muitos usam post tis cartazes

7:24coisas para escrever desenhar anotar

7:26escrever tudo aquilo que estão pensando

7:29depois de ter expandido a gama de

7:31soluções possíveis então nós definimos

7:33os critérios de eliminação com base nos

7:35objetivos de dados das pesquisas para

7:37que se consiga obter um número que

7:39gerenciável de idéias com os critérios

7:41definidos nós reduzimos o número para

7:43uma lista priorizada contendo de três a

7:46cinco potenciais grandes idéias e suas

7:48funcionalidades

7:49então com essas idéias em vista nós

7:52realizamos um esboço de cada uma algumas

7:54vezes pro tóxicos para que assim a gente

7:56possa validar a melhor opção começamos

7:59com toda essa informação a desenhar o

8:02que poderia ser o produto que inclui

8:05então documentos com possíveis fluxos

8:07discutimos em salas de reunião com todo

8:10o time colocar todos os debruçados numa

8:13mesa elaborando os principais pontos do

8:16produto sempre focamos em trabalhar com

8:18todo o time

8:19nessas etapas envolver todo mundo faz

8:21com que o time inteiro se torne

8:23responsável e isso também dá clareza

8:25para o time e para os gerentes para os

8:28diretores faz com que todos se sintam

8:31seguros do que está sendo desenvolvido e

8:34menos preocupados é deixar todos no

8:37mesmo barco inserem funcionalidades que

8:42possam pelo menos dar o pontapé inicial

8:43para um produto lançado não significa

8:47que não poderíamos ideal

8:48um produto completo enxergar o quadro

8:50todo total inteiro mas isso é blog que

8:55será respondido se é útil e funcional

8:57conforme os dados e testes com os

9:00usuários

9:01assim que você começar a ter resposta

9:03pra isso é importante também saber ter

9:07desapego

9:09isso tem que ser trabalhado em vários

9:10momentos durante um projeto

9:12sei como é duro você vai gastar horas e

9:15horas pensando trabalhando num projeto

9:17quando chega nas mãos do usuário ele usa

9:20da forma como ele quiser e como ele acha

9:23que deve fazer seu ponto você ficou

9:25dentro de uma sala dentro de uma empresa

9:27pensando numa coisa que na hora que vai

9:30pra rua pode ser diferente é uma coisa

9:33de expectativa e realidade

9:35os produtos digitais ou não na hora do

9:39vamos ver acabam se adequando a forma

9:41como as pessoas acham mais fáceis

9:44para elas o que reforça que ficar 100%

9:47trancafiado em suas opiniões dentro de

9:50quatro paredes isola ainda mais do mundo

9:53real e aquele produto que poderia ser

9:55apenas usado de forma diferente na

9:57verdade pode nem ser usado pelo usuário

10:02finalmente uma versão desenhada com um

10:05mínimo de funcionalidades pensadas mas

10:07que pudessem cobrir a maioria dos

10:09problemas que os usuários apresentaram

10:11em todas as coletas de informações que

10:14nós fizemos com um desenho em dá um

10:16pouco hipotético até montamos e

10:19desdobramos uma visão do produto para os

10:22próximos sete meses

10:24mas com a consciência de que o produto

10:26deve ser mutável para que mudanças

10:29possam acontecer a qualquer momento por

10:32oportunidades de mercado ou por

10:34problemas não mapeados algumas variáveis

10:37incontroláveis por exemplo existem

10:40muitos produtos que no final usuário

10:42usou da forma completamente diferente

10:44daquilo que os seus criadores pensar

10:47você vê aplicativos sociais que viraram

10:50canais até de prostituição você tem

10:52aplicativos que queriam juntar pessoas e

10:55viraram classificados de compra você tem

10:57produtos que eram pra poesia e fotos e

11:00virar um lugar para

11:01diários do dia a dia o usuário muda

11:04coisas que na verdade nem que os

11:06designers gerentes e desenvolvedores

11:09quisessem

11:10eles não iam conseguir prever como os

11:12usuários realmente iriam usar mas mesmo

11:15com essas variáveis incontroláveis de

11:17uso que os usuários podem usar o seu

11:19produto você tem que tentar cobrir o

11:20máximo que você pode ouvir o maior

11:22número possível de pessoas e é por isso

11:25que o próximo passo é saber validar

11:28entregar versões iniciais do seu produto

11:31para saber se o caminho está um pouco

11:34certo ainda tem muito o que você precisa

11:37arrumar a e falando de pessoas muitas

11:41vezes por exemplo o uso de personas em

11:44projetos pode ser algo que em vez de

11:47resolver o projeto pode na verdade

11:50atrapalhar pois se as pessoas não forem

11:53muito bem trabalhadas você acaba criando

11:55seres viciados na sua forma de pensar e

11:59longe completamente longe da realidade

12:01o uso de pessoas é muito útil para

12:04empresas que realmente não possuem

12:05contato ou chance de falar com as

12:08pessoas com o consumidor final com os

12:10usuários empresas por exemplo 20 bi

12:12corporações que temem frames ou sistemas

12:16para engenheiro de vôo por exemplo como

12:18é que você vai parar pra falar com

12:20pessoas com profissionais que são

12:22engenheiros de vôo estão constantemente

12:24trabalhando em empresas gigantescas isso

12:27preocupado não tem como tantas vezes não

12:29dá agora se você tem a chance de

12:32contactar dever de falar com o usuário

12:34final você diminui consideravelmente as

12:37chances de deixar passar comportamentos

12:41importantíssimos para o seu produto

12:44no episódio de amanhã nós vamos

12:47continuar com protótipos wireframes

12:50documentos que o que mais deve a gente

12:53falar me mandar suas perguntas me manda

12:56suas dúvidas é importantíssimo a gente

12:58saber o que está rolando agora porque

13:00não tem mais três dias pela frente então

13:02é isso aí

13:02não se esqueça assim o canal etv já

13:05amanhã

13:06braga joga

13:07[Música]

Recently added transcripts

Browse the whole transcript library

This transcript was generated from the captions YouTube publishes for this video. Get the transcript of any YouTube video atfreeyoutubetranscribe.com, free, unlimited, no sign-up.