Free YouTube Transcribe

Video transcript

Структура и порядок выполнения программы. #Include. using namespace. C++ для начинающих. Урок #2.

#SimpleCode · 1,930 words · 9 min read

Want to search this transcript, jump the video from any line, or download it as TXT, SRT, or VTT?

Open in the transcript tool

Full transcript

0:00+ 1 друзья мы продолжаем изучать язык

0:02программирования си плюс плюс

0:04и прежде чем мы перейдем к следующей

0:06теме мы посмотрим каким образом нужно

0:11было выполнять домашнее задание которое

0:14было в прошлом уроке и так остановились

0:18мы на том что у нас выводилось

0:20в консоль сообщения привет точнее мы

0:23хотели бы чтобы она водилась но вместо

0:25этого мы получили непонятные кракозябры

0:29на самом деле это не кракозябры

0:30символы но об этом и еще немного позже

0:33домашним заданием

0:35вашим было сделать так чтобы наша

0:38консоль понимала что мы хотим вывести

0:42символы русского алфавита ну что ж если

0:46у вас ничего не получилось ничего

0:48страшного мы сейчас с вами это сделаем

0:51итак вам нужно ввести вот такую вот

0:58штуковину

1:00set a la calle на самом деле это функция

1:06новая тема функций у нас будет

1:08немножечко позже она кстати очень

1:09интересно и может стать

1:12основополагающего всяком случае для

1:13процедурного программирования и так

1:15собственно вот наша функция сет локали

1:17которая принимает 2 параметра пока мы не

1:20будем разбираться что такое параметры вы

1:21просто повторяете за мной и у вас все

1:24заработает как надо и так пишем со

1:27злаками открываем круглые скобки и

1:29внутри пишем lc пол потом ставим запятую

1:34открываем закрываем кавычки и пишем rus

1:38и в конце не забываем заказе куклу

1:41скобочку и поставить точку с запятой

1:43после проделанных манипуляций если мы

1:47вызовем

1:49нашу программку запустим ее то у нас в

1:52нашей консоли будет отображаться все как

1:54и нужно мы видим наше слово привет то

1:57есть у нас получилось то что мы и хотели

2:01теперь собственно мы можем идти дальше и

2:04сегодня мы поговорим об общей структуре

2:06программы и порядке выполнения кода и

2:08вот здесь нам как раз и пригодится вот

2:11это наша функция сад локаль и вывод в

2:14консоль слово привет итак некоторые вещи

2:17которые сейчас буду рассказывать не

2:18совсем подробный но недостаточны для

2:21того чтобы вы четко понимали что

2:24происходит в программе вас сложилась

2:25общая картина что к чему и как чего

2:27происходит итак сначала о том как именно

2:32компилятора выполняет код который мы

2:35написали и так если вы помните из

2:37прошлого урока то этом говорил что вот

2:40это вот функция main который в скобочках

2:43которых которой мы пишем сейчас наш код

2:46она является точкой входа

2:48входа в систему и так после того как

2:50наша программа запускается оно идет

2:55очень не сама программа идет о

2:57компилятор формирует и выполняет код

3:00таким образом что он идет по порядку

3:02построчно и здесь важно то в каком

3:08порядке мы размещаем наш код и когда что

3:11пишем допустим чтобы вы понимали как это

3:17работает если мы вот эту нашу функцию

3:20сад локаль которая отвечает за то чтобы

3:23в консоли нормально выводился нормаль

3:27выводили символы русского алфавита

3:29вызовем после того как выведем на

3:33консоль

3:34слово привет то у нас ничего не

3:36получится мы видим те самые как озера

3:41который у нас были до этого если же мы

3:43вернем ее до вывода слово привет в

3:46консоль то она отработает где сделать

3:50соответствующие настройки для вывода

3:52корректных для корректно вывода этих

3:53символов и слово привет и у нас

3:57отобразится

3:58для того чтобы было более понятно

4:00сделаем так вот эту функцию мы напишем

4:04после того как первый раз выводим слово

4:07привет а после того как у нас вызывается

4:09функция ответственная за корректное

4:11отображение русских символов z локаль мы

4:14вызываем вывод на экран нашего слово

4:18привет ещё раз и смотрите что получается

4:22итак первый раз у нас вы велик вывелись

4:25кракозябры далее отработала функций сад

4:28локальность строила нашу программу на

4:30корректное отображение русских символов

4:31и далее мы опять вызываем то же самое

4:34строчку кода оно идентично вот это

4:37сейчас мы немножко подправим чтобы

4:40расставить даже символы и пробел

4:43идентична такой вот в розовой то же

4:47самую функцию которая у нас на седьмой

4:48строке еще раз на 11 строке но теперь

4:52она выводит символы свой корректно

4:54потому что перед ней уже

4:56выполнилась функция сарлакка ли которая

4:59дала нам возможность корректного водить

5:01русские символы и так еще раз чтобы было

5:04понятно

5:04программа выполняется построчно вот

5:07здесь у нас есть нумерации строк так оно

5:09выполняется сначала вот эта строка а

5:11потом следующая строка потом следующие

5:13да кстати если здесь таки ничего не

5:16написано the compiler просто игнорирует

5:18эту строку для него это все равно что

5:20вот так просто сейчас я поставил здесь

5:25пробелы между текстом

5:27чтобы было более наглядно и понятно

5:32объяснять это все это был более

5:34читабельным и так так как мы говорим

5:37сегодня об организации кода в его на его

5:39наглядности и понятности то мы конечно

5:42же не можем не затронуть такую тему как

5:44комментарии к кодам и так есть два вида

5:51комментирование в зал studio

5:54ну и вообще во многих средах разработки

5:57используется та же самая схема так что

5:59она вам пригодится

6:00практически везде как вы видите на

6:03строке 4 5 6 8 9 и 10 у нас какой-то

6:08текст зеленого цвета это и есть наши

6:11комментарии комментарии бывают двух

6:13видов это однострочный комментарий и

6:16многострочный однострочные комментарии

6:18используется точнее выполняется с

6:23помощью двух вот этих вот строчек

6:26допустим мы сейчас по эксперименте по

6:27периметру им над строкой 22

6:30перед выводом нашего текста привет мы

6:32возьмем постами и вот эти вот в черточки

6:35и ничего собственно и таким образом наш

6:42кот за комментируется кстати код который

6:45у нас закомментировал компилятор не

6:47замечает и выполняться он не будет

6:50давайте кстати часты проверим выполнится

6:52он или нет итак смотрите во первых у нас

6:55вначале наши программы куча всяких буков

7:00и надписей и

7:01компиляторы никак на это не реагирует ни

7:03чего не выходит а во-вторых у нас было

7:06еще строчка кода которая должна

7:08проводить привет ну вот на краказябра то

7:11как функция стекла светлакова вызывается

7:13после нее

7:13но у нас здесь ничего не будет потому

7:15что она закомментировано давайте

7:17проверим действительно ли комментарии

7:19повлияют на код так что компилятор его

7:21не видит или нет возьмем и

7:23раскомментируем 20 вторую строчку кода

7:25сейчас нас появятся кракозябры да вот

7:29наши кракозябры которых не будет если мы

7:34эту строчку закомментируем есть еще один

7:36вид комментариев это многострочный

7:39пишется он вот так это такая чёрточка

7:42звездочка дальше за студия сама

7:44добавляет недостающая часть вот этим вот

7:48вот этот конструкцией комментарий

7:50открывается вот это закрывается все что

7:53будет находиться между двумя вот этими

7:56конструкциями будет закомментировано

7:59и компилятор этого видеть не будет

8:01допустим если мы возьмем и засунем

8:05также сама вот этот вот кусочек кода

8:08такую же конструкцию мы можем здесь даже

8:11еще чего-то написать the compiler тоже

8:15его не заметит и собственно ничего с

8:18этим кодом делать не будет понятно дело

8:21что комментарии используется не только

8:22для того чтобы не давать компилятор

8:24выполнять какой-то код для того чтобы

8:26действительно комментировать какую-то

8:28функцию функцию ли какой-то

8:31конструкцию ну в общем все что вы

8:33захотите то и можете комментировать

8:34кстати написании комментариев это

8:37правило хорошего тона особенно очень

8:40сложности больших программах потому что

8:42говоря уже о том что вы сами потом

8:44сможете с трудом разобраться что вы

8:46когда-то давно писали другим людям тоже

8:48возможно будет сложновато это сделать ну

8:51много чего зависит от стиля вашего

8:53программирования конечно об этом я еще

8:55много чего вам расскажу итак как же мы

8:58еще можем использовать наш комментарий

9:01допустим можем написать что вот это у

9:04нас

9:04что вот это у нас функция качающаяся

9:14и вот русских консоль

9:22ну таким образом к становится более

9:24понятным и

9:25[музыка]

9:27читабельным здесь у нас вы вот в конус

9:35солве

9:36ну вот таким вот образом нехитрым

9:39используется комментарии давайте

9:40вернемся и посмотрим на то что же значит

9:46еще другие надписи в нашей программе

9:49которых мы упоминали только вскользь

9:51нашей функции main и и как точки входа в

9:55систему то что в не выполняется мы

9:57говорили достаточно много

9:58а что же такое вот это вот на второй

10:01строке и вот это вот на 15 мы еще с вами

10:05не знаем и так сначала а надписи на

10:09второй строке

10:10блюда и az-3 как видите я в комментарии

10:13написал что это такое но расскажи более

10:16просто своими словами это у нас вот есть

10:19наш код а есть еще какая-то библиотека

10:22вот эта библиотека отличается то чтобы

10:25мы могли бы водить что-нибудь консоль

10:27также что-нибудь в консоль вводить и

10:30принимать по свою программу если сказать

10:33попроще то на самом деле

10:36компилятор вместо вот этого надпись вот

10:39это вот надпись иных людей и a stream

10:41видит еще большой большой кусок кода там

10:43где написано каким образом всего будет в

10:46консоль таким образом информация с

10:47консоли отображается но это стандартная

10:50библиотека которая уже написано

10:53кента и нам не делись не нужно мы просто

10:56берем и функционал поэтому мы ее просто

11:00подключаем вот это вот решетка young

11:02люди это директива препроцессора то есть

11:05то что будет выполняться еще на этапе

11:08компиляции то того как наша программа

11:11вообще запущена как оно все будет

11:13собираться вот этой командой мы сюда

11:16подключаем кусок кода который дальнейшем

11:19тоже можем спорами moby библиотеки и

11:21стрим мы можем подключать вообще многие

11:24другие библиотеки которые могут нам

11:26понадобиться например библиотеку maps и

11:29давать им покажу этот язык это

11:41библиотека отвечает за математические

11:43операции содержат себе

11:45например возведение в степень и

11:47нахождение корня квадратного

11:49также мы можем сюда подключать какие-то

11:52политики которые напишем сами но об этом

11:56уже мы поговорим немножечко попозже

11:58теперь пару слов о том что такое есть

12:01пространство имен но возьмем к примеру

12:04такой ситуации если у нас есть два

12:07разработчика программы

12:08один пишет какой-то свой кусок кода

12:11другой

12:12свой но по какому стечение обстоятельств

12:16они взяли и по называли функции своей

12:19программе ну вот типа вот этой вот

12:21функция сет локаль

12:22или переменная но переменных конечно

12:25пока ничего не знаем но просто пока

12:27поверите они взяли и назвали

12:29все эти вещи одинаковыми именами таким

12:33образом если пытаясь обратиться какой-то

12:38функции которая написана

12:41каким то из разработчиков мы не поймем

12:43на самом деле какой мы вызывают но

12:44разработчики 2 вот для этого и нужна нам

12:48пространство имен мы можем вызвать

12:49пространство имен из которого вызываем

12:51функцию таким образом компилятор поймёт

12:53чего мы от него хотим но о конкретном

12:57вот здесь конкретном случае который мы

13:00используем вот здесь нам пространство и

13:02на нужно только для

13:03чтобы сократить код потому что в

13:05пространстве - т.д. содержится

13:08команда seal и функции seat функция

13:12онлайн на который мы используем и если

13:15бы мы не использовали это пространство и

13:17он имен нам при каждом обращении к атаке

13:20нба и нужно было это указывать я сейчас

13:23вам покажу каким образом это происходило

13:25давайте просто закомментируем using an

13:28ice namespace std то есть маска наш

13:31компилятор же не знает что мы используем

13:32такое пространство имен вот он нам даже

13:35подчеркивает наш салат и онлайн говорит

13:38что чуть то такое я такого не знаю

13:40вообще что это от меня хотите поэтому мы

13:43должны ему явно указать откуда мы берём

13:47этот салат пространство имен у нас std

13:50как вы помните вот мы указываем это

13:52пространство имен и пишем два раза :

13:58пространство имен из т.д.

13:59содержится команда seat так же само

14:03онлайн и два раза : вот теперь

14:12компилятор понимает что мы хотим к

14:14команду симау три команды red line из

14:18пространства имен

14:19std все выполняется ну конечно же если

14:24мы возьмем да раскомментируем вызов и

14:28указания нашего пространства xtd все все

14:31равно будет работать то есть мы можем

14:33явно указывать но без вот этого нам бы

14:37просто пришлось гораздо меньше писать

14:39так как по мне удобнее

14:40поэтому сейчас мы всегда будем указывать

14:43пространстве std потому что с консоли мы

14:46будем работать очень много и довольно

14:49долго на этом пожалуй мы текущей урок

14:52завершим следующем уроке мы поговорим

14:54более подробно выбрать и данных узнаем

14:57что такое skip последовательности

14:58поработаем с ними

14:59но на этом пока все если вам понравилось

15:02то и диана был он полезно и интересно то

15:04и забываем ставить лайк и подписываемся

15:07на канал чтобы не пропускать и

15:08дальнейшее уроки

15:09всем спасибо за внимание пока

15:12он

15:13[музыка]

This transcript was generated from the captions YouTube publishes for this video. Get the transcript of any YouTube video atfreeyoutubetranscribe.com: free, unlimited, no sign-up.