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0:00La mitad de lo que estás viendo es
0:01mentira, ¿no? Lo está dibujando una IA.
0:02No sé si habéis visto lo de DSS5.
0:04Sí, lo de las caras y tal, ¿no? Que
0:06había gente que se quejaba un poco de
0:07que le quitaba como personalidad.
0:09Tú tienes un monitor con unos píxeles.
0:11Entonces, la gráfica tiene que pintar
0:12todos los píxeles del monitor para que
0:13se vea una imagen. El DSS lo que hace
0:15es, "No me los hagas todos, hazme la
0:17mitad." Y el resto me los invento con
0:18IA. Y al principio era un poco malo y
0:21luego llegó un punto que es incluso
0:23mejor de lo que haría la propia imagen
0:25del ordenador sin ese
0:26cl. O sea, la imaginación de la imagen
0:28es mejor que la propia imagen, ¿no?
0:30Sí. La idea es ya no te hace falta una
0:32gráfica tan cara, tan potente, porque me
0:33invento la mitad del juego con IA. Eso
0:35sería un poco la idea del DSS. ¿Qué pasa
0:36[música] con el 5? Han dicho, mira, ya
0:38que estamos haciendo todo esto de
0:39inventarnos cosas en el juego, ¿por qué
0:41no nos inventamos un juego realista? O
0:44sea, cogemos al juego tal y como es y le
0:45ponemos luces, sombras, como si fuera
0:47una persona real, texturas en la cara,
0:49un filtro de Instagram, pero llevado al
0:52extremo,
0:52llevado al extremo en el juego en tiempo
0:54real. O sea, por ejemplo, una de las
0:55imágenes así raras que se vio del
0:58Resident Evil, la prota,
0:59¿sí? Le han puesto un maquillaje rollo
1:01modelo, ¿sabes? que la chica
1:03y está en el fin del mundo con el
1:04eyeliner on point, ¿no?