Free YouTube Transcribe

Video transcript

My AI Cybersecurity Mod Finally Looks Like a Real Game

John Hammond · 2,922 words · 14 min read

WhatsAppTelegramX

Want to search this transcript, jump the video from any line, or download it as TXT, SRT, or VTT?

Open in the transcript tool

Full transcript

0:00عليّ أن أعترف بشيء . لقد كنتُ أُجري تعديلاتٍ على لعبة ماينكرافت لأغراض البحث في مجال الأمن السيبراني ، وهذا هو الفيديو الخامس في سلسلةٍ نستكشف فيها المجلدات المفتوحة على الإنترنت ونبحث عن برامج خبيثة في ماينكرافت . في الفيديوهات السابقة ، وضعنا الأساس . ساعدني

0:20مُشاهدو البث المباشر على تويتش في تحسين مظهر النموذج ، لكن بعض المُشاهدين لم يكونوا مُتعاونين دائمًا . دعوني أُريكم . توليد عالم معاقلنا . الغرف . لدينا حاليًا غرفٌ مُنشأة في نفس عالم اللاعب . لا وجود

0:42للعالم السفلي ، ولا للنهاية ، ولا لأي بُعدٍ آخر . هذا يعني أننا حتى الآن ننتقل إلى صندوقٍ فقط . مكعبٌ حرفيًا . تبدو هذه الصناديق وكأنها تتراكم ، وهذا يُفسد

1:05الوهم تمامًا لأننا نستطيع الحفر للخروج منها بسهولة . هل هذا هو التمثيل الصحيح للوضع الحالي ؟ هل هذا هو الوضع الفعلي ؟ هل يتفق الجميع ؟ هل أغفلتُ أي شيءٍ بخصوص ما لدينا حاليًا ؟ دعونا نُراجع كل هذه النقاط لنرى ، هل تُعجبنا هذه الفكرة

1:25؟ هل نحن راضون عنها ؟ هل نُريد تغييرها ؟ لأن من الواضح أن هناك جوانب تحتاج إلى تغيير . أجل ، إذا كان اللاعب في وضع البقاء ، يمكننا إحاطته بالصخور الأساسية ، فلا يستطيع الحفر للخروج . هذا ضروري للغاية . يبدو أنه من الأفضل عدم الخروج من العالم الحالي . هل هذا منطقي ؟ لذا ، كما أقول ، يجب

1:45ألا نضيف العالم السفلي أو النهاية أو الأبعاد الأخرى . أليس هذا أبطأ بكثير ؟ لا أعرف إن كان هذا مناسبًا ، لأننا سنواجه مجلدات مفتوحة قد تحتوي على مئات أو آلاف الملفات والمجلدات . لذا ، ربما

2:06من الأفضل إنشاء بُعد جديد . تصويت الدردشة . الإبقاء على نفس العالم . نعم ، الأبعاد الأخرى . لنتركه كما هو ونحسّنه . حسنًا ، رائع . لنُثبّت الإبقاء عليه في نفس العالم . تم . إذًا ، ما زلنا ننتقل آنيًا ، وهذا جيد .

2:26لكننا نُوضع داخل صندوق مُولّد داخل العالم ، وهذا يبدو سخيفًا للغاية ، أليس كذلك ؟ كيف نجعلها أفضل ؟ لنجعلها كهوفًا حقيقية ، بهيكل خارجي من الصخور الأساسية ، وتوليد واقعي للأحجار . أعتقد أنه لا يشترط أن تكون كهفًا . يمكن أن

2:47تكون مجرد شيء ما . كهوف ، منازل ، أبراج محصنة ، حظائر . تريدون حظائر ؟ حسنًا ، سنفعل ذلك . يقول الدردشة حظائر . عوالم ثلجية . أوه ، قرى . أشعر أنها بحاجة إلى أن تكون مغلقة . أشعر أننا بحاجة إلى شيء له حدود . لا أريدها أن

3:07تكون عالمًا مفتوحًا بعد الآن . أوه ، قلعة . تعجبني . تعجبني . تعجبني . أحسنت . خزنة بنك كبيرة . هذا جيد . هذا جيد . تعجبني فكرتنا . حوض أسماك . أوه ، يمكننا وضع بعض الماء هناك . حسنًا ، من الواضح أننا بحاجة إلى سجل لأنواع غرف الجيوب المختلفة . كيف نخبر

3:28الروبوت ببنائها بشكل مناسب ؟ أعتقد أننا بحاجة إلى منح الذكاء الاصطناعي بعض البنية . أوه ، محطة فضائية . يا إلهي ، حصن بريغز . هذه فكرة جيدة . أخبره أن يستخدم نظام توليد الكهوف . أخبره أن يستخدم نظام توليد الكهوف من ماينكرافت نفسها . استخدم ملفات

3:49المخططات ، الهياكل الجاهزة . مهلاً ، هل هذا موجود فعلاً ؟ أنا أسأل الروبوت . هل ملفات المخططات موجودة في ماينكرافت لتجميع هياكل قابلة لإعادة الاستخدام ؟ هل هي بمثابة قوالب لترتيبات البناء ؟ أوه ، يبدو كذلك . يبدو كذلك ، صحيح ؟ أجل ، أجل ، أجل .

4:09نعم ، ملفات المخططات موجودة بالتأكيد في بيئة ماينكرافت ، ولكن لها معانٍ مختلفة . قوالب الهياكل الأصلية محفوظة كملفات NBT . المخططات هي مخططات قديمة من المجتمع . أما Schem فهي تنسيقات مخططات أحدث من Sponge و Lightmatic ، وهي رائعة لأدلة البناء من جانب اللاعب . بالنسبة لتعديل Fabric الخاص بنا ، فإن أفضل طريقة هي استخدام قوالب NBT

4:25للهياكل الأصلية . يا جماعة ، هل توافقون ؟ هل كان يجب علينا فعل هذا منذ البداية ولم يخبرني أحد بذلك مسبقاً ؟ دعوني أتحدث مع الروبوت . حسناً ، يا Codex . نحن الآن عند نقطة تحول أخرى . حتى الآن ، أعتقد أننا أنجزنا بنجاح تصميم بواباتنا وكيفية عرضها وشكلها . مع ذلك ، بدأ بعض

4:47المستخدمين في الدردشة يُشيرون إلى وجود ما يُسمى بملفات التخطيط ، وأعتقد أن استخدامها سيكون طريقة أفضل لإنشاء قوالب أو توثيق تصميم ما سنعرضه هنا وكيفية إنشاء هذه التنوعات المختلفة . لا أريد أن ننغمس في هذا الأمر الآن ، لكن أعتقد أننا

5:07بحاجة إلى تأجيل هذه الفكرة . إذا بحثتم جيدًا وفهمتم أن إنشاء بعض ملفات التخطيط أمرٌ جدير بالاهتمام ، خاصةً الآن ونحن ننتقل إلى ما سنفعله لإنشاء عالم حقيقي ، ولا أقصد هنا استخدام كلمة " عالم " لأننا نحاول البقاء ضمن نفس بُعد

5:29لعبة ماينكرافت دون الانتقال حرفيًا إلى العالم السفلي أو النهاية أو أي بُعد آخر . سنبقى في مستوى الوجود الطبيعي ، أليس كذلك ؟ نحن نبقى في نفس البُعد ، في نفس العالم ، لكننا نستمر في الانتقال الفوري إلى

5:50ما نسميه غرف العزل المضيفة ، وهي في الواقع مجرد غرف . إنها مناطق معزولة نريد إدخال اللاعب إليها لاستكشاف ما هو في الأساس زنزانة مليئة بالوحوش والمخلوقات . الآن ، من المفترض أن يكون لعبنا الفعلي في وضع البقاء أو وضع

6:11المغامرة ، ولكن بينما نواصل التطوير والتفكير وكتابة بعض التعليمات البرمجية ، دعونا نبقى في الوضع الإبداعي . ولكن ، بما أننا نقوم بذلك ، أعتقد أننا بحاجة إلى وضع غلاف أو هيكل أفضل حول هذه الغرف المعزولة للمضيفين وعناوين IP والمنافذ التي نستكشفها . لذا ، من

6:32الناحية الواقعية ، يجب أن يكون هناك صخر أساسي حولها كصندوق محيط في مكعب حقيقي ، ثم صندوق غير قابل للكسر أبعد من ذلك في حال ابتعدنا كثيرًا ، كما تعلمون ، في الوضع الإبداعي حيث ننقر عن طريق الخطأ على صخر أساسي أو ندمره . الآن ، داخل هذا الغلاف الخارجي المحاط بحدود ثنائية ، ما نحتاج إليه

6:56هو إنشاء سجل أو فهرس حقيقي لأنواع مختلفة من الجيوب المعزولة وأنواع غرفها . سيمكننا ذلك من إضافة المزيد من التنوع إلى العناصر الممتعة والمرحة والعشوائية أثناء استكشافنا لهذه العوالم المحتملة . وفي النهاية ، سنتناول كيفية عرض البوابات نفسها ، ولكن في الوقت

7:17الحالي ، أعتقد أننا بحاجة إلى تحسين تصميم هذه الجيوب المعزولة . تخيل أن لدينا ما هو في الأساس مجرد صندوق ، ولكن بداخله تضاريس وعرة للغاية . يحتوي على خوارزميات توليد كهوف قد يدعمها ماينكرافت بالفعل ، والتي يمكننا استخدامها والاستفادة منها لنوع معين من

7:38الكهوف ، ولكن لدينا خيارات أخرى كثيرة . يمكننا بناء ما يشبه المنزل أو المسكن . يمكننا بناء حظيرة . يمكننا إنشاء عوالم ثلجية . يمكننا إنشاء قلعة ، أو تصميمها الداخلي ، أو ربما حوض أسماك مع المزيد من الكائنات المائية أو الأسماك أو غيرها ، أو حتى مراكز بيانات أو محطات فضائية . لدينا خيارات لا حصر لها ،

7:58وأعتقد أننا سنحتاج إلى العمل على كيفية تحويلها إلى واقع . لكن أولًا ، أعتقد أننا بحاجة إلى إنشاء نظام يحتوي على سجل أو فهرس لغرف استضافة المعازل وأنواعها ، ثم أعطني واحدة منها تعمل بشكل جيد . أعطني واحدة مجربة مثل بيئة نظام

8:18الكهوف . تأكد من أن تلك الكهوف لا تزال تحتوي على مشاعل وإضاءة ، ولكن اجعلها أكثر جمالًا لنشعر وكأننا في عالم جديد حقيقي ، ليس مجرد صندوق أو غرفة . يجب أن نملأه بالحياة . فلنبدأ الآن ونبني بعض معازل الاستضافة الأفضل

8:38التي سننتقل إليها عبر البوابات . أيضًا ، ماريا روكس في المحادثة تريد منك حقًا إدارة العملاء الفرعيين . حسنًا ، فلنبدأ بروايتي . لماذا يسخر مني الجميع بسبب هذه التوجيهات الطويلة السخيفة ؟ أعتقد أنها جيدة . يقول لي أحدهم : " حسنًا ، اصنع تعديلًا لماينكرافت " .

9:00هذا غير مفيد . أنت لا تستطيع ، أنت لا تعرف . عليك أن تحاول بالفعل توضيح ما تريده ، وهذا مُسهب . أنا فقط لا أريد أن أقرأ عن طريقة تفكيره . الغرفة الحالية لا تزال متجانسة إلى حد كبير . صندوق مستطيل من الطوب النحاسي الحجري مع دبابيس دليل التسمية وملفات الوحوش . الخطوة المعمارية الفورية هي تقسيمها خلف سجل أو

9:21فهرس . أمرٌ جدير بالاهتمام ، قريبًا ، ولكن ليس الآن . أوه ، أنا سعيد لأنها تعمقت في بعض المخططات . الوكلاء الفرعيون يجعلونني أشعر وكأنني لا أستطيع رؤية ما يحدث . الوكلاء الفرعيون يقلقونني قليلًا . أوه ، لكن أعتقد أنه يمكنني الآن التعمق في ... أوه . أوه . رائع . حسنًا . أعتقد أننا بحاجة إلى زر

9:42لنتمكن من مسح العالم . لأنه أصبح فوضويًا للغاية الآن . من لم نزر ؟ اممم ، ١٠ ؟ بوابة هانثايو ١٠. تادا . هذا رائع نوعًا ما ، لن

10:03أكذب . بمجرد أن نصل إلى المكان الذي ، حسنًا ، سنكون قادرين على صنع الأشياء . ثم ، مثلًا ، بوابة هانت آي / أو ١١. هانت آي / أو . حسنًا ، في الواقع ، دعني أبقى أمامها مباشرةً وأرى ما إذا كانت ستقرر بذكاء تحريكها لأنها تصطدم بشيء ما بالفعل . بوابة هانت آي / أو ١٢.

10:25أوه ، لا . ماذا فعلت ؟ حسنًا ، علينا أن نضع ذلك في الاعتبار . دعونا ندون ذلك . أوه ، هذه هي ملفات APK الصينية الثمانية لدينا . ملف .exe . يؤكد

10:47فحص واجهة برمجة التطبيقات المحلية لملف APK أن لديك لبنات البناء الأساسية ، والصخر الأساسي ، والحاجز ، والطيران العميق ، وجميع هذه الخيارات الأخرى . لديه خطة . هل يجب أن نقرأ هذا ؟ لم أقرأ الخطة . لقد نقرت على الزر . اللعنة . أضف فهرسًا صغيرًا للغرف بحيث يتم اختيار المضيفين على المقاطع حسب النوع بدلًا من ترميزهم

11:06كصندوق واحد . أنشئ كل هذه الأشياء المحتملة . قرارات المخططات لا تُنفذ المخططات تمامًا بعد ، لكن جهزها في ذهنك . يعتقد أنه انتهى . دعني أخفي ماينكرافت . ولنذهب لنقرأ ما يفعله . تم التنفيذ والتحقق ، يحتوي التعديل الآن على سجل غرف معزولة للمضيف مع نوع غرفة

11:27كهف عامل ، ويقوم أمر فتح دليل الصيد الآن بتوجيه إنشاء الغرف من خلال هذا الفهرس ، ويحتفظ بتتبع جلسة نقل البوابة كمنطق منسق ، وعلامات معزولة للصيد . تم أيضًا إصلاح خطأ في التنظيف ، حيث لم تتم إزالة ملفات الوحوش في أجزاء المقاطع البعيدة . حسنًا . لنذهب لنلقي نظرة على عالمنا . حتى نتمكن من الحصول

11:49على البيانات ، ورؤيتها في الدردشة . يشير الرقم سبعة إلى وجود بعض البرامج الضارة هناك . هل يمكننا بناء البوابة إلى الرقم سبعة والتخلص منها ، من فضلك ؟ رائع . الآن يمكننا الدخول إلى هنا . وهذا

12:10يقودنا مباشرة إلى كهف . يبدو جيدًا . أوه ، وهناك بعض المشاعل هنا وهناك . يعني ، الوضع ليس سيئًا . هذا المكان أكثر متعة بكثير للاستكشاف من السابق .

12:31السؤال الحقيقي هو : أين نحن في هذا العالم ؟ إحداثياتنا الآن هي 1574x ، -591 y ، و -1 z . صحيح ؟ إذا حفرتُ للأسفل ، أين نحن ؟ وصلتُ إلى الصخر الأساسي . أرى الصخر الأساسي . ومن الواضح أن تلك الكتلة غير

12:51القابلة للكسر قد تحطمت الآن . لا يمكننا التفاعل مع الملفات بعد . هذه مهمتنا التالية . دعني أرى إن كانت أي من البوابات الأخرى لا تزال تعمل . نحن الآن في العالم السفلي الحقيقي . ماذا حدث ؟ هذا ليس ما أردته . لقد خسرنا تلك البوابة

13:11. لقد خسرنا تلك البوابة . سنعود . لنذهب إلى مكان آخر . ما الذي يحدث فوقي بالمناسبة ؟ هل هذا تحميل العالم السفلي ؟ هل هناك وحش مرعب فوقي ؟ أجل . نحن نواجه بعض الصعوبة . لا أعرف ما الذي يحدث . أنا

13:32متأكد تمامًا أننا فقدنا التحكم في قرب الانتقال الآني في الجولات القديمة . كما هو الحال عندما كنا نختبر سابقًا ، كان الانتقال الآني يتم بشكل طبيعي إلى المضيف . أعتقد أننا بحاجة إلى إعادة ضبط العالم بالكامل لأن هذه العناصر تتراكم باستمرار . من الواضح أن هذه كلها عناصر

13:54قديمة . يبدو الأمر مضحكًا للغاية . سأكون صريحًا معك ، أنا أقدر هذا الجنون . بوابة هايل . لنبدأ . أوه ، أنا أحب الكهوف الآن . إنها أفضل بكثير . هذا رائع جدًا . أعتقد أنها تحتاج إلى إضاءة أقوى بكثير . نحتاج إلى المزيد من الأضواء الساطعة . أم أننا نريد

14:14إضاءة أكثر ؟ أعتقد أنه يجب أن تكون هناك أنواع مختلفة من العناصر وأماكن مختلفة . أخبرها أن تضيف مكعبات ضوء غير مرئية في الكهف . حسنًا ، يمكننا فعل ذلك . ضع بوابة أخرى ، ثم يمكننا الاستمرار في تطوير أنواع الجيوب المعزولة لدينا . أعطني البوابة . شكرًا لك .

14:34ربما نحتاج أيضًا إلى توجيهه بحيث يكون المدخل مُدمجًا في الجدار الخلفي . حسنًا . تمام . تمام . تمام . نحن على ما يرام . نعرف ما نفكر فيه . ربما يجب أن أبدأ في طرح سؤال على كوديكس . كوديكس ، الأمور تسير على ما يرام . أعتقد أنك صنعت شيئًا رائعًا . كهفنا يبدو جيدًا حقًا .

14:53أحتاج منك إضافة كتل إضاءة أو كتل إضاءة غير مرئية ومصادر إضاءة غير مرئية . الدردشة تُشارك برأيها . قالت ماريا روكس : " انظر ، يجب أن نحصل على المزيد من الضوء باستخدام مصادر إضاءة غير مرئية . " ويوافقها GFLO_Real . لا نريد أن تعيقنا كتل الإضاءة . وهذا الأمر يسير على ما يرام . أنا سعيد حقًا بالطريقة

15:14التي صنعت بها مجموعة الكهوف هذه ، لكنها بالتأكيد تحتاج إلى المزيد من الضوء . أيضًا ، أود حقًا أن تكون بواباتنا مُحاذية تمامًا للجدار الخلفي عندما نكون داخل غرفة . يمكننا أيضًا البدء في وضع مخططات لكيفية تنفيذ الكثير من هذه العناصر باستخدام الرسومات التخطيطية ، وما يمكننا فعله

15:34للتعامل مع هذه المجلدات المختلفة . حاليًا ، تُنشأ المجلدات بشكل سيء للغاية ، أشبه بالأسوار ، ولكن يجب أن نبدأ في جعلها أشبه بالغرف أو الشقوق الضيقة أو الممرات داخل الكهف ، ويجب أن نبدأ في بناء المزيد من هذه المجلدات الجديدة . نعم ، يمكن أن

15:55تكون المجلدات أشبه بالأنفاق ، بشكل أساسي ، لفتح مناطق جديدة أو أجزاء جديدة من الكهف حيث توجد محتوياتها . مثل داخل كل مجلد ، ويمكنك إنشاء العدد الذي تريده منها . ربما إذا كانت هناك مجلدات فرعية داخل مجلدات فرعية ، يمكنك النزول عموديًا . ولنبدأ الآن في إضافة وإنشاء

16:15المزيد من هذه الأنواع المختلفة في السجل لأنواع مختلفة من غرف العزل ، حتى نتمكن من الانتقال إلى شيء مثل عالم الثلج أو محطة الفضاء أو المنزل أو حوض السمك أو ما شابه ذلك . لنكن مبدعين حقًا ولنبدأ الآن في استكشاف نوع آخر من الجيوب المعزولة ، ولنتأكد من وجود إضاءة

16:35مناسبة حتى نتمكن من رؤية كل شيء هنا . من فضلكم ، جهزوا كل شيء . حسنًا ، لنبدأ . خيول الزومبي هنا وهي مسترخية . يا رفاق ، الأمور تسير على ما يرام . هل أنا مخطئ ؟ ماذا لدينا ؟ ما نوع الجيب المعزول الثاني الذي يجب أن نختاره بجانب الكهف ؟ يا جماعة

16:55، نحتاج إلى تصويتكم . هل نختار محطة الفضاء ؟ هل نختار الثلج ؟ هل نختار حوض الأسماك ؟ هل نفعل شيئًا آخر ؟ كيف سيبدو الفضاء ؟ كيف سيبدو الفضاء ؟ لنذهب إلى الفضاء . أريد أن أرى كيف يبدو . كيف يجب أن يختار السجل بين أنواع الغرف في الوقت الحالي ؟ الاختيار حسب بذرة المضيف ، ثم

17:15التالي . رائع ! ما هو عمق أنفاق الدليل في هذه المرحلة التالية ؟ المستوى الأول ، مستويان . لنبدأ بالمستوى الأول . لنبدأ بالمستوى الأول . أوه ، هل من الممكن إضافة تأثير الجاذبية إلى مركز الفضاء لجميع الأجسام الطائرة هناك ؟ سيكون ذلك رائعًا . سيكون ذلك رائعًا حقًا . يجب أن نحاول فعل ذلك يا جيه أنت . يعجبني هذا

17:36. أنت محق ، يمكننا ببساطة وضع حوض أسماك في الفضاء . يعتقد كوديكس أنه جيد . لا لا لا لا لا لا . لا ، لقد فقدت الخطة . ضغطت على زر الهروب . مهلاً كوديكس ، لقد وضعت خطة لهذا وكنت على وشك الضغط على " نعم " للموافقة على تنفيذ الخطة ، لكنني ضغطت على زر الهروب عن طريق

17:50الخطأ ثم أغلقنا البرنامج عن طريق الخطأ . إذن ، هذه هي الخطة التي وضعتها . لا أعرف ما إذا كنت تريد مراجعتها أو إعادة النظر فيها أو وضعها مرة أخرى ، لكننا سننفذها بالفعل ، من فضلك افعل ذلك . من فضلك . شكرًا . شكرًا . شكرًا . لقد تغير المزاج الآن . لا أعرف ما إذا كنت

18:04تشعر بذلك ، لكن المعنويات عالية . لدينا كهف قيد الإنشاء . لدينا محطة فضائية قيد الإنشاء . سنُحسّن الإضاءة هنا . هذا بدأ يُصبح مُمكنًا نوعًا ما . ليس مُستحيلًا الآن . حسنًا ، نعم ، نفّذ الخطة من فضلك . هيا هيا هيا هيا هيا . أنت قادر على ذلك . أنت ذكي . أعرف أنك تستطيع فعل هذا . أنت روبوت . هل

18:22تعرف ما الذي يجب أن نصنعه ؟ يجب أن يكون لدينا نظام يُظهر عدد الملفات أو عدد الوحوش في هذه المنطقة . ثم يجب أن يكون لدينا عدّاد يُظهر عدد ما نجمعه أو نصطاده . إذا تمكّنا من تحميل كل هذه الملفات ، فسيكون ذلك مُمتعًا للغاية . exploit.html ، ما

18:42هذا ؟ هذا سؤالي التالي لكم يا رفاق . متى نتوقف عن بناء هذه الغرف المُمتعة والرائعة ؟ ومتى نبدأ في الانتقال إلى تمثيلات الملفات الفعلية ؟ نريد أن نكون قادرين على النقر بزر

19:03الفأرة الأيمن . أوه ، آسف . لقد أخطأت في تقدير الثغرة . لم أكن أتخيل يومًا أنني سأقول هذا . متى نبدأ بتحريكها لنتمكن من رؤية محتويات هذه الملفات أو القيام بشيء أكثر تعقيدًا بها ؟ لقد صنعت دجاجة . أوه ، لا ، إنها مجرد بيضة . يبدو الأمر سخيفًا ، لكنني أستمتع به وآمل أن تستمتعوا أنتم

19:21أيضًا . بدأ تعديل ماينكرافت الخاص بنا يبدو كلعبة حقيقية . نحن على الطريق الصحيح ، لكن أعتقد أننا سنحتاج لاحقًا إلى النظر في كيفية تمثيل أنواع الملفات المختلفة . بالمناسبة ، إذا كنتم تستمتعون بكل هذا ، فالرجاء الإعجاب والتعليق والاشتراك هنا على يوتيوب ، وسأراكم على تويتش لمزيد من البث المباشر . إلى اللقاء قريبًا .

More from John Hammond

All 86 transcripts from John Hammond

Recently added transcripts

Browse the whole transcript library Browse all Arabic transcripts

This transcript was generated from the captions YouTube publishes for this video. Get the transcript of any YouTube video atfreeyoutubetranscribe.com, free, unlimited, no sign-up.